UNIVERS JEUX VIDEO

PlayStation prépare la manette du futur ?

Sony vient de raviver l’imaginaire des joueurs avec un brevet aussi mystérieux qu’excitant : celui d’une manette PlayStation sans boutons physiques traditionnels, reposant sur des surfaces tactiles intelligentes capables de s’adapter à la prise en main du joueur.

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DOSSIER SPÉCIAL — Xbox : crise profonde, chiffres alarmants et espoirs fragile (par DanReviewGaming)

La division Xbox traverse l’une des périodes les plus critiques de son histoire.Les résultats financiers du dernier trimestre sont sans appel. Pendant que Microsoft atteint un chiffre d’affaires record grâce à l’IA et au cloud, la branche gaming apparaît comme le seul segment dans le rouge.Cette crise est le résultat d’un enchaînement de décisions stratégiques contestées, d’une perte d’identité liée à la fin des exclusivités, d’une hausse du prix du Game Pass et d’un hardware qui peine à convaincre. La Xbox Magnus, prochaine console de la marque, doit incarner un renouveau… mais les doutes persistent. Dans ce contexte, une question domine : les prochains jeux majeurs peuvent‑ils réellement sauver Xbox ?

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Réseaux Sociaux : Le rideau tombe pour les -15 ans ?

L'Assemblée nationale a voté : dès la rentrée 2026, les moins de 15 ans ne pourront plus s'inscrire sur les réseaux sociaux sans une vérification d'âge stricte. Le gouvernement veut imposer une "majorité numérique" pour protéger les jeunes des algorithmes et du cyberharcèlement.

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Carmageddon Rogue Shift : chronique d’un chaos annoncé et d’un retour impossible à ignorer (par Dan)

Le moteur tousse une première fois, émettant un grondement sourd, métallique, presque bestial. Puis, dans un rugissement, une familiarité émerge. Une vibration tangible. Une promesse de vitesse, de violence et de liberté : c’est l’essence de Carmageddon.Après près de trente ans d’absence sur le devant de la scène, la bête fait son retour le 6 février 2026. Carmageddon: Rogue Shift sera lancé sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2.Pour certains, ce sera une découverte. Pour d’autres, un choc nostalgique. Mais pour tous, c’est un rappel saisissant : certaines franchises ne meurent jamais. Elles hibernent, attendant leur heure. Et ce moment, enfin, est arrivé.

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TEST - S.T.A.L.K.E.R. 2 - Le retour d'une légende

Pour comprendre la série S.T.A.L.K.E.R., il est essentiel de retracer son évolution. Tout a commencé avec Oblivion Lost, un jeu de tir tactique en équipe basé dans un monde futuriste, développé sur le moteur propriétaire X-Ray. Le projet a ensuite été rebaptisé S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost, toujours situé dans un futur proche, mais cette fois dans la zone de Tchernobyl, avec une intrigue impliquant un monolithe provenant de l'espace. Finalement, le jeu a pris le nom de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, souvent abrégé en SoC par les fans (à noter qu'à l'époque, ils utilisaient le nom russe mais qu'apr_s les évenements de février 2022 ils ont décider d'utiliser le nom ukrainien de Tchernobyl). L'histoire s'est alors solidifiée : le joueur se réveille dans la zone d'exclusion de la centrale sans souvenir, muni uniquement d'un message sur son PDA : « Tuer Strelok ». Le périple débute dans la zone du cordon, où l'on réalise diverses missions pour Sidorovich, dans l'espoir d'obtenir un meilleur équipement pour affronter les dangers de la zone profonde et retrouver Strelok. Alerte spoiler : en réalité, nous sommes Strelok. Le jeu nous conduit à retracer son parcours jusqu'au cœur du réacteur 4, en quête du Monolithe, capable d'exhausser n'importe quel vœux. Selon la manière de jouer, plusieurs vœux peuvent être exprimés, mais toutes les fins se révèlent désastreuses. Il faut explorer minutieusement pour découvrir la vérité sur le monolithe et détruire ceux qui le contrôlent.

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Forza Horizon 6 : carte du Japon, polémique sur la VF, nouveautés et ambitions — le dossier complet (par Dan)

Forza Horizon 6 marque un tournant majeur pour la franchise.D’un côté, Playground Games livre la plus grande carte jamais conçue, un Japon condensé et spectaculaire mêlant Tokyo, montagnes, routes mythiques et lieux emblématiques. De l’autre, le jeu fait face à une polémique inattendue : l’absence de doublage français au lancement, une première dans l’histoire de la série. Entre ambitions techniques, tensions autour de l’IA, hausse du prix de l’upgrade Premium et innovations de gameplay, FH6 s’impose comme l’un des projets les plus discutés de 2026.

