Les Passionnés s'adressent aux Passionnés 

Plongez dans l'univers des jeux vidéo, culture geek et nostalgie au sens large avec notre magazine en ligne gratuit ! 

Analyses, critiques, actualités sur tous vos jeux, films, series, chanteur, acteurs préférés


ANALYSE : PlayStation dans l’impasse - Et si le géant japonais était en train de commettre la même erreur que Sega ? (par Alex Petit Gamer)

PlayStation reste aujourd’hui un géant du jeu vidéo et parler d’un Sony au bord du gouffre serait absurde. Pourtant, derrière cette domination, certaines décisions commencent à dessiner une stratégie dangereuse : prix en hausse, services plus chers et place progressive du dématérialisé et quelques choix étonnants concernant ses créateurs. Pendant ce temps, Microsoft prépare un grand reset et Nintendo avance ses pions.

Lire plus »

Transport Fever 3 détaille sa gestion et veut aller bien au-delà du simple réseau de transport (Otakufan)

À quelques semaines de sa sortie, Transport Fever 3 continue de préciser ses ambitions. Urban Games et Paradox Interactive ont publié un nouvel aperçu de gameplay consacré à l’ergonomie, à la prise en main et surtout aux nombreux systèmes de gestion qui accompagneront la construction de son empire du transport. Le jeu est toujours attendu pour le 29 septembre 2026 sur PC et consoles.

Lire plus »

Gamescom - L’Ordre des Damnés : quand le mythe arthurien bascule dans les ténèbres + INTERVIEW

Fin août, au milieu de l'effervescence et du bruit permanent de la Gamescom 2026 en Allemagne, un titre indépendant a su imposer un silence quasi religieux sur son stand. Prévu sur PC et consoles, L'Ordre des Damnés (nom de code de cet énigmatique projet) promet de revisiter la légende du roi Arthur à travers un prisme sombre, poisseux et résolument mature. Après un long échange en tête-à-tête avec les deux principaux développeurs du jeu et une session manette en main, voici le portrait complet de ce qui pourrait bien bousculer le genre de l'Action-RPG.

Lire plus »

Gamescom : dans les coulisses de "Rock Paper Severed", le jeu où l'on parie ses propres doigts + INTERVIEW

Au milieu des blockbusters de la Gamescom, un stand s'est démarqué par son atmosphère poisseuse et une vieille télévision cathodique diffusant un concept terrifiant : jouer au Pierre-Papier-Ciseaux pour sa survie. Avec Rock Paper Severed, le tout nouveau studio indépendant Fear Force Games transforme nos jeux d'enfants en un cauchemar stratégique et sanglant. Plongée dans une des propositions les plus folles du salon.

Lire plus »

Hellcast : quand la mythologie nordique fracasse les codes du Deck Builder - Aperçu depuis la Gamescom + INTERVIEW

Au milieu du chaos bouillonnant et des allées bondées de la Gamescom, il est parfois difficile de trouver une pépite qui sort vraiment du lot. Pourtant, au détour d'un stand, j'ai mis la main sur une démo qui m'a instantanément happée : Hellcast. Pour comprendre ce qui se cache derrière ce titre intrigant édité par Hyper Real, j'ai pu m'asseoir avec Justin, leur responsable de l'édition (publishing manager). Portrait d'un jeu qui risque bien de bousculer nos habitudes.

Lire plus »

Gamescom - PREVIEW - Apothecurse, l'alchimie parfaite entre frissons lovecraftiens et dessins animés irrévérencieux + INTERVIEW

Notre rédaction a pu poser les mains sur l’une des pépites indépendantes les plus intrigantes de la Gamescom : Apothecurse. Entre ambiance réconfortante, humour noir à la sauce Adult Swim et horreur tentaculaire, ce titre prévu sur Steam a tout pour marquer les esprits. Après avoir échangé longuement avec l'équipe de développement et terminé la démo, voici notre portrait complet d'un jeu qui refuse les compromis.

