THEA1200 : Le retour de l’Amiga va-t-il briser le cœur des puristes ?

Publié le 25 juillet 2026 à 22:27

Le rendez-vous est pris pour les passionnés d’informatique vintage. C’est le 4 décembre 2026 que Retro Games Ltd commercialisera THEA1200, la réplique grandeur nature et tant attendue du mythique Amiga 1200 de Commodore. Équipée d’un véritable clavier fonctionnel et fidèle au design de l’époque, la machine promet de raviver la flamme des années quatre-vingt-dix. Pourtant, une question cruciale agite la communauté des joueurs et des nostalgiques : pourra-t-on insérer nos précieuses disquettes 3,5 pouces originales dans l'appareil ?

Le retour du lecteur disquette ?

À première vue, la coque du THEA1200 reproduit à la perfection les lignes de sa grande sœur, y compris la fameuse fente latérale destinée à accueillir les supports magnétiques. Mais comme le confirment les annonces officielles et les spécifications techniques de Retro Games Ltd, il s’agit en réalité d’un trompe-l’œil purement esthétique. Fidèle à sa ligne de produits nostalgiques, le constructeur intègre une architecture moderne émulée. La fente sur le côté droit n'est qu'un plastique moulé, dépourvu de tout mécanisme interne. Les boîtes de jeux qui dorment dans les placards devront donc y rester, car aucun disque physique ne pourra être lu directement par la machine.

Le Workbench face aux limites du port USB

Les connaisseurs du système d'exploitation d'origine pourraient légitimement penser que la présence du Workbench résoudrait le problème.

Sur un Amiga classique, le système cherche instantanément à monter et afficher le contenu de n'importe quel lecteur connecté. Cependant, sur cette version 2026, le Workbench s’exécute au sein d’un environnement virtuel (basé sur les architectures d'émulation de type Amiberry ou UAE) qui ne reconnaît les lecteurs traditionnels que sous forme de fichiers numériques.

Tenter de contourner cette limite en branchant un lecteur de disquette externe en USB s'avère être une impasse technique bien connue des documentations de préservation numérique. Les lecteurs de disquettes USB standard disponibles sur le marché sont conçus pour l'environnement PC et s'avèrent totalement incapables de décoder la structure spécifique des pistes et des secteurs du format propriétaire AmigaDOS.

Sans matériel de conversion tiers très spécifique (comme les cartes d'interface Greaseweazle ou Drawbridge) et des manipulations complexes, le système restera sourd aux disques physiques.

La clé USB, la nouvelle disquette ?

Pour savourer la ludothèque de cette machine sans trahir l'expérience visuelle, la modernité impose sa propre méthode. Conformément à la fiche produit détaillée par Retro Games Ltd, THEA1200 s'appuie exclusivement sur ses quatre ports USB pour charger les programmes. Le chargement des jeux s'effectue par le biais d'images de disquettes virtuelles au format ADF ou via l'écosystème WHDLoad stocké sur une simple clé USB. Depuis l'interface ou directement depuis le Workbench émulé, l'insertion d'une disquette virtuelle affiche instantanément l'icône à l'écran, reproduisant à l'identique le comportement du système d'autrefois. Le doux cliquetis mécanique en moins, le plaisir du jeu reste intact.

Par Alex Petit Gamer