Les Passionnés s'adressent aux Passionnés 

Plongez dans l'univers des jeux vidéo, culture geek et nostalgie au sens large avec notre magazine en ligne gratuit ! 

Analyses, critiques, actualités sur tous vos jeux, films, series, chanteur, acteurs préférés


BlizzCon 2026 : StarCraft se réinvente en jeu de tir en monde ouvert pour 2030

C’est l'annonce majeure qui a marqué cette BlizzCon 2026 : Blizzard Entertainment a officialisé le grand retour de sa licence culte, StarCraft. Cependant, le studio californien a pris une décision radicale qui redéfinit l'avenir de la franchise. Le prochain opus abandonne en effet ses racines de jeu de stratégie en temps réel (RTS) pour prendre la forme d'un jeu de tir (shooter) en monde ouvert. Un changement de cap majeur qui bouleverse les codes établis de la série.

Lire plus »

DECRYPTAGE - L’illusion du choix : pourquoi jouons-nous tous aux mêmes jeux vidéo (et comment fuir le troupeau) ?

Avec plus de 23 000 nouveautés qui débarquent chaque année sur Steam, les joueurs n'ont théoriquement jamais eu autant de choix. Pourtant, les statistiques de l'industrie sont formelles : nous passons notre temps et dépensons notre argent sur une infime poignée de titres ultra-médiatisés. Le syndrome de Panurge a-t-il frappé la communauté des gamers ? Décryptage d'un phénomène psychologique redoutable, et découverte d'une solution miracle pour reprendre le contrôle de vos manettes.

Lire plus »

DOSSIER : Burn-out des streamers : quand la création de contenu devient une pression permanente !

Horaires extensibles, exposition permanente au public, dépendance aux audiences, multiplication des plateformes et difficulté à séparer travail et vie privée : derrière l’apparente liberté du métier de créateur de contenu se trouvent plusieurs facteurs susceptibles de favoriser l’épuisement. Des streamers de toutes tailles ont publiquement évoqué leurs difficultés, tandis que les premières études commencent à mesurer le phénomène.

Lire plus »

Absolum débarque sur Nintendo Switch 2 avec une édition physique accompagnée de sa bande-originale (Otakufan)

Absolum poursuit son chemin avec une nouvelle version destinée à la Nintendo Switch 2. Dotemu, Guard Crush Games et Supamonks annoncent que leur roguelite d’action est désormais disponible sur la nouvelle console de Nintendo, tandis que Silver Lining Interactive accompagne cette sortie d’une édition physique proposée à 49,99 €, incluant également la bande-originale du jeu.

Lire plus »

Gamescom 2026 - Preview - Amphibian : quand les grenouilles partent en guerre dans un RPG qui refuse de perdre votre temps (Otakufan)

Le studio présente Amphibian comme son premier titre et comme une aventure destinée aux amateurs de RPG classiques sur consoles. Les différents documents communiqués évoquent actuellement plusieurs fenêtres légèrement différentes pour sa sortie, tandis que Greg Alexandropoulos nous a indiqué viser la fin 2027 ou le premier trimestre 2028.

Lire plus »

Chivalware : une nouvelle démo mélange match-3, chevaliers et combats frénétiques (Otakufan)

Regal Pigeon Games et The Arcade Crew proposent dès maintenant une nouvelle démo de Chivalware sur Steam. Le roguelite cyber-médiéval mélange combats en temps réel, déplacements rapides sur une grille et association de tuiles, le tout dans une formule volontairement nerveuse. Une nouvelle vidéo de gameplay accompagne également cette version d’essai, alors que le jeu est toujours attendu sur PC cet automne.

Lire plus »

PREVIEW 💥 Gunman Contracts – Stand Alone : John Wick s’invite en VR (Par VG)

Gunman Contracts est un nom qui parlera immédiatement aux joueurs de Half-Life: Alyx un peu curieux. À l’origine, le projet était un mod particulièrement apprécié qui transformait l’univers d’Alyx en véritable film d’action façon John Wick. Son créateur, ANB_Seth, a finalement décidé d’aller beaucoup plus loin avec Gunman Contracts – Stand Alone, un véritable jeu indépendant développé de zéro et qui ne nécessite donc plus Half-Life: Alyx. Disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 10 septembre 2026, le jeu nous place dans la peau du Gunman, un professionnel chargé de faire le ménage dans un milieu criminel particulièrement peu recommandable. Et quand je dis faire le ménage, oubliez l’aspirateur.