Lire plus »

TEST - UNBEATABLE : quand le rythme finit par tout emporter (Otakufan)

Avec UNBEATABLE, D-CELL GAMES ne se contente pas de construire un jeu de rythme autour d'une succession de morceaux. Le studio imagine un monde dans lequel la musique est interdite, suit Beat et son entourage dans leur fuite face aux autorités, puis mélange exploration, dialogues, mini-jeux et affrontements musicaux. Sorti le 9 décembre 2025, le titre repose ainsi sur deux visages complémentaires : une aventure narrative très présente et un véritable jeu d'arcade rythmique.

Lire plus »

De retour des enfers : Karma Exorcist, le Metroidvania qui bouscule l'au-delà à la Gamescom + INTERVIEW

Dans les allées bondées de la Gamescom de cette fin août, il faut parfois savoir s'écarter des blockbusters pour dénicher la perle rare. C'est exactement ce qui s'est passé lorsque j'ai posé les mains sur Karma Exorcist. Derrière ce titre accrocheur se cache un Metroidvania à la direction artistique foudroyante qui délaisse les sempiternels donjons gothiques pour nous propulser dans un univers inexploité : les enfers chinois. Après avoir essoré la démo et longuement échangé avec l'un des développeurs, voici le portrait complet de ce jeu qui risque fort de marquer l'année prochaine.

Lire plus »

PREVIEW 💥 Gunman Contracts – Stand Alone : John Wick s’invite en VR (Par VG)

Gunman Contracts est un nom qui parlera immédiatement aux joueurs de Half-Life: Alyx un peu curieux. À l’origine, le projet était un mod particulièrement apprécié qui transformait l’univers d’Alyx en véritable film d’action façon John Wick. Son créateur, ANB_Seth, a finalement décidé d’aller beaucoup plus loin avec Gunman Contracts – Stand Alone, un véritable jeu indépendant développé de zéro et qui ne nécessite donc plus Half-Life: Alyx. Disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 10 septembre 2026, le jeu nous place dans la peau du Gunman, un professionnel chargé de faire le ménage dans un milieu criminel particulièrement peu recommandable. Et quand je dis faire le ménage, oubliez l’aspirateur.

Lire plus »

Gamescom 2026 - VALEM STUDIO : LA PETITE ÉQUIPE BELGE QUI RÊVE GRAND EN VR + INTERVIEW VIDEO

À la gamescom 2026, nous avons rencontré Quentin Valembois, CEO de Valem Studio. Installé à Liège, ce petit studio belge de trois personnes développe des jeux en réalité virtuelle, forme de futurs créateurs et prépare actuellement son projet le plus ambitieux. Nous avons parlé de VR, de motion sickness, de formations, de l’industrie belge et même de la disparition progressive des jeux physiques.

Lire plus »

TOP VR 💥 Quand la VR devient un atelier d'artiste (Par VG)

La réalité virtuelle ne sert pas qu'à jouer. Aujourd'hui, votre casque peut se transformer en un véritable studio d'art virtuel. Dessin, peinture à l'huile, sculpture 3D, street art ou composition musicale : voici un condensé de mes meilleures applications créatives sans les contraintes de matériel ou de rangement.

Lire plus »

PREVIEW 💥 ArtQuest : Transforme votre Meta Quest en musée géant (Par VG)

Et si votre casque Meta Quest devenait la plus grande galerie d'art du monde ? C'est le défi lancé par ArtQuest VR – Hundreds of Museums, une expérience immersive conçue par Eric Mosinger et publiée par CaraCo. Ce programme vous permet d'explorer des centaines de musées et d'admirer plus d'un million d'œuvres d'art en réalité virtuelle. Disponible sur Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S pour seulement 8,99 €, cette application a été lancée le 20 août 2025.

