Annoncé sur consoles et PC, Signal Veil promet de nous plonger dans l'angoisse d'un lycée hanté, avec pour seule arme un téléphone portable maudit. Une proposition intrigante signée Time Hunters et Serafini Productions.
Le lycée Nishikawa cache de sombres secrets. Aki Mizuno, une jeune lycéenne, se retrouve plongée dans un cauchemar après la disparition tragique de sa mère. Cette dernière ne lui a laissé qu'un seul indice et moyen de défense : un vieux téléphone portable capable de réagir à la présence d'esprits invisibles aux yeux des autres. À travers les couloirs faussement ordinaires de son école, Aki va devoir enquêter sur une série de disparitions et faire face à des entités nées de traumatismes, tout en luttant pour conserver sa propre santé mentale. Les développeurs promettent une atmosphère très pesante, visuellement inspirée des animes horrifiques des années 90.
Une approche tactique de la peur
Côté prise en main, le titre fait le choix audacieux du retour aux caméras fixes. Cet hommage assumé aux grands classiques de l'horreur limite volontairement le champ de vision du joueur pour faire monter la tension à chaque intersection. L'arsenal d'Aki sort également de l'ordinaire pour s'adapter à cette menace invisible. Son téléphone spirituel permet de détecter les entités grâce aux vibrations ou aux interférences visuelles. Il faut ensuite utiliser le flash de l'appareil pour les étourdir et l'objectif pour révéler des objets cachés dans le décor.
Les affrontements s'annoncent particulièrement stratégiques et fuient l'action pure. Les ressources et les munitions étant extrêmement rares, chaque combat demande d'accomplir une véritable séquence rituelle de purification. Il faudra observer le comportement unique de chaque esprit, utiliser son environnement et garder un œil sur la jauge de santé mentale de l'héroïne. Plus son esprit vacille, plus les ennemis deviennent imprévisibles et les combats désespérés.
L'avis du rédacteur
Le jeu est actuellement en développement sur PC, mais aussi sur les plateformes que nous affectionnons particulièrement, à savoir la PlayStation 5 et la très attendue Nintendo Switch 2. Bien que je n'aie pas encore eu l'occasion de tester le jeu manette en main, la première bande-annonce a piqué ma curiosité de joueuse. L'association de l'esthétique anime rétro et du concept de téléphone spectral apporte une vraie fraîcheur dans le paysage du jeu d'horreur actuel. La mécanique de santé mentale qui modifie le comportement des ennemis semble très prometteuse sur le papier. Reste à vérifier si la rigidité assumée des caméras fixes ne s'avérera pas trop frustrante à la longue et si le scénario réussira à maintenir la pression jusqu'au bout. C'est assurément un titre que nous allons suivre de près dans les colonnes de Petits Gamers Magazine.