Lors de la Gamescom 2026, nous avons eu le plaisir de rencontrer l’équipe du studio Morbleu, qui nous a présenté leur jeu Heroic Musical Chairs. Ce jeu multijoueur français, à la fois amusant et original, transforme un classique que tout le monde connaît en une véritable bataille!
Ce qui rend cette histoire encore plus incroyable, c’est que tout a commencé… par une blague.
Tout a commencé entre colocataires
« C’est notre premier jeu, oui, mais ça fait trois ans et demi qu’on travaille dessus », nous expliquent les développeurs.
Au départ, Heroic Musical Chairs n’était pourtant pas destiné à devenir un véritable jeu vidéo. Le projet est né alors que deux des membres de l’équipe étaient colocataires. « On a commencé à deux. On était colocataires. »
Ils imaginent alors un petit prototype autour des chaises musicales, simplement pour essayer. Mais très vite, ils découvrent que leur idée fonctionne.
« Le petit prototype a vite été très amusant. On a vu qu’il y avait du potentiel. »
Le projet grandit progressivement. Un ami spécialisé dans le graphisme rejoint l'aventure et devient directeur artistique. Puis d'autres personnes arrivent pour travailler sur la musique, le sound design et le level design.
Ce qui n'était au départ qu'une petite expérience entre amis devient finalement un véritable studio et un vrai jeu.
Des chaises musicales… mais avec des pouvoirs !
Le principe de Heroic Musical Chairs est facile à comprendre : plusieurs joueurs s'affrontent dans une arène et doivent réussir à trouver une chaise lorsque la musique s'arrête.
Mais évidemment, les développeurs ont décidé de rendre les choses beaucoup plus amusantes ! La démo propose du multijoueur local et en ligne, et les joueurs peuvent également utiliser différents pouvoirs et profiter des éléments présents dans les arènes.
La version officielle du jeu confirme d'ailleurs que les parties peuvent accueillir jusqu'à quatre joueurs.
Et comme nous l'expliquait l'équipe pendant notre rencontre, le jeu ne se contente pas de proposer une seule arène. « On va avoir plusieurs biomes, avec des mécaniques d’arène différentes, des plateformes qui tournent, de la lave. »
Chaque environnement possède également sa propre ambiance musicale. Résultat : les parties peuvent rapidement devenir très mouvementées !
Une partie de 25 minutes… qui peut durer beaucoup plus longtemps !
Les développeurs avaient prévu que leur démo puisse être découverte en environ 25 minutes.
Mais les joueurs ont parfois une autre idée.
« Elle est prévue pour être jouée 25 minutes, mais elle est souvent jouée beaucoup plus. Les gens jouent longtemps. »
Et parfois vraiment longtemps ! « En général, plus d’une heure. Parce qu’il y a des revanches. Ils veulent toujours prendre leur revanche. »
C'est justement ce qui semble faire le charme du jeu : une partie est terminée, quelqu'un perd… et tout le monde veut immédiatement recommencer pour prendre sa revanche.
Pour les développeurs, c'est plutôt bon signe.
« Ça prouve que ça fonctionne. »
Pensé aussi pour jouer avec sa communauté
Heroic Musical Chairs peut être joué avec ses amis en local, mais aussi en ligne.
L'équipe a également pensé aux personnes qui aiment diffuser leurs parties sur Internet.
« Il y a un mode streamer où on peut cacher aussi son live Steam pour pouvoir jouer avec sa communauté, avec un code d’invitation. »
L'idée est donc de pouvoir rapidement réunir plusieurs joueurs, sans compliquer l'organisation d'une partie.
La démo officielle propose déjà le multijoueur local et en ligne, ainsi que plusieurs arènes, modes de jeu, personnages et capacités.
Apprendre en écoutant les joueurs
Créer un jeu vidéo quand on est un jeune studio n'est pas toujours facile.
Les développeurs nous racontent qu'au début, ils ne savaient pas forcément comment s'y prendre.
« Au début, on ne savait pas ce qu’on faisait. »
Mais plutôt que d'essayer de tout décider seuls, ils ont choisi d'écouter les joueurs.
« Étant donné qu’on n’est pas game designer, on a préféré faire avec les retours des joueurs. »
Ils observent les personnes qui jouent, regardent ce qu'elles essaient de faire et écoutent leurs idées.
« On les voit faire, on voit ce qu’ils ont envie de faire. » Cette façon de travailler leur permet de faire évoluer le jeu petit à petit. Et c'est particulièrement important pour une petite équipe qui travaille sur son tout premier jeu.
Des jeux du quotidien transformés en aventures
Mais Heroic Musical Chairs ne serait peut-être que le début de l'aventure.
L'équipe nous a expliqué vouloir conserver une idée simple pour ses prochains projets : prendre des jeux que l'on connaît dans la vie réelle et les transformer en jeux vidéo complètement déjantés.
« On veut garder la même approche, c’est de prendre des jeux familiaux de la vie réelle et en faire des versions épiques. »
Les développeurs nous ont notamment parlé d'un futur jeu autour d'une bataille de boules de neige et d'un autre consacré aux châteaux de sable.
Dans ce dernier, il faudrait construire son propre château… avant d'aller attaquer celui des autres !
Une aventure française
Derrière Heroic Musical Chairs, on retrouve donc une petite équipe française qui a commencé avec un prototype réalisé entre deux colocataires.
Le projet a ensuite bénéficié de l'accompagnement de Game Only, ainsi que de soutiens publics qui ont aidé l'équipe à avancer.
Et trois ans et demi après les premières idées, les créateurs se retrouvent à présenter leur jeu à la Gamescom 2026, l'un des plus grands rendez-vous du jeu vidéo au monde. La Gamescom 2026 s'est déroulée à Cologne du 26 au 30 août.
Pas mal pour une idée qui, au départ, était simplement une blague entre amis !