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The Legend of Zelda fête ses 40 ans avec un Direct riche en annonces

Il y a des licences qui traversent les âges, d’autres qui sont légendaires, et d’autres encore qui ont une aura si immense qu’elles insufflent le respect : The Legend of Zelda, c’est tout cela à la fois. La licence fête ses 40 ans cette année et, pour célébrer cela, Nintendo nous offre un magnifique Nintendo Direct spécial Zelda pour l’occasion. Nous allons décortiquer tout cela dans cet article : pour les fans, il y a largement de quoi faire dans les mois et années à venir.

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Gamescom 2026 - PREVIEW - Transport Fever 3 : Urban Games veut bâtir son réseau le plus ambitieux (Otakufan)

À quelques semaines de sa sortie, Transport Fever 3 s'est laissé approcher à la Gamescom 2026 dans une version démo déjà particulièrement riche. Entre bac à sable gigantesque, campagne scénarisée, nouvelles possibilités de transport et volonté affichée de rendre la série plus accueillante, Urban Games semble vouloir conserver toute la profondeur de sa licence tout en ouvrant davantage ses portes aux nouveaux venus.

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Denari à la Gamescom : quand le hack and slash isométrique mise tout sur la puissance télékinétique

Présenté en grande pompe lors de la dernière Gamescom, Denari s'est affirmé comme l'une des curiosités indépendantes les plus prometteuses du salon. Développé par le studio Astronaut Diaries Limited et édité par Ninja Kiwi, ce jeu d'action narratif en vue isométrique a profité de l'événement allemand pour officialiser sa fenêtre de sortie calée au 24 mars 2027 sur PC (via Steam) et Nintendo Switch. Manette en main sur le salon, la démo proposée permet de plonger directement dans les premiers combats de cette aventure initiatique à l'esthétique soignée.

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PREVIEW - Gamescom - The House of Hikmah : Voyage poétique au cœur de l'Âge d'or islamique

Remis en lumière sur le salon de la Gamescom 2026, The House of Hikmah est une véritable pépite indépendante signée Lunacy Studios. Déjà disponible sur Steam depuis le printemps dernier, ce jeu d'aventure narratif en 3D aborde les thèmes complexes du deuil et de l'héritage à travers des mécaniques de réflexion originales. Après avoir pris en main la démo du titre sur place, voici tout ce qu'il faut retenir de cette expérience atypique.

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PREVIEW - Gamescom - Drone Tanks : quand un tank survolté s'improvise super-héros au marteau

Dans les allées du Hall 10.2 lors de cette Gamescom, une petite pépite indépendante a su attirer notre attention. Développé par le studio belge Ludum Elite, Drone Tanks promet de dépoussiérer le jeu de tir et d'action en arène. Oubliez les véhicules lents et patauds : ici, votre blindé vole, esquive, et fracasse du robot rebelle à coups de marteau. Retour sur une démo qui ne manque clairement pas de punch.

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SLAMAVERSE! à la Gamescom : quand le catch monte sur le ring des deckbuilders Steam

Dévoilé plus en détail lors de la récente Gamescom, SLAMAVERSE! est la nouvelle pépite indé qui fait du bruit. Développé par le studio montréalais Flameborn Games, ce titre hybride mélange avec audace la stratégie des jeux de cartes et l'intensité du catch américain. Nostalgie des années 90, esthétique rétro et mandales tactiques : voici notre retour complet sur cette curiosité.

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Gamescom 2026 - PREVIEW - Deep Fog Signals : quand l'angoisse narrative passe par les ondes radio

De retour des allées fourmillantes de la Gamescom, l'heure est au debriefing des pépites indépendantes. Loin des grosses superproductions, Deep Fog Signals, le nouveau projet du studio Symmetry Break (déjà à l'œuvre sur Misgiven), a su capter mon attention. Prévu sur Steam, ce titre narratif en 2D nous plonge dans une angoisse psychologique redoutable, où le joueur, confiné derrière ses écrans, devient le dernier rempart contre l'inconnu.

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PREVIEW - N PLUS INFINITY TIMES TWO à la Gamescom : Une refonte technique audacieuse pour le roi du platformer

Plus de vingt ans après avoir imposé ses mécaniques de précision millimétrée, la franchise culte de Metanet Software prépare son grand retour. Présentée en version démo lors de la Gamescom, N PLUS INFINITY TIMES TWO ne se contente pas de recycler ses vieux niveaux sur Steam. Prévu pour 2027, le titre opère une transition risquée mais fascinante vers le multijoueur de masse, reposant sur une architecture réseau et un moteur physique largement retravaillés. Analyse d'un platformer qui veut concilier exigence technique et soirées canapé.

