UNIVERS JEUX INDES

Preview - Hack ’95 - Cartes, complots et vieux PC : le piratage avait meilleur goût en 1995 (Otakufan)

Retour en 1995, sur un bureau turquoise encombré d’icônes, de fenêtres de discussion et de logiciels dont la légalité paraît déjà très discutable. Hack ’95 transforme le faux système d’exploitation Navigate ’95 en terrain de jeu pour un deck-builder consacré au piratage informatique. Entre deux missions douteuses, un carlin virtuel nous accompagne tandis qu’un complot mêlant startup technologique et agence gouvernementale commence à se dessiner.

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Preview – Wonderfall : quand Paris s’effondre dans le sable (Otakufan)

Paris, 1920. Une force mystérieuse appelée l’Entropie dévore peu à peu la capitale, transformant ses rues, ses monuments et ses habitants en sable. Au milieu de cet effondrement, un jeune orphelin nommé Léon découvre qu’il est capable de manipuler cette matière. Nous avons parcouru la démo de Wonderfall, une aventure narrative française qui mise sur son atmosphère, son exploration et ses énigmes environnementales.

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Japan Expo 2026 – Interview AREA 35 : TINY METAL 2, animation et Project Blitz, un univers en pleine expansion (Otakufan)

Présent à la Japan Expo 2026, le studio tokyoïte AREA 35 est venu présenter TINY METAL 2, faire découvrir au public l’extension animée de sa licence et mettre Project Blitz entre les mains des visiteurs. Pour Petits Gamers Magazine, l’équipe revient sur le chemin parcouru depuis le premier TINY METAL, ses ambitions transmédias et le rendez-vous déjà donné à la Gamescom.

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Preview – Frontier: Path of Shadows : un X-COM spatial encore en quête de clarté (Otakufan)

Avec Frontier: Path of Shadows, Oduvan Games nous entraîne aux confins de l’espace dans un RPG tactique au tour par tour qui revendique la rencontre entre X-COM et Final Fantasy. Combats sur des arènes composées de nœuds, gestion d’escouade, équipement soumis à l’usure, réputation auprès des factions et décisions capables d’influencer le destin d’un secteur entier : sur le papier, le voyage a de quoi séduire. Cette première prise en main révèle effectivement plusieurs idées intéressantes, mais également un jeu qui doit encore sérieusement travailler la clarté de ses explications et de certains objectifs avant sa sortie prévue au troisième trimestre 2026.

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PREVIEW - Orbitals sur Switch 2 : l'odyssée spatiale coopérative qui va enflammer votre nostalgie (Par Erodi Shijin)

Annoncé comme l'un des fers de lance de la nouvelle Nintendo Switch 2, Orbitals promet une aventure coopérative aussi exigeante que poétique. Entre direction artistique rétro fascinante et mécaniques asymétriques savamment huilées, nous avons pu plonger dans cette odyssée spatiale. Verdict ? Préparez-vous à transpirer, mais surtout à tomber irrévocablement sous le charme.

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Preview – Death at Fleming Manor : un jeu d'enquête médico-légale qui aiguise déjà notre curiosité (Otakufan)

Avec Death at Fleming Manor, le studio Subersum propose une approche novatrice du jeu d'enquête. Ici, il ne s'agit pas seulement d'identifier un coupable, mais aussi de jouer le rôle d'un médecin légiste chargé de rédiger des certificats de décès à partir des indices collectés sur le terrain. Cette idée séduisante, bien qu'elle présente encore quelques imperfections dans cette démo, laisse entrevoir un titre particulièrement prometteur.

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Preview – over the hill, le road trip tout-terrain pour se couper du monde (par PierreOh)

Après avoir marqué les amateurs de jeux automobiles avec art of rally, le studio Funselektor Labs revient avec une proposition radicalement différente. Avec over the hill, exit les chronos, les spéciales de rallye et la recherche permanente de performance. Ici, le voyage compte davantage que la destination. Développé en collaboration avec Strelka Games, le titre nous emmène à travers de vastes étendues sauvages inspirées de paysages réels, au volant de véhicules tout-terrain des années 60 à 80. Une formule qui pourrait sembler simple sur le papier, mais qui révèle rapidement une véritable identité dès les premières minutes de jeu, disponible en démo depuis ce Vendredi 12 juin.

