PREVIEW - Gamescom - The House of Hikmah : Voyage poétique au cœur de l'Âge d'or islamique

Publié le 9 septembre 2026 à 00:30

Remis en lumière sur le salon de la Gamescom 2026, The House of Hikmah est une véritable pépite indépendante signée Lunacy Studios. Déjà disponible sur Steam depuis le printemps dernier, ce jeu d'aventure narratif en 3D aborde les thèmes complexes du deuil et de l'héritage à travers des mécaniques de réflexion originales. Après avoir pris en main la démo du titre sur place, voici tout ce qu'il faut retenir de cette expérience atypique.

Une quête de sens dans la Maison de la Sagesse

L'histoire nous met dans la peau de Maya, une jeune fille curieuse de 14 ans profondément bouleversée par la disparition soudaine de son père. Pour l'aider à traverser cette épreuve, le jeu nous fait explorer neuf mondes thématiques inspirés de la mythique Maison de la Sagesse de Bagdad.

Le récit mêle habilement l'introspection psychologique à l'Histoire avec un grand H. En progressant, Maya fait la rencontre de véritables érudits et philosophes de l'Âge d'or de l'Islam. Leurs enseignements scientifiques, tout en offrant des conversations divertissantes, servent de piliers pour aider la jeune héroïne à cheminer vers l'acceptation.


Un gameplay axé sur l'alchimie et la physique

Si le jeu brille par sa narration émouvante, il n'en oublie pas pour autant d'être ludique. Concrètement, le titre se présente comme un savant mélange d'exploration et de puzzle-platformer en 3D. Maya possède un étrange héritage laissé par son père : un dispositif sous forme de bracelet lui permettant de transmuter la matière.

Pour avancer et ouvrir les portes de son passé, le joueur doit jongler avec plusieurs mécaniques intelligentes et complémentaires liées aux éléments. Il faudra ainsi manipuler le vent pour planer gracieusement à travers des courants d'air, ou encore transmuter les métaux afin de jouer sur leur poids et équilibrer des mécanismes complexes. L'environnement demande également une fine observation, puisqu'il est souvent nécessaire de dévier la lumière à travers le verre pour révéler des passages secrets, ou de traverser l'éther en exploitant l'immatérialité mystique de certains murs. C'est cette synergie entre les capacités de l'héroïne et le level design qui rend la progression aussi fluide que gratifiante.


Une atmosphère sublimée par un casting soigné

Pour renforcer l'immersion, le studio indépendant Lunacy Studios a mis le paquet sur l'ambiance sonore. Le jeu est entièrement doublé en anglais et en arabe, un choix artistique fort qui donne une authenticité incroyable aux dialogues. Côté musique, on retrouve aux commandes le compositeur récompensé Austin Wintory (connu notamment pour son travail mémorable sur Journey). Ses mélodies accompagnent parfaitement le côté contemplatif de l'œuvre.


L'avis du rédacteur

Avoir pu poser les mains sur la démo m'a complètement charmée ! Dès les premières minutes, j'ai été happée par la douceur de la direction artistique et par la tendresse avec laquelle le deuil de Maya est traité. Les puzzles sont intelligents sans jamais devenir de véritables casse-têtes frustrants : la logique physique opère très naturellement.

J'ai particulièrement apprécié de pouvoir activer le doublage arabe, qui apporte un cachet unique et immersif à l'exploration. Si la démo montre un jeu au rythme très posé (ne vous attendez pas à de l'action nerveuse), c'est une véritable bouffée d'air frais qui fait du bien. Déjà disponible dans sa version complète sur PC depuis le 8 avril 2026, le titre a en outre bénéficié de correctifs récents qui le rendent parfaitement fluide et jouable sur Steam Deck, ce qui en fait une belle recommandation pour des sessions calmes et introspectives.

Par Erodi Shijin