UNIVERS JEUX VIDEO

Octobre 2025

PS5 Pro, PS6 et Xbox Magnus : Trois visions du futur du jeu vidéo

Alors que la PlayStation 5 Pro vient tout juste de sortir en 2024, deux autres consoles attisent déjà la curiosité des joueurs et des professionnels du secteur : la PlayStation 6, attendue pour la fin de la décennie, et la Xbox Magnus, prévue pour 2026. Ces trois machines incarnent des stratégies radicalement différentes, tant sur le plan technique que sur celui de l’écosystème..

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La Colère du Dresseur : Pourquoi on Aime détester Pokémon Légendes Z.A.

Pokémon Légendes Z.A. est arrivé le 16 octobre sur Nintendo Switch 2, et le constat est double : le jeu est un succès commercial fracassant (5,8 millions d'unités vendues en première semaine) et un pas en avant en termes de gameplay. Pourtant, il suscite une frustration colossale dans la communauté, alimentée par la promesse non tenue d'une nouvelle ère graphique pour la Switch 2.

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Dossier Spécial : Les DLC sur Nintendo Switch 2 : L'obligation d'information dès l'achat

L'ère de la Nintendo Switch 2 a démarré, et avec elle, une question qui revient constamment dans la bouche des joueurs : celle des Contenus Téléchargeables (DLC). Si l'existence même des DLC est un sujet de débat éternel, la discussion se déplace désormais sur un point crucial : l'honnêteté de l'éditeur et l'obligation d'information au consommateur, matérialisée par la fameuse signalétique PEGI sur les boîtes de jeu.

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Mais où sont passés les Raiders ? L'énigme du spin-off de Splatoon plane sur Cité-Clabousse !

L'excitation était à son comble lorsque Splatoon Raiders : Perdu sur une Île Mystérieuse a été annoncé en grande pompe fin juin. Révélé via une bande-annonce surprise, ce spin-off exclusif à la Nintendo Switch 2 le 10 juin dernier sur l'application Nintendo Today, nous promettait une aventure inédite dans l'Archipel Spirhalite, aux côtés des célèbres Tridenfer. Mais depuis cette annonce explosive, c'est le silence radio total !

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Donkey Kong est déjà de retour en DLC, mais ....

Les fans de la franchise Donkey Kong et acquéreurs du nouveau jeu événement de la Nintendo Switch 2, Donkey Kong Bananza, ont une excellente nouvelle ! Un nouvel événement in-game passionnant a été annoncé, mais il y a une condition : il est exclusivement réservé aux joueurs ayant déjà acheté le contenu additionnel payant (DLC) : DK Island & Emerald Rush, sorti en septembre 2025.

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[Games Com Asia] FOCUS ASIE : La Gamescom Asia 2025 à Bangkok, un Tremplin pour les Indés et l'Avenir du Gaming Mondial

Aujourd'hui, dimanche 19 octobre 2025, la Gamescom Asia a refermé ses portes à Bangkok après quatre jours intenses (du 16 au 19 octobre). Si la Gamescom de Cologne fin août est l'incontournable européenne, l'édition asiatique, en partenariat avec le Thailand Game Show, est cette année plus que jamais celle qui mérite notre attention. L'événement a non seulement validé la série Legends Pokémon et mis en avant les blockbusters de Capcom, mais il a surtout servi de véritable incubateur pour la scène indépendante asiatique.

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Septembre 2025

Le State of Play de 007, les rumeurs Nintendo et les débuts difficiles des Xbox Ally : le récapitulatif gaming de la semaine

La première semaine de septembre 2025 a été riche en annonces et en analyses. Entre la présentation en grande pompe du prochain James Bond par PlayStation, l'attente d'un nouveau Nintendo Direct et les premiers retours sur les consoles portables de Microsoft, l'actualité du jeu vidéo n'a pas laissé le temps de s'ennuyer. Voici un résumé des moments forts.

