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Analyses, critiques, actualités sur tous vos jeux, films, series, chanteur, acteurs préférés


Gamescom 2026 - PREVIEW - Persona 4 Revival - Le retour à Inaba s'annonce particulièrement séduisant (Otakufan)

Persona 4 fait partie de ces épisodes qui ont durablement marqué la licence d'ATLUS. Avec Persona 4 Revival, le studio ne se contente pas de remettre un peu de peinture sur Persona 4 Golden : c'est bien un remake complet qui modernise son univers, sa réalisation et plusieurs pans de son gameplay. Nous avons pu prendre en main cette nouvelle version à la Gamescom 2026 et, même sans être un inconditionnel de la saga, difficile de rester insensible au résultat.

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Gamescom 2026 - PREVIEW - Crazy Taxi: World Tour : le taxi le plus fou de SEGA n’a rien perdu de sa folie (Otakufan)

Plus de vingt-cinq ans après ses débuts en arcade et sur Dreamcast, Crazy Taxi prépare enfin son véritable retour. Avec Crazy Taxi: World Tour, SEGA ne cherche visiblement pas à transformer sa licence en simulation automobile moderne. Le mot d'ordre reste exactement celui que les anciens connaissent : foncer, déraper, prendre des risques et envoyer valser à peu près tout ce qui se trouve sur la route. Après une trentaine de minutes passées sur la carte allemande présentée à la Gamescom 2026, une chose est claire : l'esprit Crazy Taxi est toujours bien vivant.

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Gamescom 2026 - PREVIEW - Alien: Isolation 2 - Une démo qui relance immédiatement la peur (Otakufan)

A l'occasion de la gamescom 2026, nous avons pu prendre en main une démo d'Alien: Isolation 2. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Creative Assembly semble avoir parfaitement compris ce qui faisait la force du premier épisode. Cette première approche mise avant tout sur l'ambiance, la tension et une peur qui s'installe progressivement, jusqu'à faire monter la pression d'un cran dès que le xénomorphe entre en scène.

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Epomaker avait fait ses grands débuts à la Gamescom : l'innovation au service de la communauté

Connu des passionnés pour ses claviers mécaniques personnalisables au rapport qualité-prix très agressif, le fabricant Epomaker a franchi un nouveau cap en participant pour la toute première fois à la Gamescom, à Cologne. L'occasion pour la marque de rencontrer sa communauté en chair et en os, mais surtout de dévoiler une panoplie de nouveaux produits allant des claviers ultra-réactifs jusqu'à son tout premier casque gaming. Retour sur une entrée en matière remarquée.

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Gamescom 2026 - Preview - NAME OF THE WILL Quand l'horreur psychologique ne cherche pas à vous faire sursauter, mais à vous faire obéir (Otakufan)

Il y a des jeux d'horreur qui vous plongent dans le noir, vous poursuivent avec des créatures ou attendent patiemment le bon moment pour vous envoyer un jumpscare en pleine figure. NAME OF THE WILL choisit une approche radicalement différente. Ici, le malaise vient de la lumière, des sourires, des règles et surtout de cette impression constante que quelque chose cherche à vous convaincre que tout ce qui se passe autour de vous est parfaitement normal.

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Preview - GAZAR Un shoot'em up qui peine encore à décoller (Otakufan)

GAZAR ne tourne pas autour du pot. Quelques instants suffisent pour comprendre ce qu'Arena Entertainment veut proposer : un shoot'em up vertical directement inspiré de l'arcade, dans lequel le prototype Nova-X doit affronter une flotte extraterrestre menaçant la galaxie. Pas de longue introduction ni de mécaniques inutilement alambiquées : on tire, on esquive, on détruit des ennemis et on récupère des améliorations. Sur le papier, difficile de nous éloigner davantage d'un genre que nous apprécions. Pourtant, cette première rencontre laisse une impression particulièrement compliquée. Non parce que GAZAR serait techniquement désastreux ou désagréable à regarder, mais parce qu'après quelques minutes, une question finit par prendre toute la place : pourquoi continuer à jouer à celui-ci plutôt qu'à n'importe quel autre shoot'em up ? Et pour le moment, la démo n'apporte malheureusement pas de réponse convaincante.

