Test - BLACKSHARD (2025) (par Bambou)

Publié le 16 octobre 2026 à 21:25

1. Présentation Générale

  • Développé par : Redlock Studio et Enclave

  • Édité par : Redlock Studio et Plug In Digital

  • Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series

  • Date de sortie : 2 avril 2025 sur PC, 22 septembre 2026 sur consoles

  • Genre : Exploration, aventure, walking simulator

  • Tarif : 9,99€ sur Steam

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ECOSCORE PGM

 

 

Il existe des jeux qui nous racontent une histoire, et d'autres qui nous invitent à nous perdre pour mieux la découvrir. BLACKSHARD appartient sans aucun doute à cette seconde catégorie.

Développé par Redlock Studio et Enclave, ce jeu d'exploration à la première personne nous entraîne dans un immense labyrinthe aux architectures impossibles, où chaque couloir semble dissimuler un nouveau mystère. Ici, pas de carte détaillée ni de chemin tout tracé : c'est à nous d'observer, de chercher et de comprendre cet univers aussi fascinant que déroutant.

Avec son esthétique minimaliste, ses structures monumentales et sa bande-son envoûtante, BLACKSHARD propose une expérience singulière, à mi-chemin entre le rêve et le cauchemar. Une aventure qui mise avant tout sur la curiosité et notre envie de découvrir ce qui se cache derrière le prochain passage.

Mais que nous réserve réellement cet étrange labyrinthe ?

 

 


Graphismes

 

 

Dès les premiers instants, BLACKSHARD nous plonge dans un univers visuellement saisissant. Pourtant, le jeu ne cherche pas à impressionner par une débauche de détails ou de couleurs. Bien au contraire, il adopte une esthétique très épurée, dominée par des formes géométriques, des surfaces froides et des contrastes marqués.

Et c'est justement ce minimalisme qui fait toute sa force.

Les architectures se dressent à des hauteurs démesurées, les couloirs semblent s'étendre à l'infini et les perspectives défient parfois toute logique. On se retrouve régulièrement face à des espaces gigantesques, presque irréels, qui donnent l'impression d'être minuscule au milieu d'un monde conçu pour tout autre chose que des êtres humains.

Difficile de ne pas penser à l'esthétique de méga structure, ou encore à certaines visions cauchemardesques de l'univers d'Hellraiser. On retrouve cette fascination pour les constructions monumentales, froides et presque inhumaines, qui suscitent autant l'émerveillement que l'inquiétude.

Le jeu parvient également à créer une véritable sensation de vertige. Certains passages nous confrontent à des gouffres impressionnants ou à des structures suspendues au-dessus du vide. Un petit conseil : si vous êtes sujets au vertige, mieux vaut être prévenus !

 

 


Gameplay

 

 

Dans BLACKSHARD, l'exploration constitue le cœur de l'expérience. Notre personnage évolue librement dans un vaste labyrinthe, sans véritable indication sur la direction à suivre ni sur les raisons de sa présence.

Les commandes sont relativement simples : marcher, courir, sauter et interagir avec certains éléments du décor. Le jeu ne cherche pas à multiplier les mécaniques, préférant laisser toute la place à l'observation et à la découverte.

Au fil de notre progression, nous rencontrons d'étranges entités, découvrons des fragments de mémoire et commençons à entrevoir les règles qui régissent cet univers. Certains éléments peuvent également être modifiés, et nos décisions influencent le déroulement de l'aventure.

 

L'intérêt réside donc moins dans la difficulté des actions à réaliser que dans notre capacité à comprendre ce qui nous entoure.

Cette liberté possède néanmoins ses limites. Il n'est pas toujours évident de savoir où aller, et certains passages peuvent donner l'impression de tourner en rond. Les déplacements et les séquences de plateforme manquent également parfois de précision, ce qui peut se révéler frustrant lorsqu'il faut franchir des espaces particulièrement vertigineux.

BLACKSHARD s'adresse donc avant tout aux joueurs qui aiment prendre leur temps, explorer chaque recoin et accepter de ne pas toujours comprendre immédiatement ce qu'ils découvrent.

 

 

Bande-son

 

 

Difficile d'évoquer BLACKSHARD sans parler de sa bande originale, composée par ALT 236 et AL9000.

Et quelle belle réussite !

La musique accompagne merveilleusement notre progression dans cet univers étrange. Les sonorités atmosphériques, parfois profondes et inquiétantes, renforcent cette impression de solitude et d'immensité qui nous suit tout au long de l'aventure.

À certains moments, l'exploration prend une dimension presque méditative. On avance lentement, porté par la musique, en contemplant des paysages impossibles. À d'autres, les compositions accentuent le malaise et donnent le sentiment qu'une présence invisible pourrait se manifester à tout instant.

Connaissant et appréciant déjà le travail d'ALT 236, j'ai été particulièrement sensible à cette ambiance sonore. On retrouve cette capacité à évoquer des mondes mystérieux, presque oubliés, qui stimule autant l'imagination que la curiosité.

La musique ne se contente jamais d'habiller les décors. Elle participe pleinement à l'identité de BLACKSHARD et transforme de simples déambulations en moments particulièrement marquants.

 

 


Histoire et narration

 

 

Pourquoi sommes-nous ici ? Qui a construit ce labyrinthe ? Et que représentent ces étranges figures que nous croisons au fil de notre exploration ?

BLACKSHARD ne se presse pas de répondre à nos interrogations. Son histoire se découvre progressivement, à travers les rencontres, les fragments de mémoire et les différents éléments disséminés dans l'environnement.

