
Le stand Hapinet au Tokyo Game Show 2025 a été le théâtre d'une première mondiale : la présentation jouable de REANIMAL, le nouveau titre très attendu de Tarsier Studios, les créateurs des acclamés Little Nightmares et Little Nightmares II. Prévu sur PC, PS5 et Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, REANIMAL s'annonce comme une évolution du style unique du studio, injectant de nouveaux éléments d'action et d'exploration dans une ambiance toujours aussi singulière.
L'Héritage de l'Horreur des Contes de Fées
REANIMAL reprend l'atmosphère étrange et menaçante qui a fait la renommée de Tarsier Studios, tout en s'ouvrant à de nouvelles mécaniques de jeu.

Le jeu met en scène deux orphelins (un frère et une sœur) dont l'objectif est de s'échapper de leur île natale après la disparition de leur ami.
-
Les Personnages : Le frère, rappelant le style du héros de Little Nightmares, porte un tissu sur la tête. La sœur, quant à elle, masque son visage derrière un masque aux oreilles de lapin.
-
Gameplay : Le titre est jouable en solo et en coopération à deux joueurs. En mode solo, le joueur principal contrôle le frère et doit faire appel à l'aide de sa sœur pour progresser – une dynamique qui rappelle le célèbre jeu ICO. Le mode coopération permet à chaque joueur de contrôler un des deux enfants.
Une Mise en Scène Dynamique grâce à la Caméra
Contrairement à la vue en "2.5D" (défilement horizontal avec profondeur) des Little Nightmares, REANIMAL innove par l'utilisation de multiples angles de caméra et une plus grande liberté de mouvement.
Le joueur n'a pas le contrôle libre de la caméra, mais celle-ci s'adapte aux zones, passant d'une vue de côté à des couloirs en perspective ou à une vue plongeante. Cela permet aux développeurs d'utiliser la profondeur de champ pour des scènes d'action plus spectaculaires et des énigmes basées sur la gestion de l'espace.

Rapport de Jeu : Entre Coopération et Frissons
Lors de la démo en mode solo au TGS, le jeu a révélé une densité remarquable mêlant énigmes et moments d'action intense.
-
Le Défi du Ventilateur : Une séquence dans des égouts nécessitait de traverser un passage bloqué par un grand ventilateur. Après avoir actionné un interrupteur temporisé, il fallait sprinter. Mais la sœur fut laissée derrière ! Le joueur a dû faire preuve de sang-froid pour trouver un second interrupteur de l'autre côté afin de réunir le duo, prouvant que la distance et l'environnement ajoutent une nouvelle dimension dramatique à la coopération.
- L'Énigme du Pont : Une zone plus vaste, filmée en plan large, comportait des tuyaux rotatifs. Le frère a dû faire appel à la sœur pour qu'elle maintienne un interrupteur, stoppant les tuyaux pour créer un pont. Une fois le frère de l'autre côté, il a sécurisé un passage pour permettre à la sœur de le rejoindre, renforçant le thème de l'entraide.
- L'Action-Horreur : La séquence finale s'est déroulée dans un entrepôt angoissant pour récupérer une roue de chariot. Une fois l'objet en main, des monstres ont surgi des étagères. Le joueur a dû se concentrer uniquement sur la fuite du frère, la sœur suivant automatiquement, dans une course effrénée vers l'avant-plan, intensifiant la panique.
La démo s'est conclue avec les deux orphelins s'échappant ensemble en chariot, laissant une impression très positive d'une expérience riche et nerveuse. L'introduction du jeu en coopération, ajoutée à l'ambiance horrifique et aux énigmes dynamiques, place REANIMAL comme l'un des titres les plus prometteurs du calendrier à venir. Reste à savoir comment le jeu exploitera pleinement le potentiel du mode deux joueurs.
Fabien - Nintend'Oz-Event
Ajouter un commentaire
Commentaires