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Preview - Stardream Prologue - 2119 : bienvenue à bord de Stardream (Otakufan)

Nous sommes en 2119, cent cinquante ans après le lancement de Stardream en 1969. Cette gigantesque arche spatiale propulsée à l'énergie atomique traverse l'espace en direction de K2-18b, présentée comme la nouvelle Terre. Un million de personnes vivent à bord dans une société qui se veut paisible, ordonnée et parfaitement maîtrisée. Sur le papier, tout va bien. Évidemment, tout ne va pas bien.

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Preview - Ascenders: Beyond the Peak : quand Darkest Dungeon décide de partir en haute montagne (Otakufan)

Avec sa démo encore présentée comme une version très précoce du projet, Ascenders: Beyond the Peak ne cherche pas encore à donner l'impression d'un jeu terminé. Et cela se ressent immédiatement. Pourtant, derrière une prise en main parfois rude et une difficulté qui devra probablement encore trouver son équilibre, le titre de Ludogram possède déjà une idée suffisamment forte pour intriguer : transformer l'alpinisme en véritable roguelite tactique où chaque mètre gagné peut coûter cher.

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Preview - Airport Contraband: Prologue : bienvenue à Caldora, où la loi n'est qu'une suggestion (Otakufan)

Les simulations professionnelles se multiplient, avec parfois la désagréable impression de refaire éternellement les mêmes tâches sous un nouvel habillage. Airport Contraband: Prologue évite en partie ce piège en ne se contentant pas de nous demander d'ouvrir des valises. À l'aéroport de Caldora, notre carrière débute comme celle d'un douanier remplaçable parmi tant d'autres, avant que contrôles de bagages, fouilles corporelles, missions clandestines, maladies et gestion du fret viennent progressivement compliquer les journées.

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Gamescom 2026 - VALEM STUDIO : LA PETITE ÉQUIPE BELGE QUI RÊVE GRAND EN VR + INTERVIEW VIDEO

À la gamescom 2026, nous avons rencontré Quentin Valembois, CEO de Valem Studio. Installé à Liège, ce petit studio belge de trois personnes développe des jeux en réalité virtuelle, forme de futurs créateurs et prépare actuellement son projet le plus ambitieux. Nous avons parlé de VR, de motion sickness, de formations, de l’industrie belge et même de la disparition progressive des jeux physiques.

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TOP VR 💥 Quand la VR devient un atelier d'artiste (Par VG)

La réalité virtuelle ne sert pas qu'à jouer. Aujourd'hui, votre casque peut se transformer en un véritable studio d'art virtuel. Dessin, peinture à l'huile, sculpture 3D, street art ou composition musicale : voici un condensé de mes meilleures applications créatives sans les contraintes de matériel ou de rangement.

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PREVIEW 💥 ArtQuest : Transforme votre Meta Quest en musée géant (Par VG)

Et si votre casque Meta Quest devenait la plus grande galerie d'art du monde ? C'est le défi lancé par ArtQuest VR – Hundreds of Museums, une expérience immersive conçue par Eric Mosinger et publiée par CaraCo. Ce programme vous permet d'explorer des centaines de musées et d'admirer plus d'un million d'œuvres d'art en réalité virtuelle. Disponible sur Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S pour seulement 8,99 €, cette application a été lancée le 20 août 2025.

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NEWS VR 💥 Cyberpunk 2077 : le mod VR que les fans attendaient ! (Par VG)

Les joueurs PCVR pourraient bientôt redécouvrir Cyberpunk 2077 sous un tout nouveau jour. Un nouveau projet open source, baptisé Cyberpunk VR Port, est actuellement en développement avec l'objectif de proposer une véritable expérience VR. Contrairement aux précédents mods, il intégrera le suivi des mouvements de la tête, des contrôleurs VR et des mains virtuelles via OpenXR.

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Le VRdict 💥 SYNTH RIDERS : L'un des meilleurs jeux de rythme en VR ! (Par VG)

Dans l'univers des jeux de rythme en réalité virtuelle, certains titres ont marqué leur époque. Si Beat Saber reste souvent le premier nom qui vient à l'esprit, Synth Riders s'est progressivement imposé comme l'une des expériences les plus immersives et les plus physiques du genre. Développé et édité par Kluge Interactive, le titre est disponible sur la plupart des plateformes VR du marché et continue d'évoluer grâce à un suivi exemplaire et de nombreux packs musicaux. Après plusieurs heures passées casque sur la tête, difficile de ne pas comprendre pourquoi une partie de la communauté VR considère aujourd'hui Synth Riders comme une véritable alternative, voire un complément indispensable à Beat Saber.