La narration se veut volontairement énigmatique et laisse une place importante à l'interprétation. Il faut accepter de ne pas tout comprendre, parfois même de terminer une séquence avec davantage de questions qu'au départ.

Le jeu aborde notamment des notions liées à l'ordre, à la liberté et aux choix individuels. Nos actions peuvent nous conduire vers différentes conclusions, invitant à réfléchir à notre place au sein de cet étrange univers.

Cette approche possède un charme indéniable, mais elle pourra aussi dérouter les joueurs qui apprécient les récits plus explicites. BLACKSHARD ne cherche pas nécessairement à tout expliquer, préférant entretenir une part de mystère.

 

 


Durée de vie

 

 

BLACKSHARD n'est pas une aventure particulièrement longue si l'on se contente de suivre un chemin jusqu'à une première conclusion. Comptez quelques heures pour une première exploration, avec une durée très variable selon votre curiosité et votre capacité à vous orienter.

Mais le labyrinthe ne dévoile pas tous ses secrets en une seule visite.

Les différents embranchements, les éléments cachés et les fins multiples encouragent à poursuivre l'expérience pour découvrir d'autres facettes de cet univers.

La rejouabilité repose donc principalement sur notre envie d'explorer davantage et de comprendre les conséquences de nos décisions.

En revanche, le rythme assez lent et les nombreux déplacements pourront rendre certaines nouvelles explorations un peu répétitives. Tout dépendra de votre attachement à cet univers et de votre patience face à ses mystères.

 

 


Éléments techniques

 

 

Sur le plan technique, BLACKSHARD propose une expérience globalement cohérente avec ses ambitions artistiques. Ses décors épurés permettent de mettre en valeur des espaces monumentaux, tandis que les effets de lumière contribuent à renforcer l'atmosphère.

Tout n'est cependant pas irréprochable.

Les déplacements peuvent parfois manquer de souplesse, notamment lors des passages qui demandent des sauts précis. Certaines collisions et interactions avec l'environnement peuvent également perturber l'immersion. Quelques textures semblent parfois un peu étrange également.

Ces imperfections ne suffisent pas à gâcher l'expérience, mais elles rappellent que BLACKSHARD privilégie avant tout sa proposition artistique plutôt que la finesse de ses mécaniques.

 

 

Accessibilité

 

 

Grâce à ses commandes peu nombreuses, BLACKSHARD reste relativement accessible aux joueurs qui ne sont pas habitués aux jeux complexes.

Il n'est pas nécessaire de maîtriser de nombreuses combinaisons de touches ou de posséder des réflexes particulièrement développés pour commencer l'aventure.

En revanche, son absence de guidage peut représenter une difficulté importante. Les joueurs qui ont tendance à se perdre facilement ou qui préfèrent disposer d'objectifs clairement définis risquent de rencontrer quelques moments de frustration.

Il faut également mentionner la sensation de vertige que peuvent provoquer certains environnements. Les espaces immenses, les hauteurs impressionnantes et les perspectives inhabituelles pourront mettre mal à l'aise les personnes sensibles au vide.

BLACKSHARD demande finalement moins de dextérité que de patience, de curiosité et une certaine capacité à lâcher prise.

 

 

Sentiment du testeur

 

 

BLACKSHARD fait partie de ces jeux un peu à part, qui ne cherchent pas nécessairement à plaire à tout le monde, mais qui possèdent une véritable personnalité.

Pour ma part, j'ai particulièrement apprécié son univers visuel. J'aime beaucoup cette esthétique épurée, presque froide, qui parvient pourtant à susciter autant d'émotions. Les architectures gigantesques m'ont régulièrement donné envie de m'arrêter pour contempler les lieux, parfois avec une légère sensation de vertige.

Il y a quelque chose de fascinant dans ces espaces démesurés, à la fois magnifiques et inquiétants. On ne sait jamais vraiment ce qui nous attend derrière le prochain passage, ni même si l'on devrait poursuivre notre exploration.

La bande-son a également joué un rôle essentiel dans mon appréciation du jeu, grâce à cette atmosphère mystérieuse et envoûtante que j'affectionne particulièrement.

Bien sûr, BLACKSHARD n'est pas exempt de défauts. Mais j'ai surtout retenu le plaisir de découvrir un univers qui sort des sentiers battus et qui fait confiance à notre imagination.

 

 


Critères Notes
Graphisme 8/10
Gameplay 16/20
Bande-Son 9/10
Histoire et narration 8/10
Durée de vie 8/10
Eléments techniques 7/10
Accessibilité 7/10
Sentiment du testeur 17/20
Note finale 80/100

Note finale :

 

 

BLACKSHARD est une expérience singulière qui séduira avant tout les amateurs d'exploration, de mystères et d'univers atypiques. Son esthétique minimaliste, ses architectures vertigineuses et sa magnifique bande-son lui confèrent une identité particulièrement marquante.

Malgré quelques maladresses techniques et un gameplay qui ne conviendra pas à tous, le jeu réussit à nous transporter dans un monde aussi fascinant qu'inquiétant.

Une expérience étrange, contemplative et parfois dérangeante, qui mérite que l'on prenne le temps de s'y perdre.

 


J'aime en 5 points :

  • Une direction artistique singulière et épurée

  • Les architectures monumentales et vertigineuses qui rappelle les méga structures

  • Une bande-son envoûtante

  • Une atmosphère originale et immersive

  • Une exploration libre qui récompense la curiosité

J'aime moins en 5 points :

  • Des déplacements parfois imprécis

  • Un manque de guidage qui peut frustrer certains joueurs

  • Quelques séquences de plateforme maladroites

  • Une narration parfois très abstraite

  • Un rythme lent qui ne plaira pas à tous

 

Par Bambou