UNIVERS JEUX VIDEO

Donkey Kong : 75 millions de bananes pour une légende quadragénaire !

Le sol a tremblé ce mois-ci dans les bureaux de Nintendo. La firme vient de confirmer que la licence Donkey Kong a officiellement franchi la barre symbolique des 75 millions d'unités vendues à travers le monde. Un exploit qui intervient après le succès retentissant de Donkey Kong Bananza sur la nouvelle Switch 2, qui s'est déjà écoulé à 4,5 millions d'exemplaires.

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Yoshi and the Mysterious Book : Le dinosaure star passe du grand écran à la Switch 2 !

Après avoir volé la vedette dans le blockbuster Mario Galaxy Movie le mois dernier (malgré les critiques acerbes de la presse, on s'en souvient !), Yoshi ne prend pas de repos. Ce mois-ci, il débarque en exclusivité sur la nouvelle console de Nintendo avec Yoshi and the Mysterious Book. Un titre qui promet de pousser les capacités graphiques de la Switch 2 dans ses retranchements avec un style artistique "Pop-up Book" (livre animé) absolument époustouflant.

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Sonic et le Paris Saint-Germain : Une Alliance Stratégique Dévoilée par SEGA pour le Marché Japonais !

L'univers du sport et celui du jeu vidéo franchissent une nouvelle étape symbolique avec l'officialisation d'un partenariat entre le Paris Saint-Germain et l’icône mondiale Sonic le Hérisson. Ce rapprochement, confirmé par un communiqué de SEGA sur ses réseaux officiels, met en scène la mascotte bleue arborant le maillot du club parisien, scellant ainsi une union entre deux géants du divertissement. Toutefois, cette collaboration s'inscrit dans une logique de secteur très précise qui redéfinit les frontières du marketing sportif actuel.

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Nostalgie et mystère Sega prépare le retour d'Ecco the Dolphin

Certains jeux ne disparaissent jamais vraiment,  ils s'effacent lentement avant de revenir sous forme de souvenirs. Ecco the Dolphin appartient à cette catégorie rare,  celle des expériences qui ont marqué sans forcément dominer. Dans les années 90 le jeu proposait quelque chose de radicalement différent . Pas de rythme effréné pas de surenchère visuelle mais une atmosphère lente presque contemplative et parfois dérangeante . Une approche qui contrastait fortement avec les standards de l'époque.

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Microsoft Gaming disparaît : Xbox redéfinit son identité et ses priorités

La disparition de Microsoft Gaming n’est pas qu’un simple ajustement organisationnel. À la lumière des récentes déclarations internes , il apparaît désormais clairement que la stratégie de Microsoft entre dans une nouvelle phase. Une phase marquée par un retour aux fondamentaux mais aussi par une remise en question profonde de ses choix récents au profit d’une identité recentrée sur Xbox.

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SNK rallume la flamme : Neo Geo renaît, Metal Slug se réarme et une nouvelle mission commence!

En 2026, SNK semble amorcer un véritable tournant stratégique en s’appuyant à la fois sur son héritage et sur de nouvelles ambitions. L’entreprise japonaise, emblématique de l’âge d’or de l’arcade, multiplie les signaux forts avec le retour annoncé d’une console mythique, une offre d’emploi révélatrice et un teasing marquant autour de l’une de ses licences les plus cultes. L’ensemble dessine une vision cohérente tournée vers la relance de son identité historique.

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Super Smash Yaute, pilier de la scène gaming en Haute-Savoie

Dans un paysage vidéoludique souvent dominé par les grandes villes, certaines structures locales jouent un rôle essentiel. Super Smash Yaute s’impose aujourd’hui comme un acteur majeur de la scène gaming en Haute-Savoie, en proposant des événements réguliers qui allient accessibilité et exigence compétitive.

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Ubisoft Montréal : 124 licenciements qui interrogent l’avenir du géant français

Ubisoft traverse une nouvelle zone de turbulences. Le studio de Montréal, pilier historique de l’éditeur et berceau de licences majeures comme Assassin’s Creed, Far Cry ou Watch Dogs, a confirmé le licenciement de 124 employés. Une annonce qui s’inscrit dans une restructuration globale, mais qui soulève surtout une question que l’industrie se pose de plus en plus ouvertement : où va Ubisoft ?

