Microsoft et Sega : l’alliance qui pourrait rebattre les cartes du hardware
Depuis plus de vingt ans, le marché du jeu vidéo est structuré autour d’un équilibre relativement stable entre trois géants : Sony, Nintendo et Microsoft. Pourtant, derrière cette apparente stabilité, les rapports de force restent très inégaux. Depuis son lancement fin 2020, la PlayStation 5 s’est écoulée à plus de 55 millions d’exemplaires dans le monde. Dans le même temps, les ventes combinées de la Xbox Series X et de la Xbox Series S sont estimées entre 28 et 30 millions d’unités. Autrement dit, Sony vend actuellement environ deux consoles pour une Xbox. Cette situation prolonge une tendance déjà observée lors de la génération précédente. La PlayStation 4 a dépassé les 117 millions d’unités vendues, tandis que la Xbox One s’est arrêtée autour de 58 millions. Microsoft reste un acteur majeur du secteur, mais la marque Xbox n’a jamais réellement pris l’avantage dans la bataille mondiale du hardware. Face à ce constat, une question se pose : et si Microsoft ne devait plus simplement lutter contre Sony et Nintendo… mais changer complètement les règles du jeu ?