Si vous avez grandi dans les années 90, le son du démarrage de la Nintendo 64 ou les polygones anguleux de Super Mario 64 font probablement partie de vos souvenirs les plus marquants. Mais brancher une console de 1996 sur un écran 4K actuel relève souvent du calvaire : image baveuse, temps de réponse à la traîne et composants d’époque qui fatiguent. C’est exactement ce problème que la M64 de ModRetro cherche à résoudre, avec une promesse simple : retrouver le feeling exact des sensations d'origine, mais avec le confort moderne.
Palmer Luckey et la croisade du rétrogaming durable
Derrière ModRetro, on retrouve Palmer Luckey, bien connu pour avoir créé l’Oculus Rift avant de se passionner pour la préservation du patrimoine vidéo-ludique. Après avoir fait parler d'elle avec la Chromatic (une portable pensée pour sublimer les cartouches Game Boy), son équipe s'attaque désormais au chantier bien plus complexe de la 3D 64 bits. L'idée n'est pas de faire du profit facile sur la nostalgie, mais de lutter contre l'extinction progressive des vieilles consoles en concevant des machines durables, réparables et fidèles jusqu'au moindre composant.
Du silicium réinventé : la magie du FPGA AMD
Sur le plan technique, la M64 ne se contente pas de faire tourner un émulateur comme le ferait un simple boîtier Android. Elle intègre une puce FPGA AMD UltraScale+, développée main dans la main avec l'ingénieur FPGAzumSpass. Pour le dire simplement, cette puce ne simule pas le fonctionnement de la console : elle reconfigure ses circuits électroniques pour reproduire à l'identique le comportement du matériel d'origine. Résultat, la latence est inexistante, la précision est parfaite et la compatibilité avec vos cartouches d'époque (ou vos linkers modernes) est totale.
Magnésium, 4K et CRT : l'écrin haut de gamme
Le soin apporté à la finition saute aux yeux. Pas de ventilateur bruyant ici : la chaleur est naturellement dissipée par un châssis en alliage de magnésium, proposé dans plusieurs coloris translucides qui rappellent immédiatement la gamme Fun-Tastic d'autrefois. Côté connectique, la machine sort un signal 4K impeccable en HDMI, mais n'oublie pas les puristes puisqu'un adaptateur permet de la brancher directement sur un bon vieux téléviseur cathodique en 240p.
La façade conserve quant à elle les quatre ports manettes d'origine, tout en intégrant une puce sans fil à très faible latence pour ceux qui préfèrent s'affranchir des câbles.
La légendaire manette Trident fait sa révolution
Pour l'occasion, ModRetro a d'ailleurs repensé l'emblématique manette à trois branches. La M64 Trident Controller reprend la prise en main légendaire en y ajoutant des joysticks magnétiques TMR inusitables, un dos en aluminium et une triple alimentation au choix (batterie, piles ou filaire).
L'éditeur ne s'arrête pas là et proposera même de nouveaux jeux neufs édités sur cartouches, comme Xeno Crisis ou Buck Bumble.
Prix et disponibilité : le rendez-vous est pris !
Cette ModRetro M64 sera officiellement disponible le 28 juillet 2026. Proposée à un tarif de lancement très agressif de 199 $ (soit environ 185 €), elle repassera par la suite à son prix standard de 229 $. Quant à la manette Trident, elle sera vendue séparément autour des 90 $. Face à une concurrence souvent plus chère ou dépourvue de manette, la M64 s'annonce déjà comme l'un des objets les plus excitants de l'année pour les amoureux de rétrogaming.