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Mars 2026

DOSSIER - Ubisoft : une histoire de famille qui a façonné le jeu vidéo moderne

Des débuts artisanaux à un empire mondial… sans jamais renier ses racines

 

Fondée dans un petit village breton, Ubisoft est aujourd'hui l'un des éditeurs de jeux vidéo les plus influents au monde. Malgré ses licences emblématiques et ses studios internationaux, l'entreprise reste profondément ancrée dans ses racines : une aventure familiale.

L'histoire d'Ubisoft n'est pas celle d'une multinationale née d'un fonds d'investissement, mais plutôt celle de cinq frères, les Guillemot, qui ont bâti leur société avec une vision à long terme, un esprit entrepreneurial et une indépendance inébranlable.

 

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Janvier 2026

TEST - S.T.A.L.K.E.R. 2 - Le retour d'une légende

Présentation générale

  • Titre du jeu : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

  • Développeur / éditeur: GSC Game World

  • Plateforme : PC / Xbox Series / PS5

  • Date de sortie : 20 novembre 2024 (PC et Xbox) /                 20 Novembre 2025 (PS5)

  • Genre : FPS / Horreur

  • Tarif : entre 60 et 70 €

La note des lecteurs sur ce titre :

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Novembre 2025

PREVIEW - Endless Legend 2 (par Eno)

Pas mal non? C'est français.

Amplitude Studio est un studio de développement français basé à Paris, fondé en 2010 par deux anciens d'Ubisoft. Il s'est fait un nom dans le monde du gaming sur PC grâce à sa série de jeux de science-fiction intitulée "Endless". Leur premier titre, "Endless Space", un jeu 4X spatial au tour par tour, a su se démarquer par son approche innovante et a été acclamé par la critique. Plutôt que de se limiter à une simple suite pour leur second jeu, le studio a choisi d'explorer le 4X classique, s'inspirant du style de "Civilization", tout en conservant l'univers unique de la série avec "Endless Legend".

En 2016, Amplitude Studio a été acquis par Sega, mais cela ne les a pas empêchés de produire des titres de qualité. Parmi leurs réussites, on peut citer le rogue-like "Dungeon of the Endless" et "Humankind", un jeu 4X plus classique. Ce dernier reprend certaines mécaniques d'"Endless Legend", tout en proposant une expérience centrée sur les civilisations terrestres et leur progression à travers l'histoire. Ils redeviennent indépendant en 2024.

 

Dans l'espace, personne ne vous entendra crier

L’univers Endless repose sur plusieurs caractéristiques uniques. La ressource monétaire principale, appelée la Brume, est un mystérieux composé capable d’amplifier les capacités de certaines personnes, les transformant en généraux ou administrateurs dotés de pouvoirs mystiques. Cette substance fascinante a été créée par une civilisation ancienne et disparue, les Endless, des êtres quasi divins à l’origine de merveilles qui perdurent encore aujourd’hui. En plus de la Brume, on trouve des ressources stratégiques et de luxe, chacune apportant divers avantages (ou "boni") à vos civilisations. Enfin, l’univers regorge de races principales et secondaires, chacune dotée de caractéristiques uniques qui offrent des styles de jeu variés. Cette diversité garantit des parties toujours différentes et captivantes. Par exemple, les Aspects, une race semblable à des coraux, ne peuvent fonder des villes qu’en dispersant leurs spores.

 

Seuls au monde, mais pas pour longtemps

Dans *Endless Legend 2*, la carte du jeu est constituée d’un ensemble d’îles sur lesquelles votre civilisation débute son aventure. Cependant, elle est régulièrement frappée par des cycles de moussons qui apportent des monstres redoutables et réduisent considérablement la visibilité. Une fois chaque cycle terminé, les océans se retirent progressivement, révélant de nouvelles ressources, des races inédites et des ennemis encore plus dangereux. La carte est divisée en territoires que vous pouvez conquérir pour fonder de nouvelles villes. Ces territoires abritent également des races secondaires, qui offrent divers bonus utiles pour renforcer votre civilisation.

