
Le jeu : une fusion entre RPG tactique et vie étudiante
Demonschool est un jeu de rôle tactique qui se démarque par son concept unique : il combine la vie universitaire sur une île mystérieuse avec des combats intenses contre des démons.
Décrit comme un "JRPG qui mêle vie étudiante et chasse aux démons", il s'inspire directement de la célèbre série Persona.
Les joueurs incarnent Faye et son groupe d'amis, devant à la fois affronter des créatures monstrueuses et jongler avec les défis du quotidien étudiant.
Le jeu sera disponible sur PC, PS4, PS5 et Nintendo Switch.
Parmi les principales caractéristiques du jeu :
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Une histoire d'horreur légère : explorez un univers immersif avec de gigantesques avatars et une multitude de quêtes secondaires.
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Un système de combat tactique : planifiez vos actions avec la possibilité de revenir en arrière et créez des enchaînements stratégiques.
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Une gestion du temps : organisez votre emploi du temps scolaire pour développer les compétences de vos personnages.
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Un système de relations : interagissez avec 15 personnages uniques et tissez des liens significatifs.
Demonschool, dévoilé pour la toute première fois en juin 2022, est une œuvre du talentueux directeur créatif Brandon Sheffield. Son objectif ? Proposer un jeu de stratégie tactique à la fois fluide, accessible et intuitif, où les joueurs n'ont pas à se perdre dans des calculs complexes ou des effets obscurs, tout en préservant une dose de mystère envoûtant.
Avec une taille d'environ 2,1 Go et une classification PEGI 12,
Demonschool s'annonce comme une expérience incontournable pour les amateurs de JRPG tactiques, mêlant innovation et authenticité.

Demonschool : L'énigme du calendrier - quand la stratégie passe par la discrétion !
Dans l'univers impitoyable du jeu indépendant, un domaine où la passion, l'originalité et la créativité rivalisent constamment avec une concurrence acharnée et une pression toujours croissante, les studios se retrouvent souvent face à des choix décisifs, notamment lorsqu'il s'agit d'établir ou de réajuster leurs calendriers de sortie pour maximiser leurs chances de succès.
C'est précisément cette situation complexe et stratégique à laquelle est confronté Demonschool, le RPG tactique soigneusement conçu par le studio Necrosoft Games, qui illustre de manière exemplaire les défis et les compromis auxquels les développeurs doivent faire face dans un marché aussi exigeant.
Initialement annoncé pour une sortie le 3 septembre 2025, le lancement tant attendu du jeu a finalement été reporté au 19 novembre 2025, une décision qui ne passe pas inaperçue et suscite l'intérêt des amateurs de jeux vidéo indépendants.
Loin d'être interprétée comme un signe de faiblesse ou d'hésitation, cette démarche reflète au contraire une stratégie soigneusement pesée et une prudence admirable, témoignant d'une compréhension fine des dynamiques du marché.
La raison de ce report ? Elle est aussi simple qu'incontournable, mais soulève une réflexion pertinente sur la compétition dans l'industrie.
Un poids lourd de l'industrie du jeu indépendant, Hollow Knight: Silksong, est prévu de sortir le 4 septembre, une date stratégiquement proche qui aurait inévitablement éclipsé le lancement initialement prévu de Demonschool, lui faisant perdre une précieuse visibilité.
Ce rapport met en lumière un défi de taille pour les petites productions : comment parvenir à se faire une place face à des géants de la scène indépendante qui, grâce à leur immense popularité et aux attentes considérables qu’ils suscitent, monopolisent non seulement l’attention médiatique mais également le budget des joueurs passionnés ? Cette lutte pour exister dans un environnement aussi exigeant ne laisse que peu d’options aux plus petits studios qui cherchent à se démarquer.
Des jeux comme Hollow Knight, ou encore d’autres titres devenus cultes au fil des années, ont parfois, bien que de manière involontaire, éclipsé des œuvres tout aussi talentueuses et tout aussi dignes d’intérêt. Ces productions, bien qu’impressionnantes, se retrouvent souvent dans l’ombre de projets plus visibles et plus largement soutenus.
Dans un marché aujourd’hui saturé où la visibilité joue un rôle primordial dans l’atteinte du succès, rester bloqué dans l’ombre d’un mastodonte peut s’avérer complètement fatal pour un studio indépendant. C’est précisément dans ce contexte compliqué que Necrosoft Games a fait preuve d’une clairvoyance remarquable et d’un courage exemplaire en prenant la décision audacieuse de repousser la sortie de son jeu.
Comme l’a si justement souligné le studio :
"Il est inutile de plonger dans des eaux que l’on sait déjà rouges sang."
Cette déclaration illustre à elle seule, de manière très pertinente, la réalité actuelle du marché. Plutôt que de prendre le risque considérable de l’échec en se lançant tête baissée dans un océan saturé par un battage médiatique omniprésent, le studio a adopté une stratégie plus posée et plus sagement calculée, en choisissant une période bien plus favorable. Leur objectif est clair : offrir à leur jeu toutes les chances possibles de briller et d’atteindre le succès qu’il mérite.
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