1. Présentation Générale
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Développé par : Rundisc
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Édité par : Focus Entertainment
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Plateformes : Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5, Xbox Series, PC (Steam)
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Date de sortie : 5 septembre 2023
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Genre : Jeu d’aventure, réflexion, puzzle narratif
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Tarif : Environ 19,99 €, variable selon les plateformes et promotions
Note des lecteurs sur ce titre :
Développé par le studio indépendant français Rundisc, Chants of Sennaar s'inscrit dans la lignée des jeux d'auteur qui osent offrir une expérience unique tant sur le plan narratif que ludique. Ce n'est pas seulement un jeu qui raconte une histoire, il invite le joueur à la comprendre, à la déchiffrer et même à l’éprouver.
Inspiré du mythe de la Tour de Babel, ce jeu propose une aventure à la fois intellectuelle et sensorielle, où le langage se dévoile à la fois comme un obstacle, un mystère et la clé de la progression. C'est une approche audacieuse et profondément originale.
Graphismes
En ce qui concerne son aspect visuel, Chants of Sennaar est une véritable réussite. Le jeu adopte une direction artistique stylisée et épurée, presque picturale, évoquant à la fois des fresques antiques et des illustrations modernes minimalistes. Chaque zone possède sa propre identité visuelle, avec des palettes de couleurs distinctes pour chaque niveau, reflétant les cultures et les peuples rencontrés.
Cette sobriété graphique soutient parfaitement l'intention du jeu : rien n'est superflu, tout est lisible et symbolique, contribuant ainsi à une immersion totale. Le jeu parvient à être esthétiquement plaisant sans jamais tomber dans le tape-à-l'œil, privilégiant l'élégance et la cohérence à la surenchère technique.
Gameplay
Le gameplay repose principalement sur l’observation, la déduction et l’expérimentation. Ici, pas de combats ni de mécaniques complexes, l’essence du jeu se trouve dans la compréhension des langues inconnues parlées par les différents peuples de la tour.
Le joueur prend des notes, formule des hypothèses et teste ses interprétations. Chaque symbole appris représente une victoire intellectuelle, et chaque phrase comprise offre un sentiment de progression gratifiant. Bien que le gameplay soit accessible, il n’est jamais simpliste : il exige patience et curiosité de la part du joueur.
Bande-son
La bande-son enrichit l'expérience avec une délicatesse remarquable. Discrète et souvent contemplative, elle sait se faire oublier, permettant ainsi à l'exploration de s'épanouir, avant de réapparaître subtilement pour accentuer un moment clé ou une révélation narrative.
Les ambiances sonores amplifient le sentiment de solitude et de mystère qui enveloppe la tour. Chaque peuple possède une identité musicale distincte, renforçant l’immersion et la crédibilité de cet univers fragmenté.
Histoire et narration
C’est ici que Chants of Sennaar dévoile toute sa splendeur. Le jeu narre une histoire universelle sans recourir à des mots compréhensibles dès le départ, ce qui est en soi un véritable exploit. La narration environnementale se manifeste à chaque coin : fresques murales, gestes des personnages, tons de voix et architecture, tout contribue à tisser le récit de ce monde.
L’histoire aborde des thèmes puissants tels que l’incompréhension, la séparation culturelle, le pouvoir du langage et la possibilité de réconciliation. Le joueur ne reçoit jamais les réponses de manière directe, au lieu de cela, il les découvre, les reconstruit et, parfois, les interprète. Une narration intelligente, poétique et véritablement originale.
Durée de vie
La durée de vie du jeu se situe entre 8 et 13 heures, selon votre goût pour l'exploration. Chaque zone est soigneusement conçue pour introduire de nouvelles idées et défis linguistiques, sans jamais tomber dans la redondance.
Bien qu'il ne propose pas une grande rejouabilité, l'expérience demeure riche et mémorable, offrant une impression durable aux joueurs.
Éléments techniques
Sur le plan technique, Chants of Sennaar se distingue par sa robustesse. Les performances sont fluides sur toutes les plateformes, garantissant des temps de chargement rapides et une interface intuitive. Les animations, bien que simples, sont pleines d'expression et s'harmonisent parfaitement avec la direction artistique du jeu.
De plus, aucun bug majeur ne vient entraver l'expérience, un atout précieux pour un jeu qui mise tant sur la concentration et l'observation.
Accessibilité
Le jeu est conçu pour être largement accessible, même pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de réflexion. Il prend le temps d'introduire ses mécaniques et offre une grande liberté dans la façon de résoudre les énigmes.
Cependant, Chants of Sennaar requiert un certain engagement intellectuel : il faut accepter de faire des erreurs, de revenir en arrière et de réfléchir en profondeur. Ce n’est pas un jeu à vivre passivement, mais c’est précisément ce qui fait sa richesse.
Sentiment du testeur
J’ai beaucoup aimé mon expérience sur Chants of Sennaar. J’ai été séduite par son originalité, par cette façon de nous faire progresser non pas par la force ou la rapidité, mais par la compréhension. Les énigmes sont intelligemment conçues : suffisamment fluides pour ne jamais devenir frustrantes, accessibles aux joueurs moins habitués aux jeux de réflexion, tout en restant stimulantes. On ressent une vraie satisfaction à chaque mot compris, à chaque symbole décodé. Et puis il y a cette identité visuelle, singulière et marquante, qui donne au jeu une âme particulière. C’est une aventure qui demande de l’attention, mais qui la récompense avec élégance et intelligence.
| Critères | Notes |
|---|---|
| Graphisme | 10/10 |
| Gameplay | 18/20 |
| Bande-Son | 8/10 |
| Histoire et narration | 8/10 |
| Durée de vie | 8/10 |
| Eléments techniques | 9/10 |
| Accessibilité | 8/10 |
| Sentiment du testeur | 18/20 |
| Note finale | 87/100 |
Note finale :
Chants of Sennaar est une œuvre singulière, intelligente et profondément humaine. Par son approche du langage, sa direction artistique soignée et sa narration subtile, il propose une expérience rare dans le paysage vidéoludique actuel.
C’est un jeu qui met à l'épreuve la curiosité, qui récompense la patience, et qui laisse le temps au joueur de se poser et de réfléchir. Une aventure aussi belle que stimulante, que je recommande chaleureusement à celles et ceux qui cherchent une expérience de jeu différente, sensible et singulière.
Ce que j’ai bien aimé :
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Chants of Sennaar séduit immédiatement par son identité visuelle forte.
• Une originalité rare dans le paysage du jeu vidéo : le concept de déchiffrage des langues est à la fois audacieux et bien exploité.
• Une histoire intelligente et symbolique : la narration, inspirée du mythe de Babel, aborde des thèmes forts.
• Une expérience sans combat, accessible à tous : l’absence totale de combats permet de se concentrer pleinement sur l’exploration et la réflexion.
• Une réflexion gratifiante et jamais punitive.
Ce que j’ai moins aimé :
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L’absence de combats peut dérouter certains joueurs.
• Une rejouabilité limitée : une fois l’histoire terminée et les langues entièrement décryptées, le jeu laisse peu de raisons d’y revenir.
• Un rythme volontairement lent et posé : Chants of Sennaar prend son temps, tant dans la progression que dans la narration ce qui peut dérouté certains joueurs.
• Une forte exigence de concentration.
• Une narration implicite. L’histoire se dévoile par petites touches, sans jamais tout expliquer clairement. Si cette approche renforce le mystère et la poésie du jeu, elle peut aussi laisser certains joueurs avec un sentiment d’incomplétude, voire de frustration.
Par Bambou
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