Lire plus »

NEWS VR 💥 Cyberpunk 2077 : le mod VR que les fans attendaient ! (Par VG)

Les joueurs PCVR pourraient bientôt redécouvrir Cyberpunk 2077 sous un tout nouveau jour. Un nouveau projet open source, baptisé Cyberpunk VR Port, est actuellement en développement avec l'objectif de proposer une véritable expérience VR. Contrairement aux précédents mods, il intégrera le suivi des mouvements de la tête, des contrôleurs VR et des mains virtuelles via OpenXR.

Lire plus »

Test – Super Mario 64 - le jour où Nintendo a redéfini la plate-forme (Otakufan)

La princesse Peach invite Mario à venir déguster un gâteau, mais Bowser a déjà pris possession du château et enfermé ses habitants dans ses murs. Les étoiles de puissance ont été dispersées dans des mondes accessibles en traversant des tableaux. L’histoire tient en quelques lignes, pourtant son dispositif sert parfaitement le jeu : le château devient à la fois un lieu à explorer, un menu vivant et une récompense permanente pour la curiosité.

Lire plus »

Terranigma renaît de ses cendres : le JRPG culte à la Gamescom 2026

C'est la surprise rétro que personne n'avait vu venir. Lors de la Gamescom fin août, l'éditeur Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a lâché une véritable bombe : la résurrection du légendaire Terranigma. Prévu pour début 2027 sur la quasi-totalité des machines actuelles et futures, ce chef-d'œuvre de l'ère 16-bits s'apprête enfin à conquérir une nouvelle génération de joueurs. Retour sur une annonce choc, un gameplay avant-gardiste, et les coulisses d'un miracle juridique.

Lire plus »

Test – Castlevania: Circle of the Moon - Sous la lune, un château aussi fascinant qu’impitoyable (Otakufan)

Premier Castlevania de la Game Boy Advance, Circle of the Moon transpose sur portable la formule d’exploration et de progression popularisée par Symphony of the Night. Son château dense, son système DSS et ses combats de boss conservent une force remarquable. Son obscurité, ses cartes rares et une difficulté parfois brutale rappellent toutefois que cette aventure n’a jamais cherché à ménager le joueur.

Lire plus »

Découverte du jeu Karuta à la Japan Expo 2026 : quand la poésie devient un sport de compétition (Erodi Shijin)

Entre deux stands et la ferveur d'un concours de cosplay à la Japan Expo cette année, j'ai fait une découverte inattendue. Loin du bruit habituel des jeux vidéo, des participants s'affrontaient dans un silence quasi religieux, seulement brisé par une voix chantante et le claquement sec des cartes projetées au sol. Ce jeu, c'est le Karuta. Une discipline qui allie la mémorisation de la littérature classique à une grande rapidité de réflexes. Retour sur cette trouvaille lors du salon.

Lire plus »

Retour sur le Festival Octogones à Lyon (Par Katell)

Je suis allée à Lyon pour participer au festival Octogones à Lyon qui avait lieu du vendredi 22 mai à 14h au dimanche 24 mai à 18h, avec des nocturnes jusqu’à 2h le vendredi et samedi. C'était une excellente occasion de découvrir cet événement en tant que visiteuse, puisque je n'y avais jamais assisté auparavant.

Lire plus »

Matchy Matchy, pas si nouveau ! (Par Katell)

Pas si nouveau que cela ! En effet, le jeu s'appelle à l'origine Compatibility. Je l'ai découvert en 2010, dans sa boîte jaune en métal. Le concept est resté inchangé : un jeu d'ambiance axé sur la communication, où vous jouez en duo pour tester votre compatibilité.

Lire plus »

ACTU : Reboot de « X-Files » : Ryan Coogler aux commandes et le dilemme du retour de Mulder et Scully !

C’est désormais officiel : la célèbre franchise fantastique des années 90 s'apprête à faire son grand retour sous l'impulsion de la plateforme Hulu. Alors que le projet est resté longtemps entouré de mystère, la production s'accélère. Mais alors que de nouveaux visages s'apprêtent à investir la division des affaires non classées, la question de la présence des iconiques Fox Mulder et Dana Scully est au cœur de toutes les attentions.

