Présentation Générale:
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Titre du jeu : BALL X PIT
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Développeur / Éditeur : OneGuyGames / Devolver Digital
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Plateforme(s) : PC, PlayStation, Xbox, Switch
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Date de sortie : 15 octobre 2025
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Genre : Roguelite / Casse-briques
- Prix : Environ 15€
La note des lecteurs sur ce titre :
Casser, creuser, reconstruire
Sous ses airs de jeu rétro minimaliste, BALL X PIT dissimule une idée redoutablement ingénieuse : combiner l’intensité nerveuse du roguelite avec la simplicité hypnotique du casse-briques. Développé par OneGuyGames et publié par Devolver Digital, ce titre propose une expérience innovante où chaque “run” se transforme en une session mêlant construction stratégique et survie haletante. Disponible depuis 2025 sur PC et consoles, le jeu, vendu autour de 15 €, revendique fièrement son charme old-school revisité avec une touche de modernité.
Graphismes
Visuellement, BALL X PIT ne cherche pas à en mettre plein la vue. L’esthétique reste sobre, presque brute, avec une direction artistique nostalgique qui rappelle les classiques chers à Devolver. Les textures sont précises, les animations fluides, et l’ensemble assume pleinement son charme rétro. Ce n’est pas un jeu que l’on admire pour sa beauté, mais un espace de jeu clair, cohérent et parfaitement fonctionnel.
Gameplay
C’est ici que tout se joue. BALL X PIT réinvente le casse-briques de manière audacieuse : au lieu de simplement renvoyer une balle, vous affrontez des niveaux remplis d’ennemis, de boss aux schémas d’attaque précis, et d’éléments destructibles.
Le jeu s’articule autour de deux phases distinctes :
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L’action : des niveaux où chaque rebond compte, entre précision millimétrée et chaos parfaitement maîtrisé.
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La gestion : un hub central où vous reconstruisez une ville à partir des ressources collectées (blé, minerai, pierre, etc.).
Ce système de progression permanente vous encourage à enchaîner les parties. Débloquez de nouveaux personnages, améliorez votre village et découvrez des pouvoirs inédits à chaque run.
La possibilité de désactiver l’auto-tir est une idée brillante : elle permet à chaque joueur d’adopter son propre style, qu’il préfère un contrôle total ou un automatisme nerveux.
Bande Son
La bande-son s’harmonise parfaitement avec le rythme du jeu : des boucles captivantes, des sons percutants et des ambiances intenses sans jamais devenir lassantes. Au fil des heures, on se surprend à fredonner les mélodies sans même y penser. Le mixage est impeccable, et les bruitages renforcent pleinement l’immersion.
Histoire et narration
Le titre offre une trame subtile : une cité à reconstruire, un ascenseur énigmatique et des fragments d’histoire éparpillés entre deux sessions. Si rien ne se démarque particulièrement, cette présence narrative apporte néanmoins un contexte et une cohérence appréciables à l’ensemble.
Durée de vie et rejouabilité
C’est l’un des atouts majeurs du jeu. Avec ses personnages à débloquer, ses ressources à collecter, et ses innombrables améliorations, BALL X PIT garantit une durée de vie impressionnante pour son format. Chaque partie contribue à votre avancée, offrant une progression fluide et gratifiante à chaque étape.
Eléments techniques
Des performances impeccables, même lorsque l’écran déborde de projectiles et d’effets visuels. L’optimisation est remarquable : le moteur reste fluide et stable, que ce soit sur PC ou console. Une démonstration de maîtrise technique digne des productions signées Devolver.
Accessibilité
Facile à comprendre et rapide à maîtriser. Les mécaniques de jeu sont expliquées de manière claire, rendant l'expérience accessible même sans aucune connaissance préalable du genre. L'interface, à la fois intuitive et lisible, s'accompagne d'une progression de difficulté fluide et naturelle.
Sentiment du testeur
BALL X PIT est un jeu qui sait captiver. Ce que l'on imagine être une simple session de dix minutes se transforme rapidement en plusieurs heures de plaisir. L'équilibre parfait entre gestion, progression et gameplay dynamique en fait une expérience inoubliable. Dès la première partie, l'aspect addictif propre au genre roguelite se fait sentir. On prend un réel plaisir à relancer une partie, expérimenter de nouveaux builds et voir sa ville s'épanouir à chaque étape.
| Critères | Notes |
|---|---|
| Graphismes | 6/10 |
| Gameplay | 18/20 |
| Bande son | 8/10 |
| Histoire et narration | 4/10 |
| Durée de vie et rejouabilité | 9/10 |
| Eléments techniques | 9/10 |
| Accessibilité | 9/10 |
| Sentiment du testeur | 17/20 |
| Note finale | 80/100 |
J’aime en 5 points
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Le mélange roguelite / casse-briques, une idée brillante et originale.
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Le système de progression à deux vitesses (combat et gestion).
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La possibilité de désactiver l’auto-tir pour personnaliser son expérience.
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Les boss à patterns, dignes des grands classiques d’arcade.
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Une durée de vie solide et une vraie envie de relancer une run.
J’aime moins en 5 points
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La redondance inévitable du genre sur de longues sessions.
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Le manque de variété visuelle entre certains niveaux.
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Les runs parfois déséquilibrées selon le build obtenu.
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L’absence de vraie trame scénaristique pour soutenir l’univers.
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Une certaine frustration quand un personnage meurt sur une run pourtant maîtrisée.
Conclusion
BALL X PIT est la preuve qu’une idée simple, lorsqu’elle est bien exécutée, peut captiver les joueurs instantanément. Situé à mi-chemin entre Arkanoid et Dead Cells, ce jeu rend un bel hommage aux classiques tout en intégrant un système de progression moderne, à la fois addictif et gratifiant.
Plutôt que de révolutionner le genre roguelite, il en revisite les codes avec une touche de style et beaucoup de personnalité. C’est le genre de petite pépite que l’on lance “juste pour essayer” et dont on finit par ne plus pouvoir se passer.
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