Gros changements chez Xbox
La nouvelle direction de Xbox
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21 févr. 2026 01:38
La nouvelle direction de Xbox
16 févr. 2026 21:59
Malgré les récents défis auxquels Ubisoft fait face, une franchise continue de briller : Rainbow Six. Cette année, elle célèbre son onzième anniversaire avec une nouveauté marquante : l’arrivée d’un agent légendaire. Après avoir accueilli Sam Fisher de Splinter Cell, une autre grande licence d’Ubisoft et de Tom Clancy, c’est maintenant au tour de Solid Snake, héros emblématique de la série Metal Gear, de rejoindre les rangs. Ce premier ajout d’un personnage provenant d’une autre franchise souligne non seulement le succès continu de Rainbow Six, mais aussi son importance pour la société. On ne peut qu’imaginer le coût que Konami a exigé pour permettre cette collaboration, surtout à la lumière du succès du remake de Snake Eater et du lancement de la nouvelle collection incluant Metal Gear Solid 4 ainsi que les versions portables. Maintenant que la licence s’ouvre à d'autres univers, on se demande qui sera le prochain personnage à faire son entrée. Un Ryo Saeba en tant qu’agent serait tout simplement génial.
15 févr. 2026 18:15
En partenariat avec la société Raylo, spécialisée dans la location de produits électroniques, Sony propose désormais, au Royaume-Uni, la location de consoles de jeux, le service FLEX. À première vue, ce service semble attrayant. Cependant, contrairement à l'offre de Microsoft Xbox All Access, qui permet dans certains pays d'acheter une console Xbox en étalant le paiement sur 36 mois, il s'agit ici uniquement d'une location. Néanmoins, cela pourrait s'avérer intéressant pour les joueurs occasionnels :
15 févr. 2026 01:14
Nous attendions avec impatience de grandes annonces de PlayStation lors de ce State of Play. Finalement, l'événement s'est concentré principalement sur des révélations d'éditeurs tiers, compensant ainsi l'absence de jeux AAA développés en interne. Pour être tout à fait honnête, il n'y avait aucune nouvelle de Bend Studio ni de Naughty Dog, et même Wolverine était totalement absent. Heureusement, Santa Monica Studio a teasé le retour de Kratos avec un remake de la première trilogie, ce qui a permis de relever un peu le niveau, malgré l'absence d'images présentées.
11 févr. 2026 22:40
Annoncé pour la première fois lors de l’E3 2021, Replaced avait immédiatement captivé le public grâce à son esthétique unique et son ambiance rétro‑futuriste hypnotique. Développé par le studio Sad Cat Studios, le jeu était initialement prévu pour 2022, avant d’être reporté à plusieurs reprises. Un parcours qui aurait pu susciter des inquiétudes… mais la démo disponible aujourd’hui prouve exactement l’inverse : parfois, prendre son temps est la meilleure décision qu’un studio puisse faire.La sortie est désormais fixée au 12 mars 2026 sur Xbox Series et PC, avec une disponibilité day one dans le Game Pass Ultimate.
7 févr. 2026 09:12
16 févr. 2026 11:28
15 févr. 2026 17:46
15 févr. 2026 16:38
15 févr. 2026 16:18
15 févr. 2026 15:57
15 févr. 2026 01:52
21 févr. 2026 15:05
La réalité virtuelle ne se limite pas seulement aux jeux ; elle englobe également des applications éducatives, culturelles, scientifiques, créatives, médicales et, aujourd'hui, nous nous concentrons sur l'astronomie avec STELLARIUM VR sur Meta Quest ! Cette technologie se transforme en un télescope personnel, une fenêtre ouverte sur les étoiles qui scintillent au-dessus de nous. Profitez d’un vaste éventail de références, sans être dérangé par les moustiques ou les lumières urbaines qui perturbent notre vision du ciel. De plus, l'univers est toujours à portée de main, peu importe les conditions météorologiques en totale immersion.
16 févr. 2026 11:22
Lancé en 2005, Resident Evil 4 a révolutionné le genre action-horreur moderne. Avec son adaptation en Réalité Virtuelle sur Meta Quest en autonome uniquement, cette œuvre emblématique de Capcom ne se limite pas à un simple portage : elle a été entièrement repensée pour offrir une immersion à la première personne, inspirée de la version GameCube. Développée par Armature Studio en collaboration avec Capcom et Oculus Studios, cette édition VR présente l'intégralité de la campagne originale, tout en intégrant une refonte complète de l'interface et des interactions. Les joueurs retrouvent Leon S. Kennedy, envoyé dans un village rural d'Europe pour secourir la fille du président américain. Cependant, cette mission se transforme rapidement en un véritable cauchemar.