Lire plus »

Gamescom 2026 - VALEM STUDIO : LA PETITE ÉQUIPE BELGE QUI RÊVE GRAND EN VR + INTERVIEW VIDEO

À la gamescom 2026, nous avons rencontré Quentin Valembois, CEO de Valem Studio. Installé à Liège, ce petit studio belge de trois personnes développe des jeux en réalité virtuelle, forme de futurs créateurs et prépare actuellement son projet le plus ambitieux. Nous avons parlé de VR, de motion sickness, de formations, de l’industrie belge et même de la disparition progressive des jeux physiques.

Lire plus »

TOP VR 💥 Quand la VR devient un atelier d'artiste (Par VG)

La réalité virtuelle ne sert pas qu'à jouer. Aujourd'hui, votre casque peut se transformer en un véritable studio d'art virtuel. Dessin, peinture à l'huile, sculpture 3D, street art ou composition musicale : voici un condensé de mes meilleures applications créatives sans les contraintes de matériel ou de rangement.

Lire plus »

Test – Super Mario 64 - le jour où Nintendo a redéfini la plate-forme (Otakufan)

La princesse Peach invite Mario à venir déguster un gâteau, mais Bowser a déjà pris possession du château et enfermé ses habitants dans ses murs. Les étoiles de puissance ont été dispersées dans des mondes accessibles en traversant des tableaux. L’histoire tient en quelques lignes, pourtant son dispositif sert parfaitement le jeu : le château devient à la fois un lieu à explorer, un menu vivant et une récompense permanente pour la curiosité.

Lire plus »

Terranigma renaît de ses cendres : le JRPG culte à la Gamescom 2026

C'est la surprise rétro que personne n'avait vu venir. Lors de la Gamescom fin août, l'éditeur Clear River Games, en partenariat avec Square Enix, a lâché une véritable bombe : la résurrection du légendaire Terranigma. Prévu pour début 2027 sur la quasi-totalité des machines actuelles et futures, ce chef-d'œuvre de l'ère 16-bits s'apprête enfin à conquérir une nouvelle génération de joueurs. Retour sur une annonce choc, un gameplay avant-gardiste, et les coulisses d'un miracle juridique.

Lire plus »

Test – Castlevania: Circle of the Moon - Sous la lune, un château aussi fascinant qu’impitoyable (Otakufan)

Premier Castlevania de la Game Boy Advance, Circle of the Moon transpose sur portable la formule d’exploration et de progression popularisée par Symphony of the Night. Son château dense, son système DSS et ses combats de boss conservent une force remarquable. Son obscurité, ses cartes rares et une difficulté parfois brutale rappellent toutefois que cette aventure n’a jamais cherché à ménager le joueur.

Lire plus »

AccessiJeux ouvre une ludothèque hors norme à Paris : quand l’accessibilité devient la règle, pas l’exception (Otakufan)

À Paris, le jeu de société dispose désormais d’un lieu pensé autour d’une idée simple, mais encore loin d’être systématique : permettre à tout le monde de jouer ensemble. Installée au 9 boulevard Carnot, la nouvelle ludothèque d’AccessiJeux rassemble quelque 2 500 jeux, des espaces dédiés à l’enfance, au jeu vidéo et aux publics ayant besoin de calme, mais surtout une accumulation de dispositifs destinés à rendre le lieu et les jeux accessibles à des personnes aux handicaps très différents.

Lire plus »

Découverte du jeu Karuta à la Japan Expo 2026 : quand la poésie devient un sport de compétition (Erodi Shijin)

Entre deux stands et la ferveur d'un concours de cosplay à la Japan Expo cette année, j'ai fait une découverte inattendue. Loin du bruit habituel des jeux vidéo, des participants s'affrontaient dans un silence quasi religieux, seulement brisé par une voix chantante et le claquement sec des cartes projetées au sol. Ce jeu, c'est le Karuta. Une discipline qui allie la mémorisation de la littérature classique à une grande rapidité de réflexes. Retour sur cette trouvaille lors du salon.

Lire plus »

Retour sur le Festival Octogones à Lyon (Par Katell)

Je suis allée à Lyon pour participer au festival Octogones à Lyon qui avait lieu du vendredi 22 mai à 14h au dimanche 24 mai à 18h, avec des nocturnes jusqu’à 2h le vendredi et samedi. C'était une excellente occasion de découvrir cet événement en tant que visiteuse, puisque je n'y avais jamais assisté auparavant.