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Fin d'une Ère chez Nintendo : Les Légendes Kensuke Tanabe et Hideki Konno tirent leur révérence

C’est une page monumentale de l’histoire du jeu vidéo qui se tourne en cette semaine du 20 janvier 2026. Le dernier numéro du célèbre magazine japonais Nintendo Dream nous apporte des nouvelles qui serrent le cœur : deux piliers historiques de la firme de Kyoto prennent officiellement leur retraite, emportant avec eux près de 80 ans d'expérience cumulée.

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Pool Room Billiard : Quand les Joy-Con 2 transforment votre salon en salle de billard !

Alors que l'on attendait le fameux "Mode Souris" (ou Joy-Con Mouse) surtout pour les FPS, le studio ITL et l'éditeur D3PUBLISHER viennent de nous surprendre avec une idée d'une ingéniosité folle. POOL ROOM BILLIARD, qui pourrait passer pour un simple simulateur de billard sur l'eShop, s'annonce en réalité comme l'une des expériences les plus immersives de la Nintendo Switch 2.

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Nintendo Direct Février 2026 : Le coup d'envoi d'une ère nouvelle !

C’est officiel, le géant de Kyoto s'apprête à rompre le silence. Nintendo a confirmé que son premier grand rendez-vous de l'année 2026 est sur les rails. Si un Nintendo Direct spécial "The Super Mario Galaxy Movie" est déjà calé pour ce dimanche 25 janvier à 15h00, les regards se tournent désormais vers le mois de février pour une présentation qui s'annonce historique.

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L'Improbable Sacre de "Cory in the House" : Le Roi de Metacritic ?

C’est le genre de "glitch" dans la matrice dont Internet a le secret. Alors que tous les regards sont tournés vers les pépites graphiques comme Clair Obscur: Expedition 33, un titre oublié de la Nintendo DS datant de 2008 est en train de braquer la banque des scores sur Metacritic. Son nom ? Disney Cory in the House.

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Fable revient en force : le Developer Direct dévoile enfin la vraie vision de Playground (par Dan)

Le Xbox Developer Direct d’hier soir n’a pas seulement montré Fable : il a clarifié l’intention derrière ce reboot. Playground Games ne cherche pas à faire “Fable 4”, ni à reproduire la formule de Lionhead. Le studio veut reconstruire la licence sur des bases modernes, tout en préservant ce qui faisait son identité : l’humour, la satire, et cette manière très britannique de raconter un conte qui déraille.Ce que Playground a présenté n’est pas un simple retour : c’est une relecture.

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Forza Horizon 6 , entre claque visuelle et l'abandon de la communauté francophone (par Dan)

Lors du Xbox Developer Direct, Forza Horizon a été présenté en détail. Développé une nouvelle fois par Playground Games, Forza Horizon 6 a pour objectif de repousser les frontières de la formule qui a assuré le succès de la série. Après un cinquième épisode acclamé par la critique et les joueurs, le studio britannique semble prêt à atteindre de nouveaux sommets, tant sur le plan technique qu'en termes de richesse de contenu.

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Janvier 2026

TEST - S.T.A.L.K.E.R. 2 - Le retour d'une légende

Présentation générale

  • Titre du jeu : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  • Développeur / éditeur: GSC Game World

  • Plateforme : PC / Xbox Series / PS5

  • Date de sortie : 20 novembre 2024 (PC et Xbox) /                 20 Novembre 2025 (PS5)

  • Genre : FPS / Horreur

  • Tarif : entre 60 et 70 €

La note des lecteurs sur ce titre :

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Novembre 2025

PREVIEW - Endless Legend 2 (par Eno)

Pas mal non? C'est français.

Amplitude Studio est un studio de développement français basé à Paris, fondé en 2010 par deux anciens d'Ubisoft. Il s'est fait un nom dans le monde du gaming sur PC grâce à sa série de jeux de science-fiction intitulée "Endless". Leur premier titre, "Endless Space", un jeu 4X spatial au tour par tour, a su se démarquer par son approche innovante et a été acclamé par la critique. Plutôt que de se limiter à une simple suite pour leur second jeu, le studio a choisi d'explorer le 4X classique, s'inspirant du style de "Civilization", tout en conservant l'univers unique de la série avec "Endless Legend".