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Gamescom 2026 - VALEM STUDIO : LA PETITE ÉQUIPE BELGE QUI RÊVE GRAND EN VR + INTERVIEW VIDEO

À la gamescom 2026, nous avons rencontré Quentin Valembois, CEO de Valem Studio. Installé à Liège, ce petit studio belge de trois personnes développe des jeux en réalité virtuelle, forme de futurs créateurs et prépare actuellement son projet le plus ambitieux. Nous avons parlé de VR, de motion sickness, de formations, de l’industrie belge et même de la disparition progressive des jeux physiques.

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TOP VR 💥 Quand la VR devient un atelier d'artiste (Par VG)

La réalité virtuelle ne sert pas qu'à jouer. Aujourd'hui, votre casque peut se transformer en un véritable studio d'art virtuel. Dessin, peinture à l'huile, sculpture 3D, street art ou composition musicale : voici un condensé de mes meilleures applications créatives sans les contraintes de matériel ou de rangement.

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PREVIEW 💥 ArtQuest : Transforme votre Meta Quest en musée géant (Par VG)

Et si votre casque Meta Quest devenait la plus grande galerie d'art du monde ? C'est le défi lancé par ArtQuest VR – Hundreds of Museums, une expérience immersive conçue par Eric Mosinger et publiée par CaraCo. Ce programme vous permet d'explorer des centaines de musées et d'admirer plus d'un million d'œuvres d'art en réalité virtuelle. Disponible sur Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S pour seulement 8,99 €, cette application a été lancée le 20 août 2025.

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NEWS VR 💥 Cyberpunk 2077 : le mod VR que les fans attendaient ! (Par VG)

Les joueurs PCVR pourraient bientôt redécouvrir Cyberpunk 2077 sous un tout nouveau jour. Un nouveau projet open source, baptisé Cyberpunk VR Port, est actuellement en développement avec l'objectif de proposer une véritable expérience VR. Contrairement aux précédents mods, il intégrera le suivi des mouvements de la tête, des contrôleurs VR et des mains virtuelles via OpenXR.

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Le VRdict 💥 SYNTH RIDERS : L'un des meilleurs jeux de rythme en VR ! (Par VG)

Dans l'univers des jeux de rythme en réalité virtuelle, certains titres ont marqué leur époque. Si Beat Saber reste souvent le premier nom qui vient à l'esprit, Synth Riders s'est progressivement imposé comme l'une des expériences les plus immersives et les plus physiques du genre. Développé et édité par Kluge Interactive, le titre est disponible sur la plupart des plateformes VR du marché et continue d'évoluer grâce à un suivi exemplaire et de nombreux packs musicaux. Après plusieurs heures passées casque sur la tête, difficile de ne pas comprendre pourquoi une partie de la communauté VR considère aujourd'hui Synth Riders comme une véritable alternative, voire un complément indispensable à Beat Saber.

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Test – Super Mario 64 - le jour où Nintendo a redéfini la plate-forme (Otakufan)

La princesse Peach invite Mario à venir déguster un gâteau, mais Bowser a déjà pris possession du château et enfermé ses habitants dans ses murs. Les étoiles de puissance ont été dispersées dans des mondes accessibles en traversant des tableaux. L’histoire tient en quelques lignes, pourtant son dispositif sert parfaitement le jeu : le château devient à la fois un lieu à explorer, un menu vivant et une récompense permanente pour la curiosité.

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Terranigma renaît de ses cendres : le JRPG culte à la Gamescom 2026

C'est la surprise rétro que personne n'avait vu venir. Lors de la Gamescom fin août, l'éditeur Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a lâché une véritable bombe : la résurrection du légendaire Terranigma. Prévu pour début 2027 sur la quasi-totalité des machines actuelles et futures, ce chef-d'œuvre de l'ère 16-bits s'apprête enfin à conquérir une nouvelle génération de joueurs. Retour sur une annonce choc, un gameplay avant-gardiste, et les coulisses d'un miracle juridique.

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Test – Castlevania: Circle of the Moon - Sous la lune, un château aussi fascinant qu’impitoyable (Otakufan)

Premier Castlevania de la Game Boy Advance, Circle of the Moon transpose sur portable la formule d’exploration et de progression popularisée par Symphony of the Night. Son château dense, son système DSS et ses combats de boss conservent une force remarquable. Son obscurité, ses cartes rares et une difficulté parfois brutale rappellent toutefois que cette aventure n’a jamais cherché à ménager le joueur.

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Découverte du jeu Karuta à la Japan Expo 2026 : quand la poésie devient un sport de compétition (Erodi Shijin)

Entre deux stands et la ferveur d'un concours de cosplay à la Japan Expo cette année, j'ai fait une découverte inattendue. Loin du bruit habituel des jeux vidéo, des participants s'affrontaient dans un silence quasi religieux, seulement brisé par une voix chantante et le claquement sec des cartes projetées au sol. Ce jeu, c'est le Karuta. Une discipline qui allie la mémorisation de la littérature classique à une grande rapidité de réflexes. Retour sur cette trouvaille lors du salon.