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Preview – The Lift – Un mystérieux laboratoire soviétique qui donne envie d'aller plus loin (Otakufan)

Développé par Fantastic Signals et édité par TinyBuild, The Lift nous invite à explorer et restaurer un vaste complexe scientifique abandonné à la suite d'un incident mystérieux. S'inspirant à la fois de la science-fiction soviétique et de l'univers de la Fondation SCP, ce jeu mélange simulation à la première personne, exploration, gestion d'équipements et résolution d'énigmes dans un environnement où chaque objet semble avoir sa propre utilité. Nous avons eu l'opportunité de découvrir le jeu à travers son playtest actuellement disponible, une occasion idéale pour ressentir l'ambiance d'un projet encore en développement, mais déjà particulièrement captivant.

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Juillet 2026

Preview - Hack ’95 - Cartes, complots et vieux PC : le piratage avait meilleur goût en 1995 (Otakufan)

Retour en 1995, sur un bureau turquoise encombré d’icônes, de fenêtres de discussion et de logiciels dont la légalité paraît déjà très discutable. Hack ’95 transforme le faux système d’exploitation Navigate ’95 en terrain de jeu pour un deck-builder consacré au piratage informatique. Entre deux missions douteuses, un carlin virtuel nous accompagne tandis qu’un complot mêlant startup technologique et agence gouvernementale commence à se dessiner.

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Preview – Wonderfall : quand Paris s’effondre dans le sable (Otakufan)

Paris, 1920. Une force mystérieuse appelée l’Entropie dévore peu à peu la capitale, transformant ses rues, ses monuments et ses habitants en sable. Au milieu de cet effondrement, un jeune orphelin nommé Léon découvre qu’il est capable de manipuler cette matière. Nous avons parcouru la démo de Wonderfall, une aventure narrative française qui mise sur son atmosphère, son exploration et ses énigmes environnementales.

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Preview – Frontier: Path of Shadows : un X-COM spatial encore en quête de clarté (Otakufan)

Avec Frontier: Path of Shadows, Oduvan Games nous entraîne aux confins de l’espace dans un RPG tactique au tour par tour qui revendique la rencontre entre X-COM et Final Fantasy. Combats sur des arènes composées de nœuds, gestion d’escouade, équipement soumis à l’usure, réputation auprès des factions et décisions capables d’influencer le destin d’un secteur entier : sur le papier, le voyage a de quoi séduire. Cette première prise en main révèle effectivement plusieurs idées intéressantes, mais également un jeu qui doit encore sérieusement travailler la clarté de ses explications et de certains objectifs avant sa sortie prévue au troisième trimestre 2026.

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PREVIEW - Orbitals sur Switch 2 : l'odyssée spatiale coopérative qui va enflammer votre nostalgie (Par Erodi Shijin)

Annoncé comme l'un des fers de lance de la nouvelle Nintendo Switch 2, Orbitals promet une aventure coopérative aussi exigeante que poétique. Entre direction artistique rétro fascinante et mécaniques asymétriques savamment huilées, nous avons pu plonger dans cette odyssée spatiale. Verdict ? Préparez-vous à transpirer, mais surtout à tomber irrévocablement sous le charme.

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Juin 2026

Preview – Death at Fleming Manor : un jeu d'enquête médico-légale qui aiguise déjà notre curiosité (Otakufan)

Avec Death at Fleming Manor, le studio Subersum propose une approche novatrice du jeu d'enquête. Ici, il ne s'agit pas seulement d'identifier un coupable, mais aussi de jouer le rôle d'un médecin légiste chargé de rédiger des certificats de décès à partir des indices collectés sur le terrain. Cette idée séduisante, bien qu'elle présente encore quelques imperfections dans cette démo, laisse entrevoir un titre particulièrement prometteur.

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Preview – over the hill, le road trip tout-terrain pour se couper du monde (par PierreOh)

Après avoir marqué les amateurs de jeux automobiles avec art of rally, le studio Funselektor Labs revient avec une proposition radicalement différente. Avec over the hill, exit les chronos, les spéciales de rallye et la recherche permanente de performance. Ici, le voyage compte davantage que la destination. Développé en collaboration avec Strelka Games, le titre nous emmène à travers de vastes étendues sauvages inspirées de paysages réels, au volant de véhicules tout-terrain des années 60 à 80. Une formule qui pourrait sembler simple sur le papier, mais qui révèle rapidement une véritable identité dès les premières minutes de jeu, disponible en démo depuis ce Vendredi 12 juin.