State of Play : 007: First Light, une première impression en demi-teinte

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Août 2025

PREVIEW - Street fighter 6 Mode Arcade (Par Alex Petit Gamer)

Aujourd'hui, je vais vous faire découvrir le mode Arcade (classique) de Street Fighter 6. Le jeu est visuellement impressionnant, avec des niveaux variés et des techniques toujours aussi spectaculaires et redoutables.

 

Cependant, il est difficile de passer sous silence le manque de soin apporté aux "cinématiques" du mode histoire : des images fixes souvent réutilisées et des scénarios parfois absurdes qui peinent à captiver. Les niveaux, eux, souffrent d'une qualité inégale : certains sont magnifiques et bien travaillés, tandis que d'autres semblent bâclés. C'est regrettable, car le jeu donne par moments l'impression d'être un produit incomplet, vendu par morceaux. En termes de difficulté, le jeu est étonnamment accessible, peut-être même trop. Pour vous donner une idée, malgré mon niveau relativement moyen, j'ai pu terminer deux histoires (Ken et Ryu) en moins de 40 minutes, en difficulté normale.

 

Cela renforce une impression générale : au fil des épisodes de Street Fighter, les jeux ressemblent de plus en plus à une accumulation de DLC. Je ressors un peu déçu par ce mode histoire, mais heureusement, le mode World Tour vient relever la barre.

 

Nous en parlerons plus en détail dans un autre article... Un autre point fort du jeu réside dans son roster diversifié et accessible. Street Fighter 6 propose une variété de combattants, allant des visages familiers tels que Chun-Li et Guile à de nouveaux personnages intrigants comme Kimberly et Luke. Cette diversité de styles de combat permet à chaque joueur de trouver un personnage adapté à sa manière de jouer, qu'il préfère les combats à distance ou les affrontements rapprochés.

 

Les développeurs ont visiblement mis l'accent sur l'équilibre et l'approfondissement des mécaniques de jeu, offrant ainsi des combats stratégiques et dynamiques. Ce roster riche contribue à prolonger l'intérêt du jeu, que ce soit en solo ou contre d'autres joueurs en ligne.

NOTE DU RESSENTI : 

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Juillet 2025

La preview de Donkey Kong Bananza par Alex Petit Gamer est disponible !

Alex Petit Gaming – Spécial Donkey Kong Bananza (Switch 2) 🍌

Dans cet épisode exceptionnel, Alex Petit Gamer est accompagné de Otakufan pour découvrir les 60 premières minutes du très attendu Donkey Kong Bananza sur Nintendo Switch 2 !

 

Entre nostalgie, nouveautés et gameplay vitaminé, nos deux compères livrent leurs premières impressions en toute franchise. Mais attention : si Alex reconnaît un excellent jeu de plateforme, il pousse un coup de gueule face aux notes trop généreuses de la presse spécialisée.

 

Analyse, fun, et débat garanti ! Un rendez-vous à ne pas manquer pour tous les fans de Nintendo et de jeux de plateforme !

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Qu'est ce que vaut la Nintendo Switch 2 mois après ?

Alex Petit Gamer, Yumi, Eno, et Fabien partagent leur avis sur les points forts et les faiblesses de la Nintendo Switch 2, huit semaines après son lancement.

Ne passez pas à côté de leur rétrospective vidéo, un débat captivant qui explore en profondeur les avantages et les inconvénients de cette console.

En plus de leur analyse, ils discutent également des jeux les plus attendus pour cette nouvelle console. Qu'il s'agisse de titres exclusifs ou de grands classiques revisités, leur sélection vous donnera un aperçu des possibilités offertes par la Nintendo Switch 2 pour séduire les joueurs de tous horizons.

 

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TEST : La Sony PS Portal par Alex Petit Gamer

 

Le Playstation Portal a beaucoup fait parler de lui, souvent critiqué et rabaissé au rang de simple console portable de seconde zone. Pire encore, de nombreux journalistes l’ont qualifiée d’inutile. Mais laissez-moi partager avec vous un avis objectif sur cette "console", car oui, qu’on le veuille ou non, c’est bel et bien une console de jeu !