Lire plus »

Evil Dead Burn : quand Evil Dead semble faire un détour par Resident Evil 7

Parfois, il ne faut pas attendre longtemps avant de savoir si un film va nous embarquer. Avec Evil Dead Burn, c’est exactement ce qui s’est passé pour moi : dès les premières minutes, le film nous plonge directement dans son ambiance et surtout dans le concret. Pas besoin de perdre du temps en longues présentations : on entre rapidement dans l’horreur, le gore et cette atmosphère malsaine qui fait le charme de la saga.

Lire plus »

ENQUÊTE : Et si la nostalgie était bien plus qu’un marché de niche ? (Par Alex Petit Gamer)

Pendant longtemps, le retour du vinyle, de la photographie instantanée ou des appareils rétro a été regardé comme une curiosité — une affaire de collectionneurs, de nostalgiques ou de jeunes fascinés par une époque inconnue. Mais en 2026, l'objet physique n'a pas disparu avec l'ère du streaming : chez Cultura comme ailleurs, les vinyles occupent des rayons entiers aux côtés des appareils photo instantanés, des platines et des lecteurs cassettes.

Lire plus »

Alerte sur le web : le premier baromètre Moderering dénonce le grand fiasco de la modération en ligne

Faux profils, pornodivulgation, ciblage des mineurs ou haine déversée sur les réseaux sociaux : le constat est sans appel. Dans son tout premier baromètre des violences et contenus illicites en ligne publié ce 26 mai 2026, la start-up européenne Moderering jette un pavé dans la mare numérique. En épluchant les environnements de Wyylde, Gleese, Chatiw, Facebook et Roblox, cette IA spécialisée dans la modération tire la sonnette d'alarme : le système actuel, basé sur le signalement après coup, est totalement dépassé. Pour protéger efficacement les utilisateurs, il est urgent de passer à une détection proactive et automatisée.

Lire plus »

Pepsi et Michael Jackson : le contrat qui a changé la publicité

1984. Michael Jackson est au sommet du monde. Thriller s'est écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et Pepsi vient de signer avec lui le contrat publicitaire le plus cher jamais accordé à une célébrité : 5 millions de dollars. L'objectif est simple : débaucher une génération entière à Coca-Cola.

Lire plus »

Death Note : 15 ans après, la Black Edition n'a toujours pas dit son dernier mot

Plus de quinze ans après la sortie du sixième et supposé dernier tome de la Black Edition, Death Note s'apprête finalement à faire son grand retour dans cette édition au succès indéniable. Kana a en effet annoncé ce 2 septembre l'arrivée d'un septième volume dont la sortie en librairie est prévu pour le 6 novembre 2026. Un tome qui ne marque pas le retour de Light et L, mais qui vient compléter une édition longtemps restée inachevée en y intégrant notamment les histoires de Death Note : Short Stories.

Lire plus »

LE DERNIER MAGAZINE DISPO POUR LES SOUTIENS :

C'est quoi Petits Gamers Magazine ?

Petits Gamers Magazine est le rendez-vous incontournable pour tous les passionnés de jeux vidéo, culture Geek et nostalgie. Notre équipe, composée de gamers, steamers, petits développeurs et chroniqueurs, partage une même mission : vous offrir des articles riches et authentiques, sans aucune influence extérieure.

Découvrez des interviews exclusives, des tests impartiaux et des contenus conçus par des passionnés pour des passionnés. Soutenez-nous et partageons ensemble notre amour pour le Gaming, libéré de toute corruption financière !

Le Magazine en ligne est entièrement soutenu par sa communauté. Pour nous aider, optez pour un don mensuel dérisoire et sans engagement. En signe de gratitude, vous recevrez chaque trimestre un livret PDF rétro unique, récapitulant les temps forts de notre actualité en ligne.