PlayStation prépare la manette du futur ?

Publié le 1 février 2026 à 15:49

Ce brevet qui pourrait tout changer pour la PS6… et notre façon de jouer

Sony vient de raviver l’imaginaire des joueurs avec un brevet aussi mystérieux qu’excitant : celui d’une manette PlayStation sans boutons physiques traditionnels, reposant sur des surfaces tactiles intelligentes capables de s’adapter à la prise en main du joueur.

Une information révélée et analysée notamment par Journal du Geek, qui y voit déjà une piste sérieuse pour l’après-PS5, voire pour la future PS6.

Une manette qui s’adapte à toi, pas l’inverse

Ce qui distingue ce brevet d’un simple délire de laboratoire, c’est son ambition très concrète : remplacer les boutons fixes par des zones de commande tactiles reconfigurables, capables de se déplacer et de se redimensionner selon la position des doigts et la manière de tenir la manette.

Selon l’analyse d’Android Headlines, Sony décrit un système de capteurs capacitifs capable de détecter précisément les zones de contact et d’ajuster l’interface en temps réel

Autrement dit, la manette ne serait plus un objet figé, mais une surface interactive qui comprend comment le joueur joue, et s’y adapte.

Une révolution de gameplay en ligne de mire

Si cette technologie venait à se concrétiser, elle pourrait profondément transformer le game design. Des jeux d’action pourraient proposer des commandes contextuelles qui apparaissent uniquement quand elles sont utiles. Des jeux d’aventure ou narratifs pourraient remplacer des combinaisons de touches par des gestes naturels, comme glisser ou maintenir une zone tactile. Sportskeeda Tech souligne que le brevet évoque explicitement plusieurs types d’entrées tactiles, allant bien au-delà d’un simple “bouton virtuel”.

On ne parle donc pas seulement d’un nouveau pad, mais potentiellement d’un nouveau langage de contrôle.

L’argument clé : l’accessibilité enfin intégrée au cœur du hardware

C’est probablement l’aspect le plus prometteur du brevet. Une interface adaptable permettrait à chaque joueur d’ajuster les commandes à ses capacités physiques, sans passer par des périphériques tiers ou des réglages complexes. Ce n’est pas un hasard si ce brevet arrive après la présentation officielle du contrôleur Access (anciennement Project Leonardo), conçu pour améliorer l’accessibilité sur PS5, comme expliqué directement par Sony sur le PlayStation Blog.

La logique est claire : rendre la manette plus flexible, c’est rendre le jeu plus universel.

Sony a déjà prouvé qu’il sait faire “ressentir” le jeu

Les sceptiques soulèvent immédiatement un problème légitime : sans boutons physiques, comment conserver la précision et les repères tactiles ? C’est ici que Sony part avec un avantage considérable.

 

Le DualSense est aujourd’hui reconnu pour la qualité de son retour haptique et de ses gâchettes adaptatives, capables de simuler des sensations complexes, comme l’explique la présentation officielle du produit sur le site PlayStation.

 

Appliquée à une surface tactile, cette technologie pourrait simuler des “clics”, des résistances ou des zones différenciées, donnant l’illusion de boutons physiques là où il n’y en a plus.

Un design plus futuriste… et peut-être plus durable

Moins de pièces mécaniques signifie aussi moins d’usure potentielle. Dans un contexte où les problèmes de sticks et de boutons défectueux sont devenus un sujet sensible, une manette reposant davantage sur des surfaces tactiles pourrait offrir une meilleure longévité. Le design imaginé dans le brevet s’inscrit d’ailleurs parfaitement dans l’esthétique PS5 / PSVR2, minimaliste et épurée, comme le souligne Journal du Geek dans son analyse visuelle du concept. 

Les doutes restent bien réels

Malgré tout, l’enthousiasme doit rester mesuré. De nombreux joueurs expriment déjà leurs craintes face à une perte de repères tactiles, notamment pour les jeux compétitifs ou très nerveux, comme on peut le lire dans les discussions communautaires relayées sur Reddit. Il y a aussi la question de l’adoption par les studios : une interface aussi novatrice demande du temps, des outils et une vraie volonté de design.

Et surtout, il faut rappeler une vérité fondamentale : un brevet n’est pas une annonce produit. Sony explore depuis des années des concepts très avancés, dont certains ne verront jamais le jour, comme l’expliquait déjà TechCrunch à propos d’anciens brevets de manettes tactiles.

Le scénario le plus crédible… et le plus excitant

Le futur le plus probable n’est pas une disparition totale des boutons, mais une manette hybride, combinant éléments physiques essentiels et surfaces tactiles intelligentes. Une évolution progressive, fidèle à la philosophie PlayStation : innover sans brusquer les joueurs.


Si Sony réussit ce pari, cette manette pourrait devenir la plus grande évolution du pad PlayStation depuis l’arrivée des sticks analogiques.

Verdict Petits Gamers Magazine

Ce brevet n’est peut-être qu’une étape, mais il montre une chose essentielle : Sony pense déjà au-delà de la PS5. Et si la PS6 doit marquer une rupture, elle pourrait bien commencer… au bout de nos doigts.

Par Alex Petit Gamer

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