Commençons par redéfinir ce qu’est réellement une console de jeu. Qu’on la qualifie d’accessoire ou non, cet appareil est équipé d’une manette, et pas n’importe laquelle : il s’agit de la DualSense, la toute dernière manette de Sony, reconnue pour ses vibrations immersives et son réalisme. La prise en main est excellente, et malgré son format portable, les sensations sont bel et bien au rendez-vous.

Alors, pourquoi tant de critiques ? La réponse se trouve sous le capot. Ici, pas de processeur ultra-puissant ou de carte graphique dernier cri qui ferait rêver les technophiles. À la place, on retrouve un Qualcomm Snapdragon 662, un processeur milieu de gamme davantage associé à un smartphone moyen. Beaucoup espéraient que cette machine serait la digne héritière de la PSP… Une déception ? Oui, si l’on s’arrête là. Mais Sony semble avoir pris une autre direction, celle de l’avenir du gaming : le cloud gaming.

 

À une époque où la fibre optique se généralise dans les foyers français, le cloud gaming reste un concept sous-estimé et parfois mal perçu. Pourtant, c’est précisément sur cette idée que repose le Playstation Portal. Toute personne disposant d’une connexion internet peut profiter de cette machine. Certes, au départ, elle nécessitait une PS5 pour fonctionner, mais Sony a démontré, qu'avec une simple mise à jour, qu’il s’agissait bien d’une console autonome, malgré ses spécifications limitées. Cependant, l’accès au cloud gaming exige un abonnement Playstation Plus, et pas n’importe lequel : il faudra souscrire à l’offre la plus onéreuse, facturée à 152 € par an.

 

Arnaque ? Manipulation ? Escroquerie ? Pas vraiment. Pour juger objectivement le Playstation Portal, il faut adopter une perspective tournée vers l’avenir. Aucune machine comparable n’existait auparavant, ni chez Sony, ni chez ses concurrents. Trois éléments cruciaux ressortent de cette console : une qualité de jeu indéniable grâce à la DualSense et une excellente ergonomie, un écran large et bien calibré, et enfin un prix d’achat attractif. Proposer une véritable console portable autonome à 200 € en 2024/2025 serait tout simplement utopique. En étudiant ses limitations techniques, on comprend que les ingénieurs de Sony ont misé sur la connectivité pour offrir une expérience proche de la PS5 : un écran large, une jouabilité fidèle à la console de salon, et des sensations immersives. Certes, ce n’est pas une PS5 portable, mais on s’en rapproche.

 

Le Playstation Portal a évidemment ses défauts, mais la plupart sont liés à son prix accessible. Imaginez le coût d’un appareil autonome et surpuissant : 500 €, voire 900 €. En cette période de crise économique, le grand public aurait-il suivi ? Probablement pas. Sony a donc misé sur une alternative intelligente et tournée vers l’avenir : le cloud gaming, qui pourrait bien devenir incontournable dans les années à venir. Là où d’autres constructeurs hésitent à innover, Sony ose tracer une nouvelle voie. Mais concrètement, qu’est-ce que ça donne en jeu ?

 

Et c’est là que j’ai été agréablement surpris. Avec une machine à peine plus puissante qu’un smartphone milieu de gamme de 2020, l’expérience est fluide et agréable. La connexion est rapide, le système stable, et l’interface minimaliste mais élégante, fidèle au style futuriste de Sony. On joue en cloud gaming comme si le jeu était exécuté directement sur la console. Hormis quelques légers ralentissements et rares saccades, l’expérience est convaincante. L'autonomie est remarquable, offrant une durée de jeu confortable de 5 à 7 heures sans difficulté. Le catalogue de jeux est déjà bien fourni… Mais, attendez une seconde. Et si le véritable problème venait non pas du Portal lui-même, mais du catalogue du Playstation Plus ?

 

Il est évident que le service Playstation Plus reste perfectible. Le catalogue est encore trop limité et manque de renouvellement régulier. Autre point frustrant : Sony impose un format Bluetooth propriétaire, incompatible avec la plupart des appareils. Enfin, l’absence d’applications comme Netflix ou Prime Video est un autre bémol. Vous serez accueilli par un message indiquant que vous n’avez pas les droits d’accès, ce qui limite les fonctionnalités multimédias de l’appareil.

