Dévoilé plus en détail lors de la récente Gamescom, SLAMAVERSE! est la nouvelle pépite indé qui fait du bruit. Développé par le studio montréalais Flameborn Games, ce titre hybride mélange avec audace la stratégie des jeux de cartes et l'intensité du catch américain. Nostalgie des années 90, esthétique rétro et mandales tactiques : voici notre retour complet sur cette curiosité.
Un univers où le ring fait la loi
Imaginez un monde où absolument tout se règle sur un ring : c'est le postulat de SLAMAVERSE!. Loin des simulations sportives classiques et lisses, le jeu opte pour une direction artistique assumée qui fleure bon les années 90 et rappelle l'ère de la première PlayStation ou de la PS2. Ce parti-pris visuel, mélangeant des environnements 3D un peu crades et des éléments 2D percutants, donne au titre un charme nostalgique immédiat.
Les développeurs de Flameborn Games ont créé un univers coloré et déjanté où l'on incarne un catcheur en quête de gloire. L'ambiance est survoltée, les animations tapent fort, et on sent une véritable lettre d'amour à la culture de la lutte professionnelle et à ses personnages extravagants.
Cartes sur table : un gameplay tactique
Si l'enrobage visuel rappelle immédiatement la sueur et la violence d'un véritable jeu de combat physique, le cœur du gameplay de SLAMAVERSE! s'avère bel et bien cérébral. Oubliez le martelage de boutons frénétique : le titre se présente comme un pur deckbuilder au tour par tour où la stratégie prime avant tout. Tout commence par la sélection de votre catcheur, chaque athlète possédant ses propres caractéristiques de base et un style de combat singulier. Vient ensuite la phase cruciale de la préparation, car vos prises emblématiques qu'il s'agisse d'un Suplex dévastateur, d'un Chokeslam ou d'une simple esquive prennent ici la forme de cartes à collectionner et à assembler intelligemment dans votre deck. Une fois sur le ring, l'affrontement exige une gestion minutieuse de votre énergie (stamina). Il faut constamment analyser la situation et anticiper les actions de l'adversaire pour réussir à placer vos combos les plus destructeurs avec un timing parfait. Enfin, pour prolonger le plaisir de la castagne tactique, le jeu promet une belle variété d'expériences avec une campagne solo pour grimper les échelons, ainsi que des modes multijoueurs incluant du PvP en ligne direct et des affrontements asynchrones.
L'avis du rédacteur
Traînant dans les allées bondées de la Gamescom, j'ai été attirée par l'ambiance électrique du stand. Je n'ai pas pu résister à l'envie de lancer la démo et d'enchaîner quelques matchs.
On pourrait penser que l'action viscérale du catch et la stratégie posée des jeux de cartes feraient mauvais ménage, mais la synergie fonctionne à merveille. Les cartes d'attaque retranscrivent un vrai impact physique à l'écran grâce à des effets sonores géniaux et des animations qui claquent. Les mécaniques de deckbuilding m'ont semblé vraiment profondes, avec des possibilités d'enchaînements complètement jouissifs si l'on gère bien sa main.
Le seul petit bémol réside dans la courbe d'apprentissage. Les premières minutes demandent un peu de concentration pour bien assimiler les règles spécifiques du jeu (la gestion des cordes, les contres), mais une fois le tutoriel digéré, c'est un véritable régal tactique. J'ai déjà hâte de construire mon deck définitif !
Et vous, quel style de catcheur excentrique créeriez-vous si vous deviez monter sur le ring avec votre propre deck de cartes ?