Les monstres créé par la mousson peuvent se placer à proximité de vos villes pour corrompre vos habitants, vous forçant à les sacrifier pour éviter un soulèvement jusqu'à ce que vous les chassiez de chez vous. Les combats sont en tours par tours et basé sur le système shi fu mi classique, les unités lourdes sont efficaces contre les unités rapides qui sont efficaces contre les archers qui sont efficaces contre les unités lourdes.

 

L'histoire dont vous êtes le héro

Amplitude Studio s'est toujours distingué par la profondeur et la richesse de ses univers, un atout qui transparaît clairement dans l'écriture de leurs jeux. Bien qu'appartenant au genre 4X, chaque événement contribue à enrichir le lore, apportant des détails captivants sur les différentes races et leur histoire. À cela s'ajoute une quête principale propre à chaque race, où les choix effectués influencent directement son évolution.

 

Les yeux pleins d'étoiles

Propulsé par le moteur Unity, "Endless Legend 2" se distingue par une esthétique saisissante. La carte du monde est vibrante de vie, avec des couleurs éclatantes, une faune et une flore qui donnent vie à un univers alien fascinant. De plus, grâce à son gameplay en tour par tour, le jeu reste fluide même sur des configurations modestes ou plus anciennes. Côté audio, les musiques envoûtantes et oniriques vous immergeront pleinement dans cette planète mystérieuse, riche en secrets à découvrir.

 

En conclusion, "Endless Legend 2" est un jeu que j'attends avec une grande impatience, autant en tant que fan inconditionnel de la série que passionné du genre 4X (même si, il faut l’avouer, mes compétences laissent à désirer). Si vous en avez marre de voir Gandhi transformer vos villes en champ de ruines nucléaires ou si les cartes sans saveur de Civ 7 vous lassent, alors ne cherchez plus. L'early access d'"Endless Legend 2" est disponible sur Steam et le Microsoft Store, au prix attractif de 49,99 €.

NOTE DU RESSENTI : 

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Septembre 2025

Le State of Play de 007, les rumeurs Nintendo et les débuts difficiles des Xbox Ally : le récapitulatif gaming de la semaine

La première semaine de septembre 2025 a été riche en annonces et en analyses. Entre la présentation en grande pompe du prochain James Bond par PlayStation, l'attente d'un nouveau Nintendo Direct et les premiers retours sur les consoles portables de Microsoft, l'actualité du jeu vidéo n'a pas laissé le temps de s'ennuyer. Voici un résumé des moments forts.

State of Play : 007: First Light, une première impression en demi-teinte

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Août 2025

PREVIEW - Street fighter 6 Mode Arcade (Par Alex Petit Gamer)

Aujourd'hui, je vais vous faire découvrir le mode Arcade (classique) de Street Fighter 6. Le jeu est visuellement impressionnant, avec des niveaux variés et des techniques toujours aussi spectaculaires et redoutables.

 

Cependant, il est difficile de passer sous silence le manque de soin apporté aux "cinématiques" du mode histoire : des images fixes souvent réutilisées et des scénarios parfois absurdes qui peinent à captiver. Les niveaux, eux, souffrent d'une qualité inégale : certains sont magnifiques et bien travaillés, tandis que d'autres semblent bâclés. C'est regrettable, car le jeu donne par moments l'impression d'être un produit incomplet, vendu par morceaux. En termes de difficulté, le jeu est étonnamment accessible, peut-être même trop. Pour vous donner une idée, malgré mon niveau relativement moyen, j'ai pu terminer deux histoires (Ken et Ryu) en moins de 40 minutes, en difficulté normale.

 

Cela renforce une impression générale : au fil des épisodes de Street Fighter, les jeux ressemblent de plus en plus à une accumulation de DLC. Je ressors un peu déçu par ce mode histoire, mais heureusement, le mode World Tour vient relever la barre.

 

Nous en parlerons plus en détail dans un autre article... Un autre point fort du jeu réside dans son roster diversifié et accessible. Street Fighter 6 propose une variété de combattants, allant des visages familiers tels que Chun-Li et Guile à de nouveaux personnages intrigants comme Kimberly et Luke. Cette diversité de styles de combat permet à chaque joueur de trouver un personnage adapté à sa manière de jouer, qu'il préfère les combats à distance ou les affrontements rapprochés.