 

Ces défauts, bien que frustrants, ternissent quelque peu l’expérience offerte par le Playstation Portal. Peut-être qu’avec le temps, des mises à jour viendront corriger certains de ces points, mais pour l’instant, ces limitations sont bien réelles.

 

En conclusion, le Playstation Portal est un produit unique, différent d’une console de jeu traditionnelle, mais loin d’être une idée insensée. Il offre une expérience immersive à un prix relativement raisonnable. Le vrai problème réside dans le service Playstation Plus, dont le catalogue manque encore de profondeur pour garantir une expérience complète. Cependant, avec le temps, le Portal pourrait devenir un appareil durable et pertinent, marquant une avancée vers l’avenir du gaming. Une machine imparfaite, mais pleine de promesses.

 

Bien que l'expérience multimédia puisse sembler limitée, si vous recherchez une machine principalement dédiée au jeu vidéo et axée sur le divertissement sans investir plus de 200€, alors ce modèle est fait pour vous. En revanche, si vous avez besoin d'un appareil plus polyvalent pour les usages multimédias, sans contraintes de connexion, et que votre budget le permet, je vous conseille d'explorer des alternatives comme l'Asus ROG Ally ou la Nintendo Switch 2.

 

Ce que j'ai aimé

- Une prise en main aussi confortable et ergonomique que celle de la DualSense

- Son écran large 60Hz, précis et parfaitement calibré

- Sa simplicité d'utilisation alliée à une interface épurée et performante.

- Une autonomie très satisfaisante et parfaitement adaptée

- Son tarif reste raisonnable, surtout lorsqu’on le compare à celui d’une console portable autonome.

- Les grands hits PS5 sont parfaitement jouables ...

 

Ce que je n'ai pas aimé

- Le Cloud Gaming : une expérience dépendante de votre connexion Internet

- Son système est exclusivement dédié aux jeux vidéo, sans compatibilité avec d'autres fonctionnalités multimédias.

- Un format Bluetooth propriétaire inacceptable, limité exclusivement aux produits Sony.

L'abonnement PS Plus Premium le plus onéreux, au tarif de 152€/an, pour pouvoir profiter du Cloud Gaming.

- Catalogue PS Plus perfectible et peu renouvelé, limitant l'expérience

 

Alex Petit Gamer lui a attribué la note de 75% avec la mention "Produit prometteur" mais perfectible.

 

 

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Octobre 2025

PS5 Pro, PS6 et Xbox Magnus : Trois visions du futur du jeu vidéo

Alors que la PlayStation 5 Pro vient tout juste de sortir en 2024, deux autres consoles attisent déjà la curiosité des joueurs et des professionnels du secteur : la PlayStation 6, attendue pour la fin de la décennie, et la Xbox Magnus, prévue pour 2026. Ces trois machines incarnent des stratégies radicalement différentes, tant sur le plan technique que sur celui de l’écosystème..

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Pokémon Légendes Z.A. est arrivé le 16 octobre sur Nintendo Switch 2, et le constat est double : le jeu est un succès commercial fracassant (5,8 millions d'unités vendues en première semaine) et un pas en avant en termes de gameplay. Pourtant, il suscite une frustration colossale dans la communauté, alimentée par la promesse non tenue d'une nouvelle ère graphique pour la Switch 2.

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L'ère de la Nintendo Switch 2 a démarré, et avec elle, une question qui revient constamment dans la bouche des joueurs : celle des Contenus Téléchargeables (DLC). Si l'existence même des DLC est un sujet de débat éternel, la discussion se déplace désormais sur un point crucial : l'honnêteté de l'éditeur et l'obligation d'information au consommateur, matérialisée par la fameuse signalétique PEGI sur les boîtes de jeu.

