
Le récent Nintendo Direct a été une source de joie et de frustration pour les fans de Pokémon. Si les annonces autour de Pokémon Legends: Z-A ont fait monter l'excitation, les détails sur sa monétisation et ses fonctionnalités ont soulevé une vague de critiques. Le duel avec son rival, Digimon, met en lumière une stratégie qui pourrait bien redéfinir l'avenir de la franchise.
Le Piège Pokémon : le DLC Méga-Dimension en deux temps
L'une des premières sources de polémique concerne le DLC payant "Méga-Dimension". Affiché à 30 € sur le Nintendo eShop avec une date de sortie au 16 octobre 2025, jour de la sortie du jeu, il est en réalité vendu de manière fractionnée. En achetant le DLC à cette date, les joueurs ne reçoivent qu'une première vague de contenu, à savoir les Tenues Holo X&Y. Le scénario additionnel promis, qui est le cœur du DLC, ne sera disponible que le 28 février 2026, soit plus de quatre mois plus tard, coïncidant avec les 30 ans de la licence Pokémon.

Cette pratique est perçue comme un "piège" par la communauté, qui estime que le Direct et la page eShop ont vendu une expérience complète dès le lancement, poussant les joueurs à acheter un produit qui sera en réalité incomplet pendant une longue période.
L'abonnement obligatoire pour l'évolution : un tournant pour la licence ?
Une décision encore plus controversée a été révélée : l'accès aux nouvelles Méga-Gemmes pour des Pokémon emblématiques comme Amphinobi, Goupelin et Blindépique ne se fera qu'en participant à des combats classés en ligne. Cela signifie qu'un abonnement au Nintendo Switch Online devient indispensable pour débloquer ces formes.

C'est un tournant majeur pour la franchise. Si les jeux Pokémon ont historiquement permis d'accéder à l'intégralité de leur contenu de base sans coût additionnel – les DLC passés étant sortis bien après le jeu principal – l'annonce de ces Méga-Gemmes liées à un abonnement payant, sans l'avoir clairement précisé durant le Nintendo Direct, change radicalement les règles du jeu.
Cette stratégie, courante dans les jeux conçus pour un public plus adulte, suggère que les développeurs cherchent à monétiser leur base de fans grandissante qui a suivi la série depuis ses débuts. En ciblant ce public habitué aux modèles de service, Nintendo et Game Freak transforment une licence historiquement axée sur le solo en un jeu où le contenu le plus important est fragmenté. Un choix qui risque de décevoir les parents et leurs enfants, qui pourraient se retrouver face à l'impossibilité d'accéder à toutes les fonctionnalités sans un abonnement supplémentaire.
La concurrence en embuscade : Digimon frappe le premier
Pendant que Pokémon fait face à ces critiques, son rival Digimon adopte une stratégie différente. Digimon Story: Time Stranger est attendu pour le 2 octobre, soit deux semaines avant Pokémon Legends: Z-A. De plus, il ne sortira pas sur Nintendo Switch, mais sur PC, PS5 et Xbox Series, là où il n'y a pas de concurrence directe. En plus d'être multi-plateformes, le jeu de Bandai Namco affiche des graphismes nettement plus travaillés et modernes, contrastant avec le "rendu d'un autre temps" de son concurrent.

Surtout, Digimon n'a pour l'instant annoncé aucun DLC ou Digimon payant en plus du jeu de base. Cela pourrait être une stratégie pour se positionner comme une alternative plus respectueuse des consommateurs, offrant une expérience complète dès le départ.
Conclusion : le prix de la victoire

Malgré les polémiques, il est plus que probable que Pokémon Legends: Z-A remporte la bataille des ventes haut la main, tant la force de sa licence reste inégalable. Cependant, ces choix en matière de DLC et de fonctionnalités payantes ne sont pas sans conséquence.
En pleine mutation, la franchise semble vouloir transformer une expérience autrefois simple et complète en un service fragmenté, cherchant à monétiser davantage sa base de fans plus âgée. La question qui se pose est de savoir si ce public, qui a grandi avec un modèle de jeu différent, acceptera ce changement en profondeur.
C'est à vous, chers lecteurs du PGM, ainsi qu'à vos amis et votre famille, de rester vigilants et d'éviter de tomber dans les pièges tendus par l'industrie du jeu vidéo.
Fabien - Nintend'Oz-Event
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