Theos : Cities of Myth vous invite à bâtir l'Olympe sur PC dès le 4 novembre

Publié le 26 octobre 2026 à 14:30

Les amateurs de gestion urbaine antique vont bientôt pouvoir enfiler leur toge. Dotemu et Triskell Interactive viennent de dévoiler la date de sortie de leur tout nouveau jeu de construction de ville, Theos : Cities of Myth, qui promet de moderniser les classiques du genre.

Un duo français aux commandes

Préparez-vous à jongler entre l'urbanisme et l'humeur des dieux. C'est officiel, Theos : Cities of Myth sera disponible sur PC via Steam le 4 novembre prochain. Derrière ce projet, on retrouve un duo français bien connu des nostalgiques et des stratèges. D'un côté, l'éditeur Dotemu, expert dans la résurrection et la modernisation de titres cultes, et de l'autre, le studio de développement Triskell Interactive, à qui l'on doit déjà l'excellent remake Pharaoh : A New Era. Cette collaboration annonce la couleur avec une volonté affichée de rendre hommage aux grands jeux de gestion des années 2000 tout en y apportant une interface et des mécaniques accessibles aux joueurs d'aujourd'hui.


Gérer la cité et ménager l'Olympe

Le jeu nous plonge au cœur de la Grèce antique, où il ne suffira pas de tracer de belles routes et de construire des temples grandioses. Il faudra concevoir une véritable métropole capable d'attirer des figures historiques comme Aristote, tout en gérant les caprices de sept divinités majeures du panthéon grec, dont Athéna et Arès. Satisfaire ces dieux vous octroiera de précieux bienfaits, mais attiser leur colère risque fort de ruiner vos efforts. En plus de la gestion pacifique et du mode bac à sable, les bâtisseurs devront parfois lever une armée pour repousser les colonies rivales ou étendre leur territoire lors d'affrontements en temps réel, le tout dans des décors verdoyants et particulièrement soignés.


L'avis du rédacteur

En tant que rédactrice, je dois préciser que je n'ai pas encore eu l'occasion de mettre les mains sur le jeu pour le tester par moi-même. Cependant, le pedigree des créateurs donne particulièrement confiance. Le travail de Triskell a déjà prouvé leur savoir-faire quand il s'agit de sublimer les mécaniques de construction à l'ancienne. L'association avec un éditeur toujours très pointilleux sur la qualité des titres qu'il accompagne laisse présager une expérience solide et respectueuse des fondations du genre. Si l'équilibre entre l'accessibilité pour les novices et la profondeur exigée par les vétérans est bien calibré, cette nouvelle incursion dans la mythologie pourrait bien devenir le prochain incontournable de nos soirées d'automne.

Par Erodi Shijin