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Preview – The Lift – Un mystérieux laboratoire soviétique qui donne envie d'aller plus loin (Otakufan)

Développé par Fantastic Signals et édité par TinyBuild, The Lift nous invite à explorer et restaurer un vaste complexe scientifique abandonné à la suite d'un incident mystérieux. S'inspirant à la fois de la science-fiction soviétique et de l'univers de la Fondation SCP, ce jeu mélange simulation à la première personne, exploration, gestion d'équipements et résolution d'énigmes dans un environnement où chaque objet semble avoir sa propre utilité. Nous avons eu l'opportunité de découvrir le jeu à travers son playtest actuellement disponible, une occasion idéale pour ressentir l'ambiance d'un projet encore en développement, mais déjà particulièrement captivant.

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Mai 2026

TEST – Aphelion : un chef-d’œuvre manqué de peu

Développé par DON'T NOD, Aphelion nous plonge dans une aventure de science-fiction captivante mêlant exploration, survie et mystères intrigants. Le joueur suit Arianne et Thomas, deux protagonistes qui se retrouvent, malgré eux, sur une planète glaciale et hostile après un accident inattendu. Très vite, leur mission de survie initiale laisse place à quelque chose de bien plus inquietant et troublant : la planète semble avoir déjà été habitée par une civilisation ancienne, et d’étranges phénomènes inexpliquables viennent perturber leur progression. Entre découvertes inquiétantes, environnement hostile et secrets enfouis, le duo va tenter de comprendre ce qui s’est réellement passé sur ce monde aussi fascinant que dangereux, tout en luttant contre les éléments et les mystères qui les entourent.

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TEST - Mouse P.I For Hire : Quand une souris se prend pour un détective.

Le jeu n’est pas simplement un FPS indépendant de plus, sans réelle profondeur. C’est une véritable déclaration d’amour aux cartoons noirs emblématiques des années 30, habilement fusionnée avec la brutalité nerveuse et frénétique des shooters rétro des années 90. Dès les premières secondes de jeu, le titre du studio Fumi Games impose une identité visuelle hors norme et captivante : animation entièrement dessinée à la main, ambiance jazz enfumée et envoûtante, personnages anthropomorphiques façon vieux Disney, le tout plongé dans une ville corrompue et sordide où le plomb parle plus vite que les détectives astucieux.

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Avril 2026

Preview – Act of Blood, la brutalité urbaine qui ressuscite l’esprit de Sleeping Dogs (par DanReviewGaming)

Act of Blood s’impose comme l’un des projets indépendants les plus surprenants de ces derniers mois. Développé par Eksil Team, ou plus précisément par Fajrul FN, un développeur solo, le jeu a fait sensation lors du Summer Game Fest 2025 grâce à un trailer nerveux et une direction artistique sombre et réaliste , le jeu attire immédiatement l’attention grâce à une démo courte dispo sur Steam mais intense, portée par une mise en scène nerveuse et un système de combat qui rappelle autant Sifu pour son esthétique que Sleeping Dogs pour son impact, son poids et sa violence chorégraphiée. L’action prend place dans une ville fictive rongée par la corruption, un décor qui évoque autant les ruelles étouffantes du cinéma d’action indonésien que l’atmosphère urbaine et sale de Sleeping Dogs. On y incarne Hendra, un homme lancé dans une quête de vengeance contre une organisation criminelle responsable du massacre de sa famille. Le scénario n’a rien de révolutionnaire, mais il sert parfaitement de moteur à une montée en tension brutale, viscérale et sans compromis.

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Mars 2026
Février 2026
Janvier 2026
Décembre 2025
Juillet 2026

Japan Expo 2026 – Interview AREA 35 : TINY METAL 2, animation et Project Blitz, un univers en pleine expansion (Otakufan)

Présent à la Japan Expo 2026, le studio tokyoïte AREA 35 est venu présenter TINY METAL 2, faire découvrir au public l’extension animée de sa licence et mettre Project Blitz entre les mains des visiteurs. Pour Petits Gamers Magazine, l’équipe revient sur le chemin parcouru depuis le premier TINY METAL, ses ambitions transmédias et le rendez-vous déjà donné à la Gamescom.

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Novembre 2025
Septembre 2025

DEMONSCHOOL release

Demonschool est un jeu de rôle tactique qui se distingue par son concept original : il mélange la vie universitaire sur une île mystérieuse avec l'affrontement de démons.

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Juillet 2025

Le jeu Grime 2 annoncé pour 2025 !

Dans GRIME II, un metroidvania d’action-aventure surréaliste, devenez le chapardeur de formes. Projetez des tentacules de mains pour absorber vos adversaires et matérialiser des clones à leur image, tout en explorant un monde bizarre et vivant, obsédé par l’art.

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