MOSS
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Développeur / Éditeur : Polyarc
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Plateforme(s) VR : Quest 2/3/3S/PRO / STEAM PCVR / PICO 4 / PSVR1 - PSVR2
- Mode de jeu : Solo
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Date de sortie : Mai 2019
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Genre : Jeux de plateformes, Aventure, Puzzle, Action
- Tarif : 19,99€
Introduction : Quand la réalité virtuelle devient un conte vivant
Il y a des jeux qui impressionnent par leur technique, d’autres par leur ambition, et puis il y a ceux, plus rares, qui réussissent à toucher juste. Moss fait clairement partie de cette dernière catégorie. Développé par Polyarc, ce titre VR propose une aventure à mi-chemin entre le jeu de plateforme, le puzzle-game et le conte interactif, pensée dès le départ pour la réalité virtuelle… et ça se sent à chaque instant. Moss, ce n’est pas une démonstration de force, c’est une invitation. Une invitation à ralentir, à observer, à s’émerveiller. Et surtout, à créer un lien étonnamment fort avec une héroïne minuscule mais mémorable : La petite souris Quill !
Une narration intégralement en français et terriblement efficace
Moss vous invite à prendre le rôle du Reader, une entité à la fois invisible et tangible dans l'univers du jeu. Contrairement à un jeu traditionnel où vous contrôlez directement le personnage, ici, vous accompagnez Quill. Vous la guidez et l’aidez à surmonter divers obstacles tout en interagissant avec l’environnement à l’échelle d’un géant bienveillant. La narration se dévoile à travers un ancien livre, des gestes, des regards et des silences. Vous ne trouverez que peu de dialogues et aucun bavardage superflu, mais plutôt une atmosphère qui s’installe naturellement, enrichie par une voix off entièrement en français et un doublage de qualité. La VR offre une expérience unique : celle d'être à la fois spectateur et acteur, tout en préservant l’immersion.
Un Gameplay pensé pour la VR
Moss brille par l’intelligence de son gameplay. Les puzzles exploitent pleinement la réalité virtuelle : attraper des éléments du décor, manipuler des mécanismes, influencer l’environnement pendant que Quill se déplace, combat ou explore. Les combats, simples mais bien rythmés, reposent sur la coordination entre vos actions et celles de Quill. Vous n’êtes pas un joueur tout-puissant, mais un allié. Et cette relation asymétrique fonctionne étonnamment bien. Le tout est parfaitement dosé : jamais frustrant, jamais simpliste, toujours lisible. Un équilibre rare, surtout en VR.
Une Direction Artistique qui traverse le temps
Visuellement, Moss est un véritable bijou. Le jeu présente une esthétique de diorama vivant, avec des décors riches et détaillés, presque palpables. Des forêts luxuriantes aux ruines mystérieuses, en passant par d'anciens mécanismes, chaque zone semble tout droit sortie d'un livre illustré. La Réalité Virtuelle intensifie cet effet de maquette animée : on se penche pour examiner un détail, on change d'angle pour mieux résoudre un puzzle, ou on prend simplement un moment pour admirer. La technologie n'est jamais là pour impressionner inutilement ; elle enrichit l'atmosphère en permanence. Et puis, il y a Quill. Animée avec une finesse remarquable et pleine d'expression sans dire un mot, elle parvient à créer une véritable connexion émotionnelle avec le joueur. J’ai même pris plaisir à lui faire des checks à chaque victoire. Un véritable tour de force.
Une expérience accessible pour tous
Moss est idéal pour les joueurs qui découvrent la Réalité Virtuelle, en étant tout à fait adapté à ceux qui préfèrent un jeu en troisième personne : caméra fixe, déplacements confortables et interactions intuitives. Ne vous laissez cependant pas tromper : l’expérience est loin d’être creuse ou enfantine. Elle s’adresse à tous ceux qui apprécient les histoires riches, les univers cohérents et les jeux qui prennent le temps de se développer. Bien que la durée de jeu soit légèrement courte, environ 3 à 4 heures, elle reste en accord avec l’histoire, et une suite est prévue dans Moss 2. Moss ne cherche pas à s’étirer artificiellement ; il raconte son histoire et vous laisse avec le précieux sentiment d’avoir vécu une expérience authentique.
Mon avis
Moss est l’un de ces jeux qui nous rappelle pourquoi la Réalité Virtuelle est un médium à part entière. Plutôt que de se contenter d’impressionner visuellement, il crée une connexion émotionnelle unique, impossible à ressentir autrement. C’est un conte interactif délicat, intelligent et profondément touchant, avec doublage en français de qualité, qui mérite sa place dans toute bibliothèques VR respectables. Ce titre est un indispensable de la VR, que vous soyez un vétéran de la VR ou simplement un curieux à la recherche d’une aventure mémorable. Un de mes premiers coup de coeur !
Ne manquez pas Moss 2, qui est également disponible et que j'ai fais avec un grand plaisir. Je le recommande sans hésitation, car sa réalisation est encore plus poussée tout en préservant l’ADN unique de cet univers. Quill, véritable reine du genre !
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