En 2016, Amplitude Studio a été acquis par Sega, mais cela ne les a pas empêchés de produire des titres de qualité. Parmi leurs réussites, on peut citer le rogue-like "Dungeon of the Endless" et "Humankind", un jeu 4X plus classique. Ce dernier reprend certaines mécaniques d'"Endless Legend", tout en proposant une expérience centrée sur les civilisations terrestres et leur progression à travers l'histoire. Ils redeviennent indépendant en 2024.

 

Dans l'espace, personne ne vous entendra crier

L’univers Endless repose sur plusieurs caractéristiques uniques. La ressource monétaire principale, appelée la Brume, est un mystérieux composé capable d’amplifier les capacités de certaines personnes, les transformant en généraux ou administrateurs dotés de pouvoirs mystiques. Cette substance fascinante a été créée par une civilisation ancienne et disparue, les Endless, des êtres quasi divins à l’origine de merveilles qui perdurent encore aujourd’hui. En plus de la Brume, on trouve des ressources stratégiques et de luxe, chacune apportant divers avantages (ou "boni") à vos civilisations. Enfin, l’univers regorge de races principales et secondaires, chacune dotée de caractéristiques uniques qui offrent des styles de jeu variés. Cette diversité garantit des parties toujours différentes et captivantes. Par exemple, les Aspects, une race semblable à des coraux, ne peuvent fonder des villes qu’en dispersant leurs spores.

 

Seuls au monde, mais pas pour longtemps

Dans *Endless Legend 2*, la carte du jeu est constituée d’un ensemble d’îles sur lesquelles votre civilisation débute son aventure. Cependant, elle est régulièrement frappée par des cycles de moussons qui apportent des monstres redoutables et réduisent considérablement la visibilité. Une fois chaque cycle terminé, les océans se retirent progressivement, révélant de nouvelles ressources, des races inédites et des ennemis encore plus dangereux. La carte est divisée en territoires que vous pouvez conquérir pour fonder de nouvelles villes. Ces territoires abritent également des races secondaires, qui offrent divers bonus utiles pour renforcer votre civilisation.

Les monstres créé par la mousson peuvent se placer à proximité de vos villes pour corrompre vos habitants, vous forçant à les sacrifier pour éviter un soulèvement jusqu'à ce que vous les chassiez de chez vous. Les combats sont en tours par tours et basé sur le système shi fu mi classique, les unités lourdes sont efficaces contre les unités rapides qui sont efficaces contre les archers qui sont efficaces contre les unités lourdes.

 

L'histoire dont vous êtes le héro

Amplitude Studio s'est toujours distingué par la profondeur et la richesse de ses univers, un atout qui transparaît clairement dans l'écriture de leurs jeux. Bien qu'appartenant au genre 4X, chaque événement contribue à enrichir le lore, apportant des détails captivants sur les différentes races et leur histoire. À cela s'ajoute une quête principale propre à chaque race, où les choix effectués influencent directement son évolution.

 

Les yeux pleins d'étoiles

Propulsé par le moteur Unity, "Endless Legend 2" se distingue par une esthétique saisissante. La carte du monde est vibrante de vie, avec des couleurs éclatantes, une faune et une flore qui donnent vie à un univers alien fascinant. De plus, grâce à son gameplay en tour par tour, le jeu reste fluide même sur des configurations modestes ou plus anciennes. Côté audio, les musiques envoûtantes et oniriques vous immergeront pleinement dans cette planète mystérieuse, riche en secrets à découvrir.

 

En conclusion, "Endless Legend 2" est un jeu que j'attends avec une grande impatience, autant en tant que fan inconditionnel de la série que passionné du genre 4X (même si, il faut l’avouer, mes compétences laissent à désirer). Si vous en avez marre de voir Gandhi transformer vos villes en champ de ruines nucléaires ou si les cartes sans saveur de Civ 7 vous lassent, alors ne cherchez plus. L'early access d'"Endless Legend 2" est disponible sur Steam et le Microsoft Store, au prix attractif de 49,99 €.

NOTE DU RESSENTI : 

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Septembre 2025

Le State of Play de 007, les rumeurs Nintendo et les débuts difficiles des Xbox Ally : le récapitulatif gaming de la semaine

La première semaine de septembre 2025 a été riche en annonces et en analyses. Entre la présentation en grande pompe du prochain James Bond par PlayStation, l'attente d'un nouveau Nintendo Direct et les premiers retours sur les consoles portables de Microsoft, l'actualité du jeu vidéo n'a pas laissé le temps de s'ennuyer. Voici un résumé des moments forts.

