BlizzCon 2026 : StarCraft revient, Diablo V se dévoile et Blizzard frappe très fort pour son grand retour (Otakufan)

Publié le 13 septembre 2026 à 16:51

Après une longue absence, la BlizzCon a rouvert ses portes à Anaheim avec une cérémonie d’ouverture qui avait manifestement une mission : rappeler que Blizzard Entertainment possède encore quelques-uns des univers les plus emblématiques du jeu vidéo. StarCraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone, Warcraft et même Heroes of the Storm ont tous eu droit à leur moment. Plus qu'une succession d'annonces, Blizzard a voulu faire de cette édition 2026 une déclaration d'intention pour les prochaines années.

Une BlizzCon placée sous le signe des retrouvailles

Dès les premières minutes, Blizzard a largement insisté sur la dimension communautaire de l'événement. La BlizzCon doit redevenir ce lieu permettant aux joueurs de se retrouver autour des jeux et des univers qui ont accompagné parfois plusieurs décennies de leur vie.

Mais derrière les discours et les retrouvailles, Blizzard n'a pas tardé à attaquer les annonces.

Et la première surprise concernait un jeu que beaucoup imaginaient désormais condamné à vivre uniquement grâce à sa communauté.

Heroes of the Storm est toujours vivant.

Le Nexus accueillera prochainement Xal'atath, avec une disponibilité annoncée plus tard dans le mois et un passage préalable sur le PTR. Blizzard est même allé plus loin en laissant entendre qu'un autre héros pourrait déjà être en préparation.

Un message relativement simple, mais particulièrement symbolique pour tous ceux qui réclamaient depuis des années un signe de vie autour du MOBA de Blizzard.

Diablo va aussi passer par Netflix

Blizzard veut également développer davantage ses univers en dehors du jeu vidéo. Le studio a ainsi confirmé travailler avec Netflix sur une série animée consacrée à DiabloL'univers sombre de Sanctuaire semble particulièrement adapté au format et Blizzard n'entend visiblement pas s'arrêter là. Durant la cérémonie, la société a expliqué que des discussions existaient également autour d'autres licences, notamment Warcraft et Overwatch. Pour Blizzard, la logique est claire : ses licences ne doivent plus nécessairement rester enfermées dans le jeu vidéo. Et Diablo n'était encore qu'un avant-goût de ce qui allait suivre.

StarCraft est de retour

C'était probablement l'un des moments les plus importants de cette cérémonie. Après une longue introduction revenant sur le parcours personnel de l'équipe chargée du projet, Blizzard a prononcé les mots que les amateurs de stratégie attendaient depuis longtemps :

StarCraft revient.

La présentation est volontairement restée mystérieuse sur la forme exacte que prendra ce nouveau projet, mais Blizzard a clairement annoncé travailler de nouveau sur l'univers. L'objectif affiché est de respecter l'identité historique de StarCraft tout en étant capable de pousser la licence vers quelque chose de nouveau.

Aucun titre définitif ni fenêtre de sortie n'a été communiqué durant cette partie de la cérémonie. Mais après autant d'années de silence, le simple fait de voir Blizzard annoncer officiellement la création d'un nouveau projet StarCraft constitue déjà l'une des informations majeures de cette BlizzCon.

Overwatch poursuit sa reconstruction

Overwatch occupe également une place particulièrement importante dans la stratégie actuelle de Blizzard. L'équipe affirme vouloir proposer dix nouveaux héros durant l'année 2026Le neuvième a été dévoilé pendant la cérémonie : Doctrine, un héros de soutien lié au passé de Doomfist. Son gameplay repose notamment sur des drones capables de soigner ses alliés et d'accélérer leurs attaques, tandis qu'une mécanique d'infusion permet de modifier sa prochaine compétence.

Doctrine accompagne la saison 5, qui proposera également une nouvelle carte et poursuivra l'arc narratif autour de Vendetta, Doomfist et Talon. Roadhog bénéficiera parallèlement d'une nouvelle refonte destinée notamment à rendre son fameux combo crochet moins frustrant, tandis que Sombra doit être transformée en personnage de soutien.

