PREVIEW – Super Fantasy Kingdom : gestion, humour et pixel-art royal (Par Otakufan)

Publié le 25 octobre 2025 à 21:59

 

 

Disponible depuis peu sur le Game Pass (le 24 octobre), Super Fantasy Kingdom est l'un de ces jeux qui, sans prévenir, captivent totalement ton après-midi avant même que tu ne t’en aperçoives. Derrière son apparente simplicité et son esthétique rétro en pixel-art se cache un véritable trésor de gestion. Encore en Game Preview, il s’avère déjà incroyablement addictif.

 

🏰 Un royaume à reconstruire, une mécanique à maîtriser

Dès le premier lancement, on ne sait pas vraiment à quoi s’attendre. Le style visuel, coloré et old-school, évoque un savant mélange entre Kingdom Two Crowns et Fantasy Tactics. Pourtant, l’interface étonne par sa modernité : des menus fluides et un affichage soigné contrastent avec ce monde en pixel-art qui respire la nostalgie des années 90.

Mais une fois la partie lancée, la magie opère. Il faut gérer son château, produire des ressources, recruter des héros et faire prospérer son royaume tout en luttant contre la corruption qui gangrène les terres. Les mécaniques, bien que simples à comprendre, offrent une profondeur inattendue : chaque décision compte. Négliger un villageois endormi ou oublier une ressource peut bouleverser le cours de ta partie.

 

⚙️ Gameplay : entre gestion, survie et stratégie

Super Fantasy Kingdom combine habilement plusieurs genres : la gestion de ressources, la progression des héros façon RPG, et une stratégie en temps réel où la moindre erreur de planification peut ruiner des heures de travail. Il faut récolter de l’or, du bois et de la pierre, tout en gérant la foi, la nourriture et en défendant son château contre des vagues d’ennemis.

Le jeu repose sur un système basé sur des runs, où chaque tentative devient une leçon. Et c’est là que le jeu dévoile toute sa richesse : chaque échec t’enseigne quelque chose de nouveau. La difficulté reste encore un peu déséquilibrée – un signe que l’équilibrage est toujours en cours – mais cela ajoute aussi au charme de cette preview, où tout peut encore évoluer.

 

🎨 Une direction artistique pleine de caractère

Difficile de ne pas s’attarder sur la direction artistique : un pixel-art lumineux, rempli de détails, avec une lisibilité parfaite de l’action. Chaque bâtiment, chaque unité, chaque arbre semble avoir été conçu avec soin. L’ambiance sonore, discrète mais immersive, accompagne parfaitement le rythme du gameplay et les cycles jour/nuit du royaume.

Les menus et l’interface modernes, fluides et intuitifs, contrastent magnifiquement avec le style rétro du jeu. Ce mélange entre old-school et contemporain donne une forte identité à Super Fantasy Kingdom.

 

🧙 Encore en preview, mais déjà prometteur

Tout n’est pas encore parfait, et le jeu en a conscience. Certaines mécaniques, notamment la difficulté et le rythme des runs, pourraient bénéficier d’un petit ajustement. Mais c’est précisément ce qu’on attend d’une Game Preview : un projet en construction, à l’écoute de sa communauté.

Quand un jeu encore en développement parvient déjà à te captiver pendant cinq heures d’affilée, cela montre qu’il possède une alchimie unique.

 

💬 Verdict provisoire

Super Fantasy Kingdom est une véritable pépite en devenir : coloré, exigeant, parfois rugueux, mais irrésistiblement captivant. On y retourne sans s’en rendre compte pour une dernière run, pour optimiser ses choix, ou simplement pour gratter quelques points de gloire supplémentaires.

S’il continue sur cette lancée et ajuste ses mécaniques, il pourrait bien devenir une référence parmi les jeux de gestion indépendants sur le Game Pass. Pour l’instant, c’est déjà un petit royaume où l’on prend plaisir à revenir.

 

 

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