8 févr. 2026 18:43
Il y a des jeux qui impressionnent par leur technique, d’autres par leur ambition, et puis il y a ceux, plus rares, qui réussissent à toucher juste. Moss fait clairement partie de cette dernière catégorie. Développé par Polyarc, ce titre VR propose une aventure à mi-chemin entre le jeu de plateforme, le puzzle-game et le conte interactif, pensée dès le départ pour la réalité virtuelle… et ça se sent à chaque instant. Moss, ce n’est pas une démonstration de force, c’est une invitation. Une invitation à ralentir, à observer, à s’émerveiller. Et surtout, à créer un lien étonnamment fort avec une héroïne minuscule mais mémorable : La petite souris Quill !
27 janv. 2026 15:56
C’est une annonce qui a fait l’effet d’une bombe dans la communauté rétrogaming. Nintendo, dans un élan de nostalgie audacieux, a décidé de réhabiliter sa console la plus "maudite" : le Virtual Boy. Dès le 17 février 2026, Wario, Mario et Captain Falcon s'affichent à nouveau en filaire rouge et noir, mais cette fois avec le confort de la technologie moderne (ou pas).
26 janv. 2026 17:01
Bien qu'il ne s'agisse pas d'une nouveauté, Walkabout Mini Golf cache derrière son apparence de jeu calme et simple l'une des expériences multijoueurs les plus divertissantes et accessibles en réalité virtuelle. Compatible avec les appareils Meta Quest (Quest 2, Quest 3/3S, Quest Pro), PICO4, PSVR2, et PCVR via Steam, tout en étant cross-plateforme, ce titre développé par Mighty Coconut s'impose comme un incontournable pour ceux qui recherchent un jeu VR instantané, convivial, et terriblement efficace, que ce soit en solo ou en multijoueur. De plus, il est inclus dans l'abonnement Horizon+ sur Meta Quest, ce qui vous donne une raison de plus pour l’essayer sans hésitation !
15 janv. 2026 18:38
Meta vient d'annoncer une nouvelle vague de licenciements au sein de sa division Reality Labs, affectant environ 10 % de ses effectifs, soit entre 1 000 et 1 500 postes liés directement à la réalité virtuelle et au métavers. Cette mesure drastique s'accompagne de la fermeture de plusieurs studios de jeux VR internes, tels que Twisted Pixel, Sanzaru Games et Armature Studio, soulignant des inquiétudes quant à l'avenir des projets majeurs de la société sur la plateforme Quest. À la suite de cette réorientation stratégique, Meta redirige ses investissements vers des domaines comme l'intelligence artificielle et les lunettes connectées. Avec plus de 70 milliards de dollars de pertes accumulées par Reality Labs depuis 2021, l'avenir de la réalité virtuelle dans la stratégie à long terme du groupe semble incertain, malgré la poursuite du développement de la gamme Quest. Triste nouvelle pour commencer l'année...
4 févr. 2026 13:28
29 janv. 2026 13:05
26 janv. 2026 13:00
22 janv. 2026 23:29
22 janv. 2026 13:00
19 janv. 2026 13:25
16 févr. 2026 13:31
Ici, on retrouve les jeux avec des assemblages plus complexes de divers mécanismes de jeu, nécessitant un investissement plus conséquent en compréhension de règle, en durée de jeu, en longueur de campagne... (en temps ou en régularité de jeu). Leur thématique peut être forte et aborder des sujets plus « adultes ». Exemples : Terraforming Mars, Scythe, Dilemme du roi
14 févr. 2026 14:08
Cette catégorie abrite les jeux pouvant être joués « à égalité » par des enfants (à partir de 8 ans) et des adultes. Il nécessite la maîtrise de la lecture et possède une règle de jeu simple à expliquer. Exemples : Micro Macro, Unlock, Azul, Kingdomino
8 févr. 2026 12:04
Cette nouvelle catégorie s’adresse à un public habitué à jouer, se tournant vers des jeux avec des mécanismes plus fouillés. Les règles réclament plus d’attention, la mise en place du jeu est précise et les parties peuvent dépasser une heure. Exemples : The Crew, Paléo, It’s a Wonderful World
2 févr. 2026 09:00
Elle regroupe des jeux qui sont offerts à des enfants de 3 à 7 ans. Les règles, la durée et le matériel de jeu doivent être adaptés aux capacités et au besoin des enfants : durée de partie courte, règles simples.
30 janv. 2026 08:30
La Ville de Cannes et son Palais des Festivals qui produit et organise le Festival International des Jeux deviennent, l’espace d’une semaine, l’épicentre de l’actualité ludique internationale. Éditeurs, distributeurs, auteurs, illustrateurs, joueurs... Le monde du jeu se donne rendez-vous sur la Croisette.