State of Play : 007: First Light, une première impression en demi-teinte

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Août 2025

PREVIEW - Street fighter 6 Mode Arcade (Par Alex Petit Gamer)

Aujourd'hui, je vais vous faire découvrir le mode Arcade (classique) de Street Fighter 6. Le jeu est visuellement impressionnant, avec des niveaux variés et des techniques toujours aussi spectaculaires et redoutables.

 

Cependant, il est difficile de passer sous silence le manque de soin apporté aux "cinématiques" du mode histoire : des images fixes souvent réutilisées et des scénarios parfois absurdes qui peinent à captiver. Les niveaux, eux, souffrent d'une qualité inégale : certains sont magnifiques et bien travaillés, tandis que d'autres semblent bâclés. C'est regrettable, car le jeu donne par moments l'impression d'être un produit incomplet, vendu par morceaux. En termes de difficulté, le jeu est étonnamment accessible, peut-être même trop. Pour vous donner une idée, malgré mon niveau relativement moyen, j'ai pu terminer deux histoires (Ken et Ryu) en moins de 40 minutes, en difficulté normale.

 

Cela renforce une impression générale : au fil des épisodes de Street Fighter, les jeux ressemblent de plus en plus à une accumulation de DLC. Je ressors un peu déçu par ce mode histoire, mais heureusement, le mode World Tour vient relever la barre.

 

Nous en parlerons plus en détail dans un autre article... Un autre point fort du jeu réside dans son roster diversifié et accessible. Street Fighter 6 propose une variété de combattants, allant des visages familiers tels que Chun-Li et Guile à de nouveaux personnages intrigants comme Kimberly et Luke. Cette diversité de styles de combat permet à chaque joueur de trouver un personnage adapté à sa manière de jouer, qu'il préfère les combats à distance ou les affrontements rapprochés.

 

Les développeurs ont visiblement mis l'accent sur l'équilibre et l'approfondissement des mécaniques de jeu, offrant ainsi des combats stratégiques et dynamiques. Ce roster riche contribue à prolonger l'intérêt du jeu, que ce soit en solo ou contre d'autres joueurs en ligne.

NOTE DU RESSENTI : 

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Juillet 2025

La preview de Donkey Kong Bananza par Alex Petit Gamer est disponible !

Alex Petit Gaming – Spécial Donkey Kong Bananza (Switch 2) 🍌

Dans cet épisode exceptionnel, Alex Petit Gamer est accompagné de Otakufan pour découvrir les 60 premières minutes du très attendu Donkey Kong Bananza sur Nintendo Switch 2 !

 

Entre nostalgie, nouveautés et gameplay vitaminé, nos deux compères livrent leurs premières impressions en toute franchise. Mais attention : si Alex reconnaît un excellent jeu de plateforme, il pousse un coup de gueule face aux notes trop généreuses de la presse spécialisée.

 

Analyse, fun, et débat garanti ! Un rendez-vous à ne pas manquer pour tous les fans de Nintendo et de jeux de plateforme !

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Qu'est ce que vaut la Nintendo Switch 2 mois après ?

Alex Petit Gamer, Yumi, Eno, et Fabien partagent leur avis sur les points forts et les faiblesses de la Nintendo Switch 2, huit semaines après son lancement.

Ne passez pas à côté de leur rétrospective vidéo, un débat captivant qui explore en profondeur les avantages et les inconvénients de cette console.

En plus de leur analyse, ils discutent également des jeux les plus attendus pour cette nouvelle console. Qu'il s'agisse de titres exclusifs ou de grands classiques revisités, leur sélection vous donnera un aperçu des possibilités offertes par la Nintendo Switch 2 pour séduire les joueurs de tous horizons.

 

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TEST : La Sony PS Portal par Alex Petit Gamer

 

Le Playstation Portal a beaucoup fait parler de lui, souvent critiqué et rabaissé au rang de simple console portable de seconde zone. Pire encore, de nombreux journalistes l’ont qualifiée d’inutile. Mais laissez-moi partager avec vous un avis objectif sur cette "console", car oui, qu’on le veuille ou non, c’est bel et bien une console de jeu !

