PHYSINT : PlayStation lâche Kojima… et Xbox récupère le projet !

Publié le 10 septembre 2026 à 21:06

C’est probablement l’un des retournements de situation les plus inattendus de l’année. Alors que Hideo Kojima préparait PHYSINT avec PlayStation, Sony vient finalement de se retirer du projet. Et contre toute attente, c’est Xbox qui récupère désormais le bébé !

Il y a des annonces que l’on n’avait absolument pas vues venir. Celle concernant PHYSINT en fait clairement partie.

Le prochain jeu de Hideo Kojima, présenté en 2024 comme un grand retour du créateur japonais au genre de l’action-espionnage, devait initialement voir le jour avec le soutien de PlayStation. Une collaboration qui semblait plutôt logique après les années passées autour de Death Stranding.

Mais les plans ont changé.

Sony abandonne PHYSINT

Hideo Kojima a révélé que PlayStation avait finalement décidé de mettre fin à sa collaboration avec Kojima Productions sur PHYSINT.

D’après le créateur japonais, le studio aurait reçu une notification de Sony en juin dernier lui annonçant cette décision. Une situation forcément délicate puisque le projet était encore en développement et que Kojima Productions devait alors trouver un nouveau partenaire pour permettre au jeu de continuer.

PlayStation a de son côté confirmé son retrait, tout en précisant que cette décision ne remettrait pas en cause sa relation avec Kojima Productions. Autrement dit : Sony lâche PHYSINT, mais ne claque pas pour autant complètement la porte au studio japonais.

Et là… Xbox entre en scène !

C’est ici que l’histoire devient franchement surprenante.

Après plusieurs mois de recherche, Kojima Productions a finalement trouvé un nouveau partenaire : XboxMicrosoft va désormais accompagner et publier PHYSINT, permettant ainsi au projet de poursuivre son développement.

Pour Kojima, le choix de Xbox n'est pas totalement surprenant. Le créateur travaille déjà avec Microsoft sur OD, son mystérieux projet horrifique dont nous attendons toujours davantage de nouvelles.

Les discussions entre les deux parties étaient donc déjà bien engagées. Cette nouvelle collaboration autour de PHYSINT vient simplement donner une toute autre ampleur au rapprochement entre Kojima Productions et Xbox.

PHYSINT, le nouveau Metal Gear de Kojima ?

Depuis sa présentation, PHYSINT intrigue énormément. Kojima avait expliqué vouloir revenir à l’action et à l’espionnage avec ce projet. Forcément, difficile de ne pas penser à Metal Gear, la série qui a largement contribué à faire de lui l’un des créateurs les plus connus du jeu vidéo.

Attention cependant : PHYSINT n’est pas un nouveau Metal Gear. Il s’agit d’une nouvelle licence imaginée par Kojima Productions. Le studio ambitionne toutefois de proposer une expérience capable de repousser les limites du genre de l’espionnage et de l’action.

Et connaissant le bonhomme, on peut évidemment s’attendre à quelques idées bien barrées.

Xbox réalise un joli coup

Pour Microsoft, récupérer un projet signé Hideo Kojima n’est évidemment pas anodin.

PHYSINT pourrait devenir une nouvelle grosse licence pour Xbox à long terme, même si nous sommes encore très loin de pouvoir juger le jeu.

Le projet étant toujours à un stade relativement précoce, il faudra probablement s’armer de patience. Aucune date de sortie n’a été annoncée et il ne faut visiblement pas s’attendre à jouer à PHYSINT de sitôt. Certaines informations évoquent même une sortie qui ne serait pas envisagée avant 2030.

Et la PlayStation 5 dans tout ça ?

C’est évidemment LA question que beaucoup de joueurs vont se poser.

PHYSINT avait été annoncé à l’origine comme un projet développé avec PlayStation. Maintenant que Xbox en devient le partenaire, le mystère reste entier concernant les plateformes finales. Pour le moment, aucune liste officielle n’a été communiquée.

Il serait donc prématuré d’affirmer que PHYSINT deviendra une exclusivité Xbox. D’autant que Microsoft adopte depuis plusieurs années une stratégie beaucoup plus ouverte concernant ses jeux et ses plateformes.

Une chose est toutefois certaine : le projet ne disparaît pas.

Kojima et Xbox, une histoire qui prend de l'ampleur

Avec OD et désormais PHYSINT, la collaboration entre Kojima Productions et Xbox commence sérieusement à prendre du poids.

Et Microsoft ne semble pas vouloir s'arrêter uniquement aux jeux vidéo. Les deux sociétés évoquent également des possibilités de collaboration dans le cinéma et la télévision. Ce rapprochement pourrait donc devenir beaucoup plus important dans les prochaines années.

Soyons honnêtes : voir PHYSINT passer de PlayStation à Xbox n’était probablement pas dans la liste des prédictions de nombreux joueurs pour 2026.

Sony avait pourtant accompagné Kojima Productions depuis la création du studio indépendant et publié les deux épisodes de Death Stranding. Le divorce autour de PHYSINT n’en est donc que plus étonnant. Mais pour les joueurs, le principal reste finalement une bonne nouvelle : PHYSINT est toujours vivant.

Hideo Kojima va pouvoir poursuivre son projet avec un nouveau partenaire, tandis que Xbox réalise au passage un joli coup en récupérant l’un des projets les plus mystérieux de l’industrie.

Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre. Et connaissant Hideo Kojima, quelque chose nous dit que l’attente risque d’être… particulièrement longue.

Par DanReviewGaming