24 janv. 2026 10:41
La frontière entre virtuel et réel s'estompe encore un peu plus en ce mois de janvier 2026. Alors que nous attendons avec impatience le set LEGO Luigi de la gamme Adulte sur son kart attendu en mars, Hot Wheels vient de lancer son offensive la plus spectaculaire avec le Bowser’s Castle Track Set. Préparez-vous : le roi des Koopas n'a jamais été aussi imposant.
15 févr. 2026 19:54
Avec Tomb Raider : La Légende de Lara Croft, Netflix nous livre une série d’animation qui s’inscrit parfaitement dans la continuité du reboot moderne de la saga vidéoludique. Dès la conclusion de la première saison, la série laisse entrevoir une suite, et la saison 2 confirme que le projet a été conçu comme un arc narratif cohérent, réparti sur deux saisons de huit épisodes chacune. Le résultat est une série qui ne cherche pas à réinventer Lara Croft, mais plutôt à prolonger son évolution, telle que nous la connaissons depuis les derniers jeux.
15 févr. 2026 19:26
Adapter une licence iconique comme Tom Clancy’s Splinter Cell est toujours un défi de taille. Cependant, Splinter Cell: Death Watch bénéficie d’un atout considérable : la série est produite par Ubisoft, avec l’engagement direct de Gérard Guillemot à la production.Ici, pas de récupération opportuniste ni d’adaptation déconnectée : l’univers demeure sous le contrôle d’Ubisoft, et cela se ressent immédiatement. Diffusée sur Netflix, la série s’inscrit chronologiquement après les jeux vidéo et fait progresser l’histoire tout en respectant son héritage. Un choix audacieux, mais parfaitement logique, qui honore le passé plutôt que de le réécrire.
12 févr. 2026 19:11
31 janv. 2026 11:52
Le monde de la culture est en deuil. Catherine O’Hara, la virtuose canadienne qui a redéfini l’art de l’excentricité et du timing comique, nous a quittés le 30 janvier 2026 à Los Angeles. À 71 ans, celle qui savait transformer chaque réplique en un moment de légende laisse derrière elle un héritage artistique aussi vaste que son talent.
25 janv. 2026 15:50
L'animation est bouclée, l'orchestre symphonique de 70 musiciens a fini d'enregistrer une partition qui s'annonce épique, et Nintendo vient de nous prouver que cette suite ne sera pas qu'une simple aventure spatiale. C’est une fois de plus un véritable hommage à toute l’histoire de la mascotte moustachue.
25 janv. 2026 14:59
Le débat sur l'esthétique du cinéma contemporain a atteint un nouveau seuil de tension. Gore Verbinski, le visionnaire derrière la trilogie originale des Pirates des Caraïbes et Rango, a récemment exprimé ses critiques sur l'évolution technologique de l'industrie. Son principal reproche ? L'utilisation massive d'Unreal Engine, le moteur de jeu d'Epic Games, devenu omniprésent sur les plateaux de tournage. Pour Verbinski, Hollywood a sacrifié la "matière" du cinéma sur l'autel de la rentabilité.
30 janv. 2026 19:00
Saviez-vous qu'avant les versions Netflix ou le film live, les USA avaient tenté de transformer les Chevaliers du Zodiaque en cousins des Tortues Ninja ?
23 janv. 2026 19:00
Tout commence dans l'Italie des années 1950, au cœur du kiosque à journaux tenu par Giuseppe et Benito Panini. En observant leur jeune clientèle, les deux frères remarquent une passion grandissante pour les photographies de footballeurs que l'on trouvait alors glissées dans les tablettes de chocolat. Pour stimuler la vente de leurs propres quotidiens, ils décident d'y insérer une image sportive à chaque exemplaire. Face à l'engouement immédiat, ils franchissent une étape historique en 1961 : la création d'une entreprise dédiée à la vente de vignettes cartonnées indépendantes. Ils lancent alors leur premier album, baptisé Calciatori (Footballeurs). Devant l'explosion de la demande, la fratrie s'agrandit professionnellement avec l'arrivée d'Umberto et Franco, transformant l'initiative locale en une puissance industrielle familiale.
21 janv. 2026 20:04
L’artbook de ZeMiaL propose une relecture audacieuse et ludique des grandes figures héroïques de la pop culture, en les déclinant au féminin. Inspirées de personnages iconiques longtemps dominés par des représentations masculines, ces cinquante héroïnes forment un multivers sans narration linéaire, où chaque illustration explore un imaginaire différent, entre hommage fidèle, stylisation cartoonesque et influences manga.
13 janv. 2026 19:00
Lionel Gédébé n’est pas arrivé dans le monde de l’image par hasard. Bien avant d’être associé au petit écran, il s'est imposé comme un dessinateur aux multiples facettes dans l’univers exigeant de la bande dessinée. En collaborant avec des titres de légende tels que Métal Hurlant, Pilote ou Fluide Glacial, il a côtoyé les plus grands noms du neuvième art. Cette expérience lui a permis de développer une signature graphique unique, qu'il a su adapter avec brio à l'illustration jeunesse, prouvant ainsi sa capacité à naviguer entre l'irrévérence adulte et la douceur enfantine.