Lire plus »

Tad l’explorateur et la lampe magique, le grand voyage de Momie (Otakufan)

À la sortie de cette avant-première, mon impression reste globalement positive, même si elle doit être nuancée. Tad l’explorateur et la lampe magique ne cherche pas réellement à bouleverser la formule de la saga. Il reprend ses ingrédients habituels, entre aventure archéologique, humour familial, créatures excentriques et références au cinéma populaire, mais il tente également de faire évoluer ses personnages.

Lire plus »

ENQUÊTE : Et si la nostalgie était bien plus qu’un marché de niche ? (Par Alex Petit Gamer)

Pendant longtemps, le retour du vinyle, de la photographie instantanée ou des appareils rétro a été regardé comme une curiosité — une affaire de collectionneurs, de nostalgiques ou de jeunes fascinés par une époque inconnue. Mais en 2026, l'objet physique n'a pas disparu avec l'ère du streaming : chez Cultura comme ailleurs, les vinyles occupent des rayons entiers aux côtés des appareils photo instantanés, des platines et des lecteurs cassettes.

Lire plus »

Alerte sur le web : le premier baromètre Moderering dénonce le grand fiasco de la modération en ligne

Faux profils, pornodivulgation, ciblage des mineurs ou haine déversée sur les réseaux sociaux : le constat est sans appel. Dans son tout premier baromètre des violences et contenus illicites en ligne publié ce 26 mai 2026, la start-up européenne Moderering jette un pavé dans la mare numérique. En épluchant les environnements de Wyylde, Gleese, Chatiw, Facebook et Roblox, cette IA spécialisée dans la modération tire la sonnette d'alarme : le système actuel, basé sur le signalement après coup, est totalement dépassé. Pour protéger efficacement les utilisateurs, il est urgent de passer à une détection proactive et automatisée.

Lire plus »

Pepsi et Michael Jackson : le contrat qui a changé la publicité

1984. Michael Jackson est au sommet du monde. Thriller s'est écoulé à des dizaines de millions d'exemplaires, et Pepsi vient de signer avec lui le contrat publicitaire le plus cher jamais accordé à une célébrité : 5 millions de dollars. L'objectif est simple : débaucher une génération entière à Coca-Cola.

Lire plus »

Histoire d'un genre : le shōnen, d'où vient-il et pourquoi ça cartonne ?

Contrairement à ce qu'on pourrait penser, le terme "shōnen" ne correspond pas à un genre narratif précis mais à une catégorie éditoriale définie par le lectorat visé par le magazine de prépublication. De ce fait, le terme japonais signifiant littéralement "jeune garçon" peut être utilisé pour parler de n'importe quel genre : sport, fantastique, science-fiction, comédie... En réalité, le point commun entre chaque œuvre dite "shōnen" n'est pas l'histoire elle-même, mais les codes narratifs qui découlent de ce public visé.

Lire plus »

Death Note : 15 ans après, la Black Edition n'a toujours pas dit son dernier mot

Plus de quinze ans après la sortie du sixième et supposé dernier tome de la Black Edition, Death Note s'apprête finalement à faire son grand retour dans cette édition au succès indéniable. Kana a en effet annoncé ce 2 septembre l'arrivée d'un septième volume dont la sortie en librairie est prévu pour le 6 novembre 2026. Un tome qui ne marque pas le retour de Light et L, mais qui vient compléter une édition longtemps restée inachevée en y intégrant notamment les histoires de Death Note : Short Stories.

Lire plus »

LE DERNIER MAGAZINE DISPO POUR LES SOUTIENS :

C'est quoi Petits Gamers Magazine ?

Petits Gamers Magazine est le rendez-vous incontournable pour tous les passionnés de jeux vidéo, culture Geek et nostalgie. Notre équipe, composée de gamers, steamers, petits développeurs et chroniqueurs, partage une même mission : vous offrir des articles riches et authentiques, sans aucune influence extérieure.

Découvrez des interviews exclusives, des tests impartiaux et des contenus conçus par des passionnés pour des passionnés. Soutenez-nous et partageons ensemble notre amour pour le Gaming, libéré de toute corruption financière !

Le Magazine en ligne est entièrement soutenu par sa communauté. Pour nous aider, optez pour un don mensuel dérisoire et sans engagement. En signe de gratitude, vous recevrez chaque trimestre un livret PDF rétro unique, récapitulant les temps forts de notre actualité en ligne.