 

Les développeurs ont visiblement mis l'accent sur l'équilibre et l'approfondissement des mécaniques de jeu, offrant ainsi des combats stratégiques et dynamiques. Ce roster riche contribue à prolonger l'intérêt du jeu, que ce soit en solo ou contre d'autres joueurs en ligne.

NOTE DU RESSENTI : 

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Juillet 2025

La preview de Donkey Kong Bananza par Alex Petit Gamer est disponible !

Alex Petit Gaming – Spécial Donkey Kong Bananza (Switch 2) 🍌

Dans cet épisode exceptionnel, Alex Petit Gamer est accompagné de Otakufan pour découvrir les 60 premières minutes du très attendu Donkey Kong Bananza sur Nintendo Switch 2 !

 

Entre nostalgie, nouveautés et gameplay vitaminé, nos deux compères livrent leurs premières impressions en toute franchise. Mais attention : si Alex reconnaît un excellent jeu de plateforme, il pousse un coup de gueule face aux notes trop généreuses de la presse spécialisée.

 

Analyse, fun, et débat garanti ! Un rendez-vous à ne pas manquer pour tous les fans de Nintendo et de jeux de plateforme !

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Qu'est ce que vaut la Nintendo Switch 2 mois après ?

Alex Petit Gamer, Yumi, Eno, et Fabien partagent leur avis sur les points forts et les faiblesses de la Nintendo Switch 2, huit semaines après son lancement.

Ne passez pas à côté de leur rétrospective vidéo, un débat captivant qui explore en profondeur les avantages et les inconvénients de cette console.

En plus de leur analyse, ils discutent également des jeux les plus attendus pour cette nouvelle console. Qu'il s'agisse de titres exclusifs ou de grands classiques revisités, leur sélection vous donnera un aperçu des possibilités offertes par la Nintendo Switch 2 pour séduire les joueurs de tous horizons.

 

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TEST : La Sony PS Portal par Alex Petit Gamer

 

Le Playstation Portal a beaucoup fait parler de lui, souvent critiqué et rabaissé au rang de simple console portable de seconde zone. Pire encore, de nombreux journalistes l’ont qualifiée d’inutile. Mais laissez-moi partager avec vous un avis objectif sur cette "console", car oui, qu’on le veuille ou non, c’est bel et bien une console de jeu !

Commençons par redéfinir ce qu’est réellement une console de jeu. Qu’on la qualifie d’accessoire ou non, cet appareil est équipé d’une manette, et pas n’importe laquelle : il s’agit de la DualSense, la toute dernière manette de Sony, reconnue pour ses vibrations immersives et son réalisme. La prise en main est excellente, et malgré son format portable, les sensations sont bel et bien au rendez-vous.

Alors, pourquoi tant de critiques ? La réponse se trouve sous le capot. Ici, pas de processeur ultra-puissant ou de carte graphique dernier cri qui ferait rêver les technophiles. À la place, on retrouve un Qualcomm Snapdragon 662, un processeur milieu de gamme davantage associé à un smartphone moyen. Beaucoup espéraient que cette machine serait la digne héritière de la PSP… Une déception ? Oui, si l’on s’arrête là. Mais Sony semble avoir pris une autre direction, celle de l’avenir du gaming : le cloud gaming.

 

À une époque où la fibre optique se généralise dans les foyers français, le cloud gaming reste un concept sous-estimé et parfois mal perçu. Pourtant, c’est précisément sur cette idée que repose le Playstation Portal. Toute personne disposant d’une connexion internet peut profiter de cette machine. Certes, au départ, elle nécessitait une PS5 pour fonctionner, mais Sony a démontré, qu'avec une simple mise à jour, qu’il s’agissait bien d’une console autonome, malgré ses spécifications limitées. Cependant, l’accès au cloud gaming exige un abonnement Playstation Plus, et pas n’importe lequel : il faudra souscrire à l’offre la plus onéreuse, facturée à 152 € par an.