La saison 6 accueillera ensuite le dixième nouveau héros de l'année. Blizzard n'a pour l'instant laissé filtrer que quelques indices sur son identité. Overwatch profitera également de la BlizzCon pour proposer Questwatch, une partie spéciale jouée en direct et construite autour d'une aventure réunissant plusieurs héros de l'univers, ainsi que différentes animations communautaires et compétitives.

Blizzard donne surtout déjà rendez-vous aux joueurs pour un nouveau Spotlight prévu en février, avec une nouvelle histoire, de nouveaux héros et plusieurs nouveaux systèmes.

Diablo célèbre ses 30 ans avec une avalanche d'annonces

Pour les trente ans de Diablo, Blizzard n'avait clairement pas prévu de faire les choses à moitié. Diablo IV accueillera dès le 15 septembre une nouvelle saison anniversaire faisant revenir plusieurs éléments emblématiques de l'histoire de la licence.

Les joueurs devront notamment affronter les trois Maux Primordiaux et récupérer des fragments de leurs âmes, avant de choisir celui dont ils souhaiteront exploiter la puissance. Plusieurs objets historiques de Diablo feront également leur retour.

Autre annonce : Diablo IV arrivera sur Nintendo Switch 2, avec une sortie également annoncée pour le 15 septembre.

Du côté de Diablo Immortal, une collaboration avec Spawn doit débuter le 29 septembre.

Mais Blizzard avait encore une surprise en réserve pour Diablo IV.

L'Amazone revient dans Diablo IV

L'une des classes les plus emblématiques de Diablo II prépare son retour. L'Amazone rejoindra Diablo IV au cours du premier semestre 2027. Cette nouvelle version conservera évidemment son affinité avec l'arc, mais introduira également le javelot dans l'arsenal du jeu. Rapidité, précision et contrôle du champ de bataille seront au centre de son gameplay.

Blizzard doit présenter plus précisément son fonctionnement durant les panels consacrés à Diablo IV pendant la BlizzCon.

Diablo V est officiel

Et Blizzard avait encore gardé le plus gros morceau. Diablo V est officiellement en développement. Sa sortie est annoncée pour le printemps 2029Cette fois, le point de départ change radicalement : Diablo a gagné.

Sanctuaire est tombé, les héros ont disparu et les joueurs évolueront dans un monde où le Seigneur de la Terreur a déjà remporté la bataille. Il ne sera donc plus question d'empêcher la chute du monde, mais d'essayer de survivre dans ses ruines.

Blizzard présente cette idée comme le cœur même du prochain épisode : jusqu'où faudra-t-il aller et que faudra-t-il devenir pour survivre dans un monde déjà condamné ?

Avec cette première présentation, Diablo V veut manifestement rompre avec la structure narrative habituelle de la série et poser les bases d'une nouvelle ère pour Sanctuaire.

Hearthstone retourne à l'époque de l'Empire noir

Hearthstone n'était évidemment pas absent de la cérémonie. La prochaine extension transportera les joueurs plusieurs dizaines de milliers d'années dans le passé d'Azeroth, à l'époque de l'Empire noir, lorsque les Dieux très anciens étaient encore au sommet de leur puissance. L'une des grandes nouveautés sera une mécanique baptisée Assemble, permettant de fusionner deux cartes afin d'en créer une nouvelle.

Selon Blizzard, plus de 250 cartes pourront intervenir dans ce système, ouvrant potentiellement la porte à un nombre important de combinaisons. Battlegrounds accueillera également un nouveau type de serviteur : les aberrationsUn nouveau journal doit parallèlement renforcer l'aspect narratif des extensions et relier davantage quêtes, événements et progression.

Les bagarres de taverne vont elles aussi évoluer avec l'arrivée de véritables parties deux contre deuxMais l'annonce la plus importante pour l'avenir du jeu reste probablement l'arrivée d'une nouvelle classe : le Moine rejoindra Hearthstone.

