Tenjutsu : le roguelite du designer de Dead Cells dévoile son gameplay et arrivera sur Switch 2 en 2027 (Otakufan)

Publié le 30 octobre 2026 à 14:18

Le prochain jeu de Sébastien Benard, ancien concepteur de Dead Cells, refait parler de lui. À l'occasion de la présentation Nintendo du 28 octobre, Devolver Digital et Deepnight Games ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay de Tenjutsu, un roguelite d'action particulièrement nerveux qui mélange arts martiaux, exploration et progression stratégique. Initialement annoncé sur PC, le jeu sortira également sur Nintendo Switch 2 en 2027.

Dévoilé pour la première fois en juin 2024, Tenjutsu était resté relativement discret depuis son annonce initiale. Le projet revient désormais sur le devant de la scène avec une nouvelle vidéo consacrée à son système de combat, mais également la confirmation de son arrivée sur Nintendo Switch 2.

Développé par Deepnight Games, le studio de Sébastien Benard, et édité par Devolver Digital, le titre prend la forme d'un beat'em up roguelite en pixel art, dans lequel les joueurs devront affronter des organisations criminelles au cœur d'une ville particulièrement dangereuse.

La sortie est désormais prévue pour 2027 sur PC et Nintendo Switch 2, sans date plus précise annoncée.

L'histoire de Tenjutsu prend place à Secret Garden City, une métropole dense et animée dont les rues sont dominées par plusieurs organisations criminelles. Les joueurs incarnent Ten, une ancienne yakuza qui tente de reconstruire sa vie après avoir purgé une peine de prison.

Malheureusement, son retour ne passe pas inaperçu auprès des chefs de la pègre locale. Ces derniers considèrent sa libération comme une menace directe contre leurs intérêts et décident de tout mettre en œuvre pour l'éliminer.

Pour survivre, Ten devra renouer avec ses talents de combattante et perfectionner sa maîtrise des arts martiaux, tout en récupérant de nouvelles armes et techniques. Mais la tâche s'annonce particulièrement difficile, car les différentes organisations qui contrôlent la ville ne resteront pas les bras croisés.

Le système de combat constitue naturellement l'un des principaux arguments de Tenjutsu. Le jeu propose des affrontements en temps réel dans lesquels Ten doit faire face à plusieurs adversaires simultanément, en combinant attaques au corps à corps, armes à distance et équipements spéciaux.

La nouvelle bande-annonce met notamment en avant des enchaînements particulièrement rapides, avec une héroïne capable de multiplier les coups et les déplacements pour conserver l'avantage sur ses ennemis. Mais au-delà des réflexes, Tenjutsu demandera également une bonne dose de stratégie.

Les joueurs pourront choisir l'ordre dans lequel ils affronteront les organisations criminelles. Chaque faction vaincue permettra de progresser dans la reconquête de la ville, mais renforcera également les groupes encore présents.

Plus vous éliminerez de syndicats, plus les adversaires restants deviendront dangereux. Une mécanique qui devrait obliger les joueurs à adapter leur approche et à réfléchir aux conséquences de leurs décisions avant chaque nouvelle confrontation.

Comme tout roguelite, Tenjutsu reposera sur une succession de tentatives permettant de découvrir progressivement de nouvelles possibilités. La particularité du jeu résidera notamment dans sa ville, dont la configuration sera générée de manière aléatoire et évoluera au fil de la progression. Les joueurs disposeront également de plusieurs outils permettant de modifier leur environnement.

Parmi eux figurent les Jokers, qui permettront d'influencer certaines règles du jeu afin de faciliter les prochaines expéditions. Il sera notamment possible d'installer des distributeurs automatiques, de modifier le contenu ou le prix des boutiques et de bénéficier de soins avant de repartir affronter les ennemis. Ces possibilités devraient offrir une certaine liberté dans la préparation des différentes tentatives, en permettant de développer des stratégies adaptées aux besoins du moment.

Autre mécanique particulièrement originale : les ennemis vaincus pourront laisser derrière eux des dents tatouées. Ces objets serviront de ressources pour débloquer des avantages permanents, permettant notamment d'agrandir la ville, de modifier les règles du jeu ou encore d'accéder à des armes plus évoluées.

L'ensemble contribuera à renforcer progressivement les capacités de Ten, même lorsque les tentatives précédentes se seront soldées par un échec. Pour profiter de ces améliorations, les joueurs devront notamment passer par un personnage mystérieux surnommé le Dentiste. Une rencontre qui s'annonce pour le moins particulière, puisque les développeurs conseillent eux-mêmes de ne surtout pas lui poser de questions.

Contrairement à certains roguelites qui privilégient presque exclusivement l'action, Tenjutsu accordera également une place importante à la narration. Entre deux tentatives, les joueurs pourront retrouver Ten dans son appartement, situé au-dessus du restaurant de ramen tenu par Nanny Hoken. Ces moments plus calmes permettront de découvrir différents personnages et de mieux comprendre le quotidien de Secret Garden City.

Des visiteurs viendront régulièrement interrompre la tranquillité de l'héroïne, y compris certains de ses adversaires. Au fil de ces rencontres, de nouveaux éléments narratifs permettront progressivement de comprendre les événements qui entourent Ten et les mystères de son passé. Une manière de donner davantage de profondeur à l'aventure, tout en proposant des séquences de respiration entre les affrontements.

Le retour de Tenjutsu semble également susciter un intérêt important auprès des amateurs de productions indépendantes. Le 29 octobre 2026, Sébastien Benard a annoncé sur le site officiel de Deepnight Games que le titre venait de dépasser les 200 000 ajouts aux listes de souhaits.

Le développeur explique avoir particulièrement travaillé sur la fluidité des affrontements, avec l'objectif de rendre chaque coup de poing et chaque coup de pied aussi satisfaisant que possible. Un travail qui apparaît au centre de cette nouvelle présentation de gameplay, alors que le projet a sensiblement évolué depuis ses premiers prototypes.

Avec son expérience acquise sur Dead Cells, Sébastien Benard cherche donc à proposer une nouvelle interprétation du roguelite, cette fois entièrement centrée sur les arts martiaux et les affrontements urbains.

Avec son identité visuelle en pixel art, ses combats nerveux et son système de progression influencé par l'ordre dans lequel les organisations criminelles sont éliminées, Tenjutsu possède plusieurs arguments susceptibles d'intéresser les amateurs d'action exigeante.

La possibilité de transformer progressivement la ville et de débloquer de nouvelles capacités entre les tentatives pourrait également offrir une profondeur supplémentaire à son gameplay.

Il restera maintenant à découvrir comment ces différentes mécaniques fonctionneront ensemble et si le système de combat parviendra à conserver son intensité sur la durée.

Tenjutsu sortira en 2027 sur PC via Steam et Nintendo Switch 2. Aucune date de sortie précise ni aucun tarif n'ont encore été communiqués.