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Retour sur le Festival Octogones à Lyon (Par Katell)

Je suis allée à Lyon pour participer au festival Octogones à Lyon qui avait lieu du vendredi 22 mai à 14h au dimanche 24 mai à 18h, avec des nocturnes jusqu’à 2h le vendredi et samedi. C'était une excellente occasion de découvrir cet événement en tant que visiteuse, puisque je n'y avais jamais assisté auparavant.

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Matchy Matchy, pas si nouveau ! (Par Katell)

Pas si nouveau que cela ! En effet, le jeu s'appelle à l'origine Compatibility. Je l'ai découvert en 2010, dans sa boîte jaune en métal. Le concept est resté inchangé : un jeu d'ambiance axé sur la communication, où vous jouez en duo pour tester votre compatibilité.

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ACTU : Reboot de « X-Files » : Ryan Coogler aux commandes et le dilemme du retour de Mulder et Scully !

C’est désormais officiel : la célèbre franchise fantastique des années 90 s'apprête à faire son grand retour sous l'impulsion de la plateforme Hulu. Alors que le projet est resté longtemps entouré de mystère, la production s'accélère. Mais alors que de nouveaux visages s'apprêtent à investir la division des affaires non classées, la question de la présence des iconiques Fox Mulder et Dana Scully est au cœur de toutes les attentions.

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Evil Dead Burn : quand Evil Dead semble faire un détour par Resident Evil 7

Parfois, il ne faut pas attendre longtemps avant de savoir si un film va nous embarquer. Avec Evil Dead Burn, c’est exactement ce qui s’est passé pour moi : dès les premières minutes, le film nous plonge directement dans son ambiance et surtout dans le concret. Pas besoin de perdre du temps en longues présentations : on entre rapidement dans l’horreur, le gore et cette atmosphère malsaine qui fait le charme de la saga.

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ENQUÊTE : Et si la nostalgie était bien plus qu’un marché de niche ? (Par Alex Petit Gamer)

Pendant longtemps, le retour du vinyle, de la photographie instantanée ou des appareils rétro a été regardé comme une curiosité — une affaire de collectionneurs, de nostalgiques ou de jeunes fascinés par une époque inconnue. Mais en 2026, l'objet physique n'a pas disparu avec l'ère du streaming : chez Cultura comme ailleurs, les vinyles occupent des rayons entiers aux côtés des appareils photo instantanés, des platines et des lecteurs cassettes.

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Alerte sur le web : le premier baromètre Moderering dénonce le grand fiasco de la modération en ligne

Faux profils, pornodivulgation, ciblage des mineurs ou haine déversée sur les réseaux sociaux : le constat est sans appel. Dans son tout premier baromètre des violences et contenus illicites en ligne publié ce 26 mai 2026, la start-up européenne Moderering jette un pavé dans la mare numérique. En épluchant les environnements de Wyylde, Gleese, Chatiw, Facebook et Roblox, cette IA spécialisée dans la modération tire la sonnette d'alarme : le système actuel, basé sur le signalement après coup, est totalement dépassé. Pour protéger efficacement les utilisateurs, il est urgent de passer à une détection proactive et automatisée.

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Pepsi et Michael Jackson : le contrat qui a changé la publicité

1984. Michael Jackson est au sommet du monde. Thriller s'est écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et Pepsi vient de signer avec lui le contrat publicitaire le plus cher jamais accordé à une célébrité : 5 millions de dollars. L'objectif est simple : débaucher une génération entière à Coca-Cola.

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Star Fox Switch 2 : Le secret caché sur les Arwings

À peine l'annonce du remake de Star Fox 64 (prévu pour le 25 juin) a-t-elle eu lieu, que les détectives du web ont déjà déniché un trésor de nostalgie. Si vous avez regardé le Star Fox Direct du 7 mai 2026, vous avez peut-être cligné des yeux au mauvais moment, mais un détail fascinant se cache dans la scène de prologue montrant le destin tragique de James McCloud. Préparez vous pour un pur moment de nostalgie.

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Crunchyroll et Mangetsu dévoilent The Art of Junji Ito Collection (Otakufan)

Les amateurs de manga d'horreur et d'animation japonaise pourront bientôt découvrir les coulisses de Junji Ito Collection. Crunchyroll et Mangetsu annoncent la publication de The Art of Junji Ito Collection, un artbook consacré à la première série d'animation ayant adapté plusieurs œuvres du célèbre maître de l'horreur japonais. L'ouvrage sera disponible en France le 10 septembre 2026 chez Mangetsu.

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