Scandale sur le PlayStation Store : "Anime Village Online", le Clone d'Animal Crossing qui fait Trembler Sony et Nintendo

Publié le 14 octobre 2025 à 14:55

Un nouveau cas de plagiat flagrant secoue l'industrie du jeu vidéo, mettant directement en cause la politique de validation du PlayStation Store. Le jeu "Anime Village Online", développé par le studio Wisnu Sundman et annoncé pour une sortie en 2027 sur PS5, est au cœur d'une polémique massive : son design, son concept et même la description de sa page produit sur le store sont d'une ressemblance troublante avec la licence phare de Nintendo, Animal Crossing.


Un Design et un Concept "Empruntés"

Dès les premières images et la description officielle sur le PlayStation Store, la similarité est frappante :

  1. Le Plagiat Visuel : Le style graphique, avec son ambiance "cozy life sim", ses décors d'îles, le design des maisons, et la présence de villageois NPC anthropomorphes (des animaux humanisés) sont un calque presque parfait de l'esthétique d'Animal Crossing: New Horizons sur Nintendo Switch.

  2. Les Mécaniques Recyclées : La description du jeu promet de "concevoir et agrandir votre propre maison charmante, fabriquer des meubles, cultiver des récoltes, pêcher et décorer votre environnement", ainsi que de "rencontrer des villageois NPC" et "découvrir des ressources". Ces éléments sont la colonne vertébrale de la franchise Nintendo.

  3. Le Multijoueur Étendu : Bien que le jeu propose une fonctionnalité locale jusqu'à 4 joueurs et en ligne jusqu'à 10 joueurs, c'est l'un des rares ajouts qui le distinguent techniquement, mais l'inspiration de base reste indiscernable.


Le Mystère "DeepSeek" et la Description Bâclée

 

Un autre élément alimentant la controverse concerne la qualité de la page du Store. De nombreux observateurs soulignent que le texte marketing d'Anime Village Online semble avoir été généré de manière hâtive par une intelligence artificielle de traduction ou de rédaction.

L'hypothèse que la description ait été "entièrement écrite par DeepSeek" (ou un autre modèle de langage chinois) met en lumière un phénomène croissant : l'utilisation d'outils d'IA pour créer rapidement des pages de jeux génériques ou "clonés" en exploitant des mots-clés populaires (Anime, Village, Online). Cela suggère un manque total de rigueur éditoriale, voire une tentative délibérée de publier un produit de basse qualité sur le marché.


L'Échec de la Validation PlayStation : Comment Sony a-t-il pu l'Approuver ?

C'est la question qui fait le plus de bruit dans la communauté. Comment Sony PlayStation, avec son processus de certification (appelé Quality Assurance ou QA) réputé strict pour l'intégration sur le PlayStation Store, a-t-il pu valider un jeu au plagiat aussi "pur et dur" ?

Ce n'est d'ailleurs pas un cas isolé : un jeu similaire, Anime Life Sim, avait déjà fait surface sur le store et a dû être retiré face au tollé général.

  • Le Défi de l'Indie Game : Sony, à l'instar des autres plateformes, s'est ouvert aux développeurs indépendants (indies). Cependant, cette ouverture a également exposé le store à des jeux basés sur le "keyword bingo" (remplir le titre et la description de mots-clés populaires) et aux clones rapides, souvent développés par des studios peu scrupuleux ou des "fermes à jeux".

  • La Pression du Catalogue : Dans la course au contenu face à la concurrence (Xbox Game Pass, Nintendo Switch), il est possible que les critères d'entrée pour les jeux moins visibles soient devenus moins rigoureux, permettant à de tels "clones" de passer entre les mailles du filet.


La Réaction Inévitable de Nintendo

Face à ce plagiat qui touche directement l'une de ses licences les plus chères (et exclusives), la réaction de Nintendo est attendue comme imminente et potentiellement très ferme.

  1. Violation du Droit d'Auteur : Bien que les mécaniques de jeu ne puissent être brevetées, le style artistique distinctif, la combinaison des éléments (animaux, île, maison, collection) et la ressemblance générale du produit pourraient constituer une violation de la propriété intellectuelle (look and feel).

  2. L'Impératif de Retrait : L'intervention de Nintendo, même sans poursuites judiciaires immédiates, mettrait une pression considérable sur Sony pour que le titre soit rapidement retiré du PlayStation Store, comme ce fut le cas pour son prédécesseur. Nintendo est historiquement très protecteur de ses licences phares.


Le scandale Anime Village Online n'est pas seulement un problème de clone, mais une crise de confiance pour le PlayStation Store, soulevant de sérieuses questions sur la qualité de son catalogue et son respect de la propriété intellectuelle. L'industrie attend de voir si Sony prendra rapidement des mesures, avant que ce qui semble être une arnaque ne devienne une affaire juridique majeure.

 

 

Un autre projet qui semble fortement s'inspirer de The Last of Us est "Rooted Survival", développé par le même studio Wisnu Sudirman. Ce titre, annoncé pour une sortie prévue en 2026, partage de nombreuses similitudes avec l'univers du célèbre jeu de Naughty Dog. D'après la page PlayStation officielle, il s'agit d'un projet ambitieux qui pourrait séduire les amateurs de survival games.

L'illustration principale met en scène un homme brun vu de dos, équipé d’un sac à dos et d’un fusil, évoluant dans ce qui semble être une grande ville abandonnée. Cette image évoque immédiatement l'atmosphère immersive et post-apocalyptique de The Last of Us, créant une forte impression de familiarité pour les fans du genre. Le contenu de la page est également réalisé par l'IA. Naughty Dog n'a toujours pas communiqué à l'heure actuel sur ce plagiat 

En tout les cas, il est vrai que le fait que chaque articles ou vidéo qui en parles sur le web, ne fait qu'aggraver la situation en mettant en lumière ce jeu clone qui n'aurait jamais du voir le jour.  De plus, il est essentiel de s'interroger sur la responsabilité des plateformes hébergeant ce type de contenu. En permettant la diffusion massive de jeux de qualité douteuse ou dépourvus d'originalité, ces plateformes contribuent indirectement à la prolifération de clones au détriment de créateurs authentiques et innovants. Un meilleur système de sélection et de modération pourrait non seulement restaurer la confiance des utilisateurs, mais aussi encourager le développement de projets véritablement uniques et dignes d'intérêt.

Fabien - Nintend'Oz-Event

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