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Test – Super Mario 64 - le jour où Nintendo a redéfini la plate-forme (Otakufan)

La princesse Peach invite Mario à venir déguster un gâteau, mais Bowser a déjà pris possession du château et enfermé ses habitants dans ses murs. Les étoiles de puissance ont été dispersées dans des mondes accessibles en traversant des tableaux. L’histoire tient en quelques lignes, pourtant son dispositif sert parfaitement le jeu : le château devient à la fois un lieu à explorer, un menu vivant et une récompense permanente pour la curiosité.

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Terranigma renaît de ses cendres : le JRPG culte à la Gamescom 2026

C'est la surprise rétro que personne n'avait vu venir. Lors de la Gamescom fin août, l'éditeur Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a lâché une véritable bombe : la résurrection du légendaire Terranigma. Prévu pour début 2027 sur la quasi-totalité des machines actuelles et futures, ce chef-d'œuvre de l'ère 16-bits s'apprête enfin à conquérir une nouvelle génération de joueurs. Retour sur une annonce choc, un gameplay avant-gardiste, et les coulisses d'un miracle juridique.

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Test – Castlevania: Circle of the Moon - Sous la lune, un château aussi fascinant qu’impitoyable (Otakufan)

Premier Castlevania de la Game Boy Advance, Circle of the Moon transpose sur portable la formule d’exploration et de progression popularisée par Symphony of the Night. Son château dense, son système DSS et ses combats de boss conservent une force remarquable. Son obscurité, ses cartes rares et une difficulté parfois brutale rappellent toutefois que cette aventure n’a jamais cherché à ménager le joueur.

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Découverte du jeu Karuta à la Japan Expo 2026 : quand la poésie devient un sport de compétition (Erodi Shijin)

Entre deux stands et la ferveur d'un concours de cosplay à la Japan Expo cette année, j'ai fait une découverte inattendue. Loin du bruit habituel des jeux vidéo, des participants s'affrontaient dans un silence quasi religieux, seulement brisé par une voix chantante et le claquement sec des cartes projetées au sol. Ce jeu, c'est le Karuta. Une discipline qui allie la mémorisation de la littérature classique à une grande rapidité de réflexes. Retour sur cette trouvaille lors du salon.

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Retour sur le Festival Octogones à Lyon (Par Katell)

Je suis allée à Lyon pour participer au festival Octogones à Lyon qui avait lieu du vendredi 22 mai à 14h au dimanche 24 mai à 18h, avec des nocturnes jusqu’à 2h le vendredi et samedi. C'était une excellente occasion de découvrir cet événement en tant que visiteuse, puisque je n'y avais jamais assisté auparavant.

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Matchy Matchy, pas si nouveau ! (Par Katell)

Pas si nouveau que cela ! En effet, le jeu s'appelle à l'origine Compatibility. Je l'ai découvert en 2010, dans sa boîte jaune en métal. Le concept est resté inchangé : un jeu d'ambiance axé sur la communication, où vous jouez en duo pour tester votre compatibilité.

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ACTU : Reboot de « X-Files » : Ryan Coogler aux commandes et le dilemme du retour de Mulder et Scully !

C’est désormais officiel : la célèbre franchise fantastique des années 90 s'apprête à faire son grand retour sous l'impulsion de la plateforme Hulu. Alors que le projet est resté longtemps entouré de mystère, la production s'accélère. Mais alors que de nouveaux visages s'apprêtent à investir la division des affaires non classées, la question de la présence des iconiques Fox Mulder et Dana Scully est au cœur de toutes les attentions.

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Evil Dead Burn : quand Evil Dead semble faire un détour par Resident Evil 7

Parfois, il ne faut pas attendre longtemps avant de savoir si un film va nous embarquer. Avec Evil Dead Burn, c’est exactement ce qui s’est passé pour moi : dès les premières minutes, le film nous plonge directement dans son ambiance et surtout dans le concret. Pas besoin de perdre du temps en longues présentations : on entre rapidement dans l’horreur, le gore et cette atmosphère malsaine qui fait le charme de la saga.

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Les Maîtres de l’Univers : le retour de Musclor, entre nostalgie et second degré

Il y a des films que l’on attend avec impatience et d’autres que l’on regarde avec une certaine appréhension. Les Maîtres de l’Univers faisait clairement partie, pour moi, de cette deuxième catégorie. Non pas parce que je n’avais pas envie de retrouver Musclor, bien au contraire, mais parce que ce personnage représente une partie de mon enfance. Pour toute une génération, il est indissociable de Récré A2, de Dorothée et de cette télévision des années 80 qui nous faisait découvrir des héros capables de nous transporter dans des mondes extraordinaires. Avant son départ vers TF1 et le fameux Club Dorothée, Dorothée accompagnait déjà nos après-midis et Musclor faisait partie de ces personnages que l'on retrouvait avec plaisir.

