PREVIEW - Saloon Simulator - Quand la simulation western gagne enfin en profondeur (Otakufan)

Publié le 4 février 2026 à 22:56

 

 

À première vue, on pourrait penser que Saloon Simulator n’est qu’un énième simulateur. Un simple jeu où l’on sert des boissons derrière un comptoir, dans la lignée des nombreux titres de type “simulator” qui pullulent sur Steam ces dernières années. Pourtant… très vite, le jeu étonne. Développé par Glivi Games et publié par RockGame, Saloon Simulator est actuellement disponible en accès anticipé, et dès cette version, il propose bien plus qu’un simple bac à sable répétitif.

Un scénario captivant pour enrichir l’expérience

Alors que de nombreux simulateurs se contentent d’un gameplay sans structure, Saloon Simulator fait un choix judicieux :
il s’appuie sur une trame narrative. Notre personnage se retrouve plongé dans une affaire trouble, éjecté d’un train et échouant à Blueberry, une ville au charme rétro. À partir de là, on hérite d’un saloon délabré avec une mission claire : le restaurer, générer des bénéfices… et rendre des comptes. Ce contexte narratif donne immédiatement plus de sens à la progression, tout en servant d’introduction au gameplay.

Servir des boissons… mais pas seulement

Bien entendu, l’essence du gameplay repose sur la gestion du saloon :

  • prise de commandes

  • préparation des cocktails

  • service aux clients

Cependant, le jeu ne se limite pas à un simple clic pour remplir un verre. Chaque boisson est accompagnée de petites interactions, presque comme des mini-jeux, adaptées à l’époque :

  • pas de shaker moderne : on utilise une coupelle en bois

  • il faut frapper au bon moment pour valider le mélange

  • mélanger avec précision

Et surtout… que se passe-t-il si vous ratez un ingrédient ou servez la mauvaise boisson ?

Le client peut tout simplement vomir sur place. C’est amusant, mais surtout, cela confère un vrai poids à vos erreurs.

Cuisine, plats et bonus de qualité

Une autre agréable surprise : Saloon Simulator intègre également une dimension “restaurant”.

Vous pouvez préparer plusieurs types de plats :

  • salé

  • sucré

  • épicé

La cuisine repose également sur un mini-jeu de combo qui augmente la valeur finale du plat. Plus vous réussissez, plus le client paie… ce qui enrichit considérablement la boucle de gameplay.

Aménagement, chambres et gestion du saloon

Le jeu propose également une dimension “gestion immobilière” :

  • personnalisation du saloon

  • achat de mobilier

  • impact direct sur l’ambiance

  • location de chambres aménageables

Le choix des objets n’est pas uniquement esthétique : certains offrent des bonus, influencent la générosité des clients ou améliorent le confort général. On ressent d’ores et déjà une volonté d’offrir un système plus riche que la moyenne.

Mini-jeux, activités annexes et progression

Au fil de l’aventure, le contenu se débloque progressivement :

  • pianiste

  • salle de jeu à aménager

  • activité minière avec mécanique arcade

  • gestion d’événements (blessures, bagarres, décès…)

Un client blessé ? Direction le médecin. Un mort ? Direction le croque-mort. Ce type de détail apporte une vie inattendue au saloon.

Une merveille en accès anticipé

Ce qui est frappant, c’est qu’en étant encore en accès anticipé, Saloon Simulator semble déjà étonnamment complet.

Les bugs sont rares, l’ambiance est réussie, et surtout… le jeu apporte un véritable souffle nouveau à un genre souvent saturé de titres vides et sans structure. La grande question demeure : si le jeu est déjà aussi riche aujourd'hui… que donnera-t-il une fois terminé ?

Conclusion

Saloon Simulator pourrait bien être l’un des simulateurs western les plus captivants de sa génération, car il ne se contente pas de reproduire un métier : il construit un univers, propose une progression engageante et offre une vraie profondeur de jeu.

 

 

Par Otakufan

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