 

Arnaque ? Manipulation ? Escroquerie ? Pas vraiment. Pour juger objectivement le Playstation Portal, il faut adopter une perspective tournée vers l’avenir. Aucune machine comparable n’existait auparavant, ni chez Sony, ni chez ses concurrents. Trois éléments cruciaux ressortent de cette console : une qualité de jeu indéniable grâce à la DualSense et une excellente ergonomie, un écran large et bien calibré, et enfin un prix d’achat attractif. Proposer une véritable console portable autonome à 200 € en 2024/2025 serait tout simplement utopique. En étudiant ses limitations techniques, on comprend que les ingénieurs de Sony ont misé sur la connectivité pour offrir une expérience proche de la PS5 : un écran large, une jouabilité fidèle à la console de salon, et des sensations immersives. Certes, ce n’est pas une PS5 portable, mais on s’en rapproche.

 

Le Playstation Portal a évidemment ses défauts, mais la plupart sont liés à son prix accessible. Imaginez le coût d’un appareil autonome et surpuissant : 500 €, voire 900 €. En cette période de crise économique, le grand public aurait-il suivi ? Probablement pas. Sony a donc misé sur une alternative intelligente et tournée vers l’avenir : le cloud gaming, qui pourrait bien devenir incontournable dans les années à venir. Là où d’autres constructeurs hésitent à innover, Sony ose tracer une nouvelle voie. Mais concrètement, qu’est-ce que ça donne en jeu ?

 

Et c’est là que j’ai été agréablement surpris. Avec une machine à peine plus puissante qu’un smartphone milieu de gamme de 2020, l’expérience est fluide et agréable. La connexion est rapide, le système stable, et l’interface minimaliste mais élégante, fidèle au style futuriste de Sony. On joue en cloud gaming comme si le jeu était exécuté directement sur la console. Hormis quelques légers ralentissements et rares saccades, l’expérience est convaincante. L'autonomie est remarquable, offrant une durée de jeu confortable de 5 à 7 heures sans difficulté. Le catalogue de jeux est déjà bien fourni… Mais, attendez une seconde. Et si le véritable problème venait non pas du Portal lui-même, mais du catalogue du Playstation Plus ?

 

Il est évident que le service Playstation Plus reste perfectible. Le catalogue est encore trop limité et manque de renouvellement régulier. Autre point frustrant : Sony impose un format Bluetooth propriétaire, incompatible avec la plupart des appareils. Enfin, l’absence d’applications comme Netflix ou Prime Video est un autre bémol. Vous serez accueilli par un message indiquant que vous n’avez pas les droits d’accès, ce qui limite les fonctionnalités multimédias de l’appareil.

 

Ces défauts, bien que frustrants, ternissent quelque peu l’expérience offerte par le Playstation Portal. Peut-être qu’avec le temps, des mises à jour viendront corriger certains de ces points, mais pour l’instant, ces limitations sont bien réelles.

 

En conclusion, le Playstation Portal est un produit unique, différent d’une console de jeu traditionnelle, mais loin d’être une idée insensée. Il offre une expérience immersive à un prix relativement raisonnable. Le vrai problème réside dans le service Playstation Plus, dont le catalogue manque encore de profondeur pour garantir une expérience complète. Cependant, avec le temps, le Portal pourrait devenir un appareil durable et pertinent, marquant une avancée vers l’avenir du gaming. Une machine imparfaite, mais pleine de promesses.

 

Bien que l'expérience multimédia puisse sembler limitée, si vous recherchez une machine principalement dédiée au jeu vidéo et axée sur le divertissement sans investir plus de 200€, alors ce modèle est fait pour vous. En revanche, si vous avez besoin d'un appareil plus polyvalent pour les usages multimédias, sans contraintes de connexion, et que votre budget le permet, je vous conseille d'explorer des alternatives comme l'Asus ROG Ally ou la Nintendo Switch 2.

 

Ce que j'ai aimé

- Une prise en main aussi confortable et ergonomique que celle de la DualSense

- Son écran large 60Hz, précis et parfaitement calibré

- Sa simplicité d'utilisation alliée à une interface épurée et performante.

- Une autonomie très satisfaisante et parfaitement adaptée

- Son tarif reste raisonnable, surtout lorsqu’on le compare à celui d’une console portable autonome.

- Les grands hits PS5 sont parfaitement jouables ...