La classe est présentée comme particulièrement flexible et basée sur l'adaptation et les enchaînements de cartes.

World of Warcraft : Midnight entre dans une nouvelle phase

Warcraft occupait naturellement une place considérable dans cette cérémonie. La saga de l'Âme-monde va prochainement entrer dans une nouvelle étape avec Eclipse, la mise à jour 12.2 de Midnight. Xal'atath se rapproche plus que jamais de son objectif et Blizzard promet que l'histoire va désormais accélérer considérablement jusqu'à la conclusion de la saga.

Le studio a également commencé à préparer le terrain pour The Last Titan, troisième et dernier volet de cette immense histoire. Blizzard reste encore volontairement discret afin d'éviter de révéler les conséquences de Midnight, mais présente déjà The Last Titan comme l'aboutissement de plus de vingt années de Warcraft. L'équipe promet notamment un retour de la guerre au premier plan : armées, batailles, survie et conflits de grande ampleur doivent retrouver une importance centrale.

Une nouvelle campagne pour Warcraft III

La nostalgie ne s'arrête pas là. Warcraft III reçoit une nouvelle campagne, centrée sur les Réprouvés. Cette aventure revient notamment sur la chute de Lordaeron et la transformation progressive du royaume jusqu'à devenir celui que les joueurs connaissent aujourd'hui, avec Sylvanas parmi les personnages importants du récit. Et Blizzard a décidé de ne pas faire attendre les joueurs : cette campagne a été annoncée comme disponible dès la BlizzCon.

World of Warcraft Forever : le fameux Classic+ prend forme

C'était l'une des annonces les plus attendues par une partie de la communauté. Blizzard a finalement présenté sa propre vision du concept souvent appelé Classic+Son nom : World of Warcraft Forever.

Le principe est de repartir sur les fondations du World of Warcraft original tout en créant une nouvelle chronologie. L'aventure débutera après les événements de Warcraft III mais avant les grands événements du WoW classique. Les joueurs retrouveront les continents d'origine, progresseront jusqu'au niveau 60 et y resteront durablement. Contrairement à la progression traditionnelle de World of Warcraft, Forever ne doit pas continuellement abandonner son ancien contenu pour courir vers une nouvelle extension.

Le niveau 60 restera donc la référence tandis que Blizzard ajoutera progressivement de nouvelles histoires, de nouvelles expériences et du contenu inédit. Le studio insiste énormément sur la dimension sociale de cette version : rencontres imprévues, entraide, exploration, sentiment d'appartenance à un monde et importance du voyage plutôt que de la destination.

World of Warcraft Forever doit sortir le 4 novembre, avec une bêta annoncée quelques jours seulement après la cérémonie d'ouverture.

Blizzard veut rallumer la machine

Au terme de cette cérémonie, difficile de ne pas comprendre le message que Blizzard souhaitait envoyer.

StarCraft revient. Diablo V est en développement. Overwatch accélère son rythme de contenu. Heroes of the Storm montre de nouveau des signes de vie. Hearthstone prépare une nouvelle classe. Warcraft III reçoit une nouvelle campagne et World of Warcraft se prépare à expérimenter avec Forever.

La BlizzCon 2026 n'a donc pas simplement servi à présenter les prochains patchs des différents jeux Blizzard. Elle a surtout permis au studio de montrer une feuille de route étonnamment large, avec des projets à court, moyen et très long terme.

Certaines annonces demanderont évidemment beaucoup plus de détails avant de pouvoir réellement mesurer leur portée. Mais pour une cérémonie d'ouverture, Blizzard avait décidé de mettre une quantité impressionnante de cartes sur la table.

Et quelque chose semble particulièrement évident après ces premières heures à Anaheim : Blizzard veut de nouveau faire parler de l'ensemble de ses univers en même temps.

La BlizzCon 2026 ne fait que commencer.