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L'excitation était à son comble lorsque Splatoon Raiders : Perdu sur une Île Mystérieuse a été annoncé en grande pompe fin juin. Révélé via une bande-annonce surprise, ce spin-off exclusif à la Nintendo Switch 2 le 10 juin dernier sur l'application Nintendo Today, nous promettait une aventure inédite dans l'Archipel Spirhalite, aux côtés des célèbres Tridenfer. Mais depuis cette annonce explosive, c'est le silence radio total !

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Donkey Kong est déjà de retour en DLC, mais ....

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Aujourd'hui, dimanche 19 octobre 2025, la Gamescom Asia a refermé ses portes à Bangkok après quatre jours intenses (du 16 au 19 octobre). Si la Gamescom de Cologne fin août est l'incontournable européenne, l'édition asiatique, en partenariat avec le Thailand Game Show, est cette année plus que jamais celle qui mérite notre attention. L'événement a non seulement validé la série Legends Pokémon et mis en avant les blockbusters de Capcom, mais il a surtout servi de véritable incubateur pour la scène indépendante asiatique.

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Décès de Tomonobu Itagaki créateur de la série Dead or Alive

C'est avec tristesse que nous avons appris le décès de Tomonobu Itagaki, talentueux créateur de jeux vidéo, survenu à l'âge de 58 ans. L'annonce a été partagée via un message posthume publié sur son compte personnel Facebook. Itagaki restera à jamais dans les mémoires comme le génie derrière la saga emblématique "Dead or Alive" et  pour son rôle déterminant dans le renouveau de la saga "Ninja Gaiden" en 2004. Son départ tragique survient seulement quelques jours avant la très attendue sortie de "Ninja Gaiden 4".

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Le Combat Ultime arrive en format physique sur consoles : Baki Hanma: Blood Arena ce dévoile

La semaine est marquée par l'annonce fracassante de Baki Hanma: Blood Arena sur PS5 et Nintendo Switch. en format physique cet hiver, le jeu est déjà disponible depuis le 11 septembre 2025 en format digital. Ce jeu d'action 2D, développé par Purple Play, invite les fans à plonger dans l'univers brutal et intense de l'anime Netflix Baki, inspiré de l'œuvre culte du mangaka Keisuke Itagaki. Préparez-vous à enfiler les gants et à combattre pour le titre de dieu du ring !

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Décryptage : Pokémon Legends: Z-A Démarre Fort avec un Solide Metascore de 81 !

À la veille de son lancement, fixé au 16 octobre 2025, la communauté Pokémon peut se réjouir : les premières critiques pour Pokémon Legends: Z-A sont tombées, et le jeu affiche un solide Metascore de 81 sur l'agrégateur Metacritic, basé sur 42 critiques. Ce score, classé comme "Généralement Favorable", confirme le virage audacieux pris par Game Freak et consolide la série Legends comme le laboratoire d'innovation de la franchise.

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Scandale sur le PlayStation Store : "Anime Village Online", le Clone d'Animal Crossing qui fait Trembler Sony et Nintendo

Un nouveau cas de plagiat flagrant secoue l'industrie du jeu vidéo, mettant directement en cause la politique de validation du PlayStation Store. Le jeu "Anime Village Online", développé par le studio Wisnu Sundman et annoncé pour une sortie en 2027 sur PS5, est au cœur d'une polémique massive : son design, son concept et même la description de sa page produit sur le store sont d'une ressemblance troublante avec la licence phare de Nintendo, Animal Crossing.

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Décryptage du tremblement de Terre dans l'Audiovisuel : Fermeture des Chaînes Nickelodeon, Nick. Jr, MTV et Game One en France – L'Impact d'un Méga rachat

Une page historique de l'audiovisuel jeunesse et divertissement se tourne en France. Les chaînes du groupe Paramount, incluant Nickelodeon, Nick. Jr, MTV Music, ainsi que les emblématiques chaînes gaming et pop culture Game One et J-One, s'apprêtent à cesser leur diffusion à la fin du mois de novembre. Cette vague de fermetures, qui met fin à une époque pour plusieurs générations de téléspectateurs, est la conséquence directe du rachat de Paramount par Skydance Media.

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