12 janv. 2026 10:36
C’est le verdict qui a fait trembler les réseaux sociaux cette nuit. Lors de la 83e cérémonie des Golden Globe Awards, le duel tant attendu au sommet de l’animation a rendu son verdict. Contre toute attente, le long-métrage Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle (L'Infini Château) a dû s'incliner face au raz-de-marée musical de Netflix et Sony Pictures Animation : K-Pop Demon Hunters.
8 janv. 2026 01:15
Initialement conçue comme un projet personnel d’apprentissage de l’intelligence artificielle, Neuro-sama (nom de code Airis), développée par le créateur anglais Vedal987, s’est rapidement transformée en un véritable phénomène mondial. Cette IA révolutionnaire a même pulvérisé plusieurs records sur Twitch, notamment grâce au système du "hype train" (un mécanisme encourageant les spectateurs à réaliser des dons et abonnements pour faire progresser un compteur collectif). Neuro-sama a décroché ce record à deux reprises en 2025. La première fois, en janvier, elle a atteint le niveau 111 du hype train, avec un impressionnant total de 84 904 abonnements et 1 201 225 bits, soutenue par une collaboration promotionnelle avec le jeu *Valorant*, qui offrait un abonnement supplémentaire pour chaque tranche de cinq subs achetés. La seconde fois, en décembre, durant son subathon anniversaire, elle a repoussé les limites en atteignant le niveau 123, avec 118 989 abonnements et 1 000 073 bits. Cependant, Neuro-sama a une nouvelle fois surpassé ses propres exploits au début de janvier 2026, atteignant un incroyable niveau 126. Ce nouveau record a été marqué par 126 273 abonnements et 1 194 921 bits, établissant Vedal987 comme le streamer Twitch avec le plus grand nombre d’abonnements jamais enregistrés : un total impressionnant de 304 048 subs, bien loin devant le second, Jynxzi, qui en comptabilise "seulement" 76 063.
23 janv. 2026
Le monde du gaming s'apprête à fêter un anniversaire historique, et Secretlab ne compte pas rester sur la touche. À l'occasion des 30 ans de la licence Pokémon, le fabricant de sièges ergonomiques s'est associé à The Pokémon Company International pour lancer une collection qui fait déjà rêver les dresseurs du monde entier. Cette annonce tombe à point nommé, alors que la Nintendo Switch 2 s'apprête à révolutionner nos habitudes avec son mode "PC" et ses jeux compatibles avec la Joy-Con Mouse.
23 janv. 2026
Amis collectionneurs, préparez de la place dans vos vitrines ! Nintendo vient de confirmer que l'année 2026 marquera un véritable âge d'or pour la gamme amiibo. Le rythme des sorties s'accélère pour atteindre une intensité que nous n'avions pas vue depuis des années.
21 janv. 2026
Alors que l'année 2026 commence sur les chapeaux de roues, Gulli vient d'officialiser la diffusion de la toute nouvelle saison inédite de la série animée : "Pokémon, les Horizons : Les Ailes de l'Espoir".
20 janv. 2026
Initialement conçue comme un projet personnel d’apprentissage de l’intelligence artificielle, Neuro-sama (nom de code Airis), développée par le créateur anglais Vedal987, s’est rapidement transformée en un véritable phénomène mondial. Cette IA révolutionnaire a même pulvérisé plusieurs records sur Twitch, notamment grâce au système du "hype train" (un mécanisme encourageant les spectateurs à réaliser des dons et abonnements pour faire progresser un compteur collectif). Neuro-sama a décroché ce record à deux reprises en 2025. La première fois, en janvier, elle a atteint le niveau 111 du hype train, avec un impressionnant total de 84 904 abonnements et 1 201 225 bits, soutenue par une collaboration promotionnelle avec le jeu *Valorant*, qui offrait un abonnement supplémentaire pour chaque tranche de cinq subs achetés. La seconde fois, en décembre, durant son subathon anniversaire, elle a repoussé les limites en atteignant le niveau 123, avec 118 989 abonnements et 1 000 073 bits. Cependant, Neuro-sama a une nouvelle fois surpassé ses propres exploits au début de janvier 2026, atteignant un incroyable niveau 126. Ce nouveau record a été marqué par 126 273 abonnements et 1 194 921 bits, établissant Vedal987 comme le streamer Twitch avec le plus grand nombre d’abonnements jamais enregistrés : un total impressionnant de 304 048 subs, bien loin devant le second, Jynxzi, qui en comptabilise "seulement" 76 063.
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