Commençons par redéfinir ce qu’est réellement une console de jeu. Qu’on la qualifie d’accessoire ou non, cet appareil est équipé d’une manette, et pas n’importe laquelle : il s’agit de la DualSense, la toute dernière manette de Sony, reconnue pour ses vibrations immersives et son réalisme. La prise en main est excellente, et malgré son format portable, les sensations sont bel et bien au rendez-vous.

Alors, pourquoi tant de critiques ? La réponse se trouve sous le capot. Ici, pas de processeur ultra-puissant ou de carte graphique dernier cri qui ferait rêver les technophiles. À la place, on retrouve un Qualcomm Snapdragon 662, un processeur milieu de gamme davantage associé à un smartphone moyen. Beaucoup espéraient que cette machine serait la digne héritière de la PSP… Une déception ? Oui, si l’on s’arrête là. Mais Sony semble avoir pris une autre direction, celle de l’avenir du gaming : le cloud gaming.

 

À une époque où la fibre optique se généralise dans les foyers français, le cloud gaming reste un concept sous-estimé et parfois mal perçu. Pourtant, c’est précisément sur cette idée que repose le Playstation Portal. Toute personne disposant d’une connexion internet peut profiter de cette machine. Certes, au départ, elle nécessitait une PS5 pour fonctionner, mais Sony a démontré, qu'avec une simple mise à jour, qu’il s’agissait bien d’une console autonome, malgré ses spécifications limitées. Cependant, l’accès au cloud gaming exige un abonnement Playstation Plus, et pas n’importe lequel : il faudra souscrire à l’offre la plus onéreuse, facturée à 152 € par an.

 

Arnaque ? Manipulation ? Escroquerie ? Pas vraiment. Pour juger objectivement le Playstation Portal, il faut adopter une perspective tournée vers l’avenir. Aucune machine comparable n’existait auparavant, ni chez Sony, ni chez ses concurrents. Trois éléments cruciaux ressortent de cette console : une qualité de jeu indéniable grâce à la DualSense et une excellente ergonomie, un écran large et bien calibré, et enfin un prix d’achat attractif. Proposer une véritable console portable autonome à 200 € en 2024/2025 serait tout simplement utopique. En étudiant ses limitations techniques, on comprend que les ingénieurs de Sony ont misé sur la connectivité pour offrir une expérience proche de la PS5 : un écran large, une jouabilité fidèle à la console de salon, et des sensations immersives. Certes, ce n’est pas une PS5 portable, mais on s’en rapproche.

 

Le Playstation Portal a évidemment ses défauts, mais la plupart sont liés à son prix accessible. Imaginez le coût d’un appareil autonome et surpuissant : 500 €, voire 900 €. En cette période de crise économique, le grand public aurait-il suivi ? Probablement pas. Sony a donc misé sur une alternative intelligente et tournée vers l’avenir : le cloud gaming, qui pourrait bien devenir incontournable dans les années à venir. Là où d’autres constructeurs hésitent à innover, Sony ose tracer une nouvelle voie. Mais concrètement, qu’est-ce que ça donne en jeu ?

 

Et c’est là que j’ai été agréablement surpris. Avec une machine à peine plus puissante qu’un smartphone milieu de gamme de 2020, l’expérience est fluide et agréable. La connexion est rapide, le système stable, et l’interface minimaliste mais élégante, fidèle au style futuriste de Sony. On joue en cloud gaming comme si le jeu était exécuté directement sur la console. Hormis quelques légers ralentissements et rares saccades, l’expérience est convaincante. L'autonomie est remarquable, offrant une durée de jeu confortable de 5 à 7 heures sans difficulté. Le catalogue de jeux est déjà bien fourni… Mais, attendez une seconde. Et si le véritable problème venait non pas du Portal lui-même, mais du catalogue du Playstation Plus ?

 

Il est évident que le service Playstation Plus reste perfectible. Le catalogue est encore trop limité et manque de renouvellement régulier. Autre point frustrant : Sony impose un format Bluetooth propriétaire, incompatible avec la plupart des appareils. Enfin, l’absence d’applications comme Netflix ou Prime Video est un autre bémol. Vous serez accueilli par un message indiquant que vous n’avez pas les droits d’accès, ce qui limite les fonctionnalités multimédias de l’appareil.

 

Ces défauts, bien que frustrants, ternissent quelque peu l’expérience offerte par le Playstation Portal. Peut-être qu’avec le temps, des mises à jour viendront corriger certains de ces points, mais pour l’instant, ces limitations sont bien réelles.