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La Pat’ Patrouille : Le Film – Mission Dino (Otakufan)

Soyons honnêtes dès le départ : à 45 ans, je ne suis clairement pas le public visé par La Pat’ Patrouille. Je n’ai jamais regardé la série, je ne joue pas aux jeux vidéo tirés de la licence et je ne vais pas spontanément chercher ses aventures sur une plateforme de streaming. La situation était donc assez proche de celle que j’avais connue avec le dernier film Bob l’Éponge. Je suis entré dans la salle en sachant parfaitement que le film ne s’adressait pas directement à moi, mais avec une question simple : est-ce qu’il allait malgré tout parvenir à me divertir ? La réponse est oui.

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ENQUÊTE : Et si la nostalgie était bien plus qu’un marché de niche ? (Par Alex Petit Gamer)

Pendant longtemps, le retour du vinyle, de la photographie instantanée ou des appareils rétro a été regardé comme une curiosité — une affaire de collectionneurs, de nostalgiques ou de jeunes fascinés par une époque inconnue. Mais en 2026, l'objet physique n'a pas disparu avec l'ère du streaming : chez Cultura comme ailleurs, les vinyles occupent des rayons entiers aux côtés des appareils photo instantanés, des platines et des lecteurs cassettes.

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Alerte sur le web : le premier baromètre Moderering dénonce le grand fiasco de la modération en ligne

Faux profils, pornodivulgation, ciblage des mineurs ou haine déversée sur les réseaux sociaux : le constat est sans appel. Dans son tout premier baromètre des violences et contenus illicites en ligne publié ce 26 mai 2026, la start-up européenne Moderering jette un pavé dans la mare numérique. En épluchant les environnements de Wyylde, Gleese, Chatiw, Facebook et Roblox, cette IA spécialisée dans la modération tire la sonnette d'alarme : le système actuel, basé sur le signalement après coup, est totalement dépassé. Pour protéger efficacement les utilisateurs, il est urgent de passer à une détection proactive et automatisée.

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Pepsi et Michael Jackson : le contrat qui a changé la publicité

1984. Michael Jackson est au sommet du monde. Thriller s'est écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et Pepsi vient de signer avec lui le contrat publicitaire le plus cher jamais accordé à une célébrité : 5 millions de dollars. L'objectif est simple : débaucher une génération entière à Coca-Cola.

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Star Fox Switch 2 : Le secret caché sur les Arwings

À peine l'annonce du remake de Star Fox 64 (prévu pour le 25 juin) a-t-elle eu lieu, que les détectives du web ont déjà déniché un trésor de nostalgie. Si vous avez regardé le Star Fox Direct du 7 mai 2026, vous avez peut-être cligné des yeux au mauvais moment, mais un détail fascinant se cache dans la scène de prologue montrant le destin tragique de James McCloud. Préparez vous pour un pur moment de nostalgie.

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La manette SEGA MegaDrive en LEGO : quand la nostalgie rencontre la brique culte. ( Par Marco Retro-Gaming )

Il existe des objets capables de réveiller instantanément des souvenirs d’enfance. La manette de la Sega MegaDrive fait clairement partie de cette catégorie. Avec sa forme arrondie, ses trois boutons emblématiques puis sa célèbre version à six boutons, elle reste encore aujourd’hui l’un des symboles les plus forts du jeu vidéo des années 90. Alors quand l’univers LEGO s’inspire de cette icône du retro-gaming, le résultat attire immédiatement l’œil des collectionneurs, des joueurs nostalgiques et des passionnés de culture gaming.

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Crunchyroll et Mangetsu dévoilent The Art of Junji Ito Collection (Otakufan)

Les amateurs de manga d'horreur et d'animation japonaise pourront bientôt découvrir les coulisses de Junji Ito Collection. Crunchyroll et Mangetsu annoncent la publication de The Art of Junji Ito Collection, un artbook consacré à la première série d'animation ayant adapté plusieurs œuvres du célèbre maître de l'horreur japonais. L'ouvrage sera disponible en France le 10 septembre 2026 chez Mangetsu.

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