 

Ce que je n'ai pas aimé

- Le Cloud Gaming : une expérience dépendante de votre connexion Internet

- Son système est exclusivement dédié aux jeux vidéo, sans compatibilité avec d'autres fonctionnalités multimédias.

- Un format Bluetooth propriétaire inacceptable, limité exclusivement aux produits Sony.

L'abonnement PS Plus Premium le plus onéreux, au tarif de 152€/an, pour pouvoir profiter du Cloud Gaming.

- Catalogue PS Plus perfectible et peu renouvelé, limitant l'expérience

 

Alex Petit Gamer lui a attribué la note de 75% avec la mention "Produit prometteur" mais perfectible.

 

 

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Mai 2026

Donkey Kong : 75 millions de bananes pour une légende quadragénaire !

Le sol a tremblé ce mois-ci dans les bureaux de Nintendo. La firme vient de confirmer que la licence Donkey Kong a officiellement franchi la barre symbolique des 75 millions d'unités vendues à travers le monde. Un exploit qui intervient après le succès retentissant de Donkey Kong Bananza sur la nouvelle Switch 2, qui s'est déjà écoulé à 4,5 millions d'exemplaires.

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Après avoir volé la vedette dans le blockbuster Mario Galaxy Movie le mois dernier (malgré les critiques acerbes de la presse, on s'en souvient !), Yoshi ne prend pas de repos. Ce mois-ci, il débarque en exclusivité sur la nouvelle console de Nintendo avec Yoshi and the Mysterious Book. Un titre qui promet de pousser les capacités graphiques de la Switch 2 dans ses retranchements avec un style artistique "Pop-up Book" (livre animé) absolument époustouflant.

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Avril 2026

Sonic et le Paris Saint-Germain : Une Alliance Stratégique Dévoilée par SEGA pour le Marché Japonais !

L'univers du sport et celui du jeu vidéo franchissent une nouvelle étape symbolique avec l'officialisation d'un partenariat entre le Paris Saint-Germain et l’icône mondiale Sonic le Hérisson. Ce rapprochement, confirmé par un communiqué de SEGA sur ses réseaux officiels, met en scène la mascotte bleue arborant le maillot du club parisien, scellant ainsi une union entre deux géants du divertissement. Toutefois, cette collaboration s'inscrit dans une logique de secteur très précise qui redéfinit les frontières du marketing sportif actuel.

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Certains jeux ne disparaissent jamais vraiment,  ils s'effacent lentement avant de revenir sous forme de souvenirs. Ecco the Dolphin appartient à cette catégorie rare,  celle des expériences qui ont marqué sans forcément dominer. Dans les années 90 le jeu proposait quelque chose de radicalement différent . Pas de rythme effréné pas de surenchère visuelle mais une atmosphère lente presque contemplative et parfois dérangeante . Une approche qui contrastait fortement avec les standards de l'époque.

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En 2026, SNK semble amorcer un véritable tournant stratégique en s’appuyant à la fois sur son héritage et sur de nouvelles ambitions. L’entreprise japonaise, emblématique de l’âge d’or de l’arcade, multiplie les signaux forts avec le retour annoncé d’une console mythique, une offre d’emploi révélatrice et un teasing marquant autour de l’une de ses licences les plus cultes. L’ensemble dessine une vision cohérente tournée vers la relance de son identité historique.

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Dans un paysage vidéoludique souvent dominé par les grandes villes, certaines structures locales jouent un rôle essentiel. Super Smash Yaute s’impose aujourd’hui comme un acteur majeur de la scène gaming en Haute-Savoie, en proposant des événements réguliers qui allient accessibilité et exigence compétitive.

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Mars 2026

Ubisoft Montréal : 124 licenciements qui interrogent l’avenir du géant français

Ubisoft traverse une nouvelle zone de turbulences. Le studio de Montréal, pilier historique de l’éditeur et berceau de licences majeures comme Assassin’s Creed, Far Cry ou Watch Dogs, a confirmé le licenciement de 124 employés. Une annonce qui s’inscrit dans une restructuration globale, mais qui soulève surtout une question que l’industrie se pose de plus en plus ouvertement : où va Ubisoft ?

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