 

En conclusion, le Playstation Portal est un produit unique, différent d’une console de jeu traditionnelle, mais loin d’être une idée insensée. Il offre une expérience immersive à un prix relativement raisonnable. Le vrai problème réside dans le service Playstation Plus, dont le catalogue manque encore de profondeur pour garantir une expérience complète. Cependant, avec le temps, le Portal pourrait devenir un appareil durable et pertinent, marquant une avancée vers l’avenir du gaming. Une machine imparfaite, mais pleine de promesses.

 

Bien que l'expérience multimédia puisse sembler limitée, si vous recherchez une machine principalement dédiée au jeu vidéo et axée sur le divertissement sans investir plus de 200€, alors ce modèle est fait pour vous. En revanche, si vous avez besoin d'un appareil plus polyvalent pour les usages multimédias, sans contraintes de connexion, et que votre budget le permet, je vous conseille d'explorer des alternatives comme l'Asus ROG Ally ou la Nintendo Switch 2.

 

Ce que j'ai aimé

- Une prise en main aussi confortable et ergonomique que celle de la DualSense

- Son écran large 60Hz, précis et parfaitement calibré

- Sa simplicité d'utilisation alliée à une interface épurée et performante.

- Une autonomie très satisfaisante et parfaitement adaptée

- Son tarif reste raisonnable, surtout lorsqu’on le compare à celui d’une console portable autonome.

- Les grands hits PS5 sont parfaitement jouables ...

 

Ce que je n'ai pas aimé

- Le Cloud Gaming : une expérience dépendante de votre connexion Internet

- Son système est exclusivement dédié aux jeux vidéo, sans compatibilité avec d'autres fonctionnalités multimédias.

- Un format Bluetooth propriétaire inacceptable, limité exclusivement aux produits Sony.

L'abonnement PS Plus Premium le plus onéreux, au tarif de 152€/an, pour pouvoir profiter du Cloud Gaming.

- Catalogue PS Plus perfectible et peu renouvelé, limitant l'expérience

 

Alex Petit Gamer lui a attribué la note de 75% avec la mention "Produit prometteur" mais perfectible.

 

 

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Février 2026

PlayStation prépare la manette du futur ?

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Janvier 2026

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Alors que l'on attendait le fameux "Mode Souris" (ou Joy-Con Mouse) surtout pour les FPS, le studio ITL et l'éditeur D3PUBLISHER viennent de nous surprendre avec une idée d'une ingéniosité folle. POOL ROOM BILLIARD, qui pourrait passer pour un simple simulateur de billard sur l'eShop, s'annonce en réalité comme l'une des expériences les plus immersives de la Nintendo Switch 2.

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Esport 2026 : Grossir ou mourir ? L'ère de la polarisation radicale

Le paysage de la compétition électronique traverse une zone de turbulences sans précèdent en ce début d'année 2026. L'annonce de la cessation d'activités d'AEGIS, après quatre années de présence marquée sur la scène française, agit comme un électrochoc. Ce n'est pas seulement le départ d'une structure appréciée, c'est le signal d'alarme d'un système qui ne laisse plus de place a l'approximation financière.

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Nouveau Developper's Direct annoncé

Microsoft a récemment annoncé une nouvelle conférence prévue pour le 22 janvier à 19h, sous le format d'un Developer's Direct. Ce format est particulièrement apprécié puisqu'il offre une immersion unique en mettant en avant les studios avec des visites exclusives de leurs locaux. Trois jeux ont déjà été confirmés, mais comme à l'accoutumée, un jeu surprise devrait être présenté. Il s'agit généralement d'un titre double A, qui sort peu de temps après son annonce. De plus, ces émissions sont souvent l'occasion de dévoiler et de confirmer les dates de sortie des jeux, prévues généralement dans les mois qui suivent.

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New Game Plus Showcase 2026. (par Dan)

Nouvelle conférence et première de l'année 2026, le New Game Plus Showcase promettait un événement majeur avec la présentation de 45 jeux, allant des titres indépendants aux productions AAA. Bien que la conférence ait révélé quelques véritables pépites, elle souffrait d'un rythme alourdi par des dialogues trop longs. Espérons que ce point sera corrigé lors de la prochaine édition. Par ailleurs, nous avons appris que le jeu Towerborne, développé par Xbox Studio, arrivera sur PlayStation 5. De plus, Avowed, signé Obsidian, est également en préparation pour la console de Sony.

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