L'éditeur britannique Kwalee vient de dévoiler deux nouvelles bandes-annonces pour enrichir son catalogue PC. Au programme : deux salles, deux ambiances. Que vous ayez envie de saccager un appartement avec vos amis ou de construire sereinement un empire du rail, ces deux propositions indépendantes ont de quoi piquer notre curiosité.
Call It a Day : le cauchemar des propriétaires, le bonheur des joueurs
Développé par le studio indépendant polonais Egobounds, Call It a Day se présente comme un jeu en coopération (de 1 à 4 joueurs) basé sur la physique, où vous incarnez littéralement la pire équipe de rénovation au monde. L'idée n'est pas de faire du bon travail, mais de survivre au chaos ambiant : traîner des canapés dans les escaliers avec la grâce d'un rhinocéros, diluer la peinture à l'excès pour faire des économies, ou tout simplement balancer les déchets par la fenêtre. Et parce que tout travail (ou presque) mérite salaire, le jeu prévoit même des pauses pour décapsuler une boisson fraîche entre collègues.
Steam to Electric : l'âge d'or du rail à portée de clic
Changement de décor total avec Steam to Electric, couvé par Galaxy Grove, les créateurs des très chouettes Station to Station et Town to City. Ce jeu de gestion ferroviaire vous propose de construire et d'optimiser votre propre réseau pour transporter passagers et marchandises. La promesse ? Une évolution historique qui vous fera passer des toutes premières locomotives à vapeur aux machines électriques modernes, débloquant au passage de véritables inventions d'époque. Les développeurs annoncent une expérience facile à prendre en main, mais qui cache une vraie profondeur stratégique pour bâtir un empire complexe.
L'avis du rédacteur
Bien que je n'aie pas encore pu poser les mains sur une démo pour juger le gameplay en conditions réelles, ces deux trailers dégagent une énergie très positive et confirment le flair de Kwalee pour dénicher des pépites.
Pour Call It a Day, on sent l'héritage direct des party-games coopératifs à la sauce Overcooked ou Moving Out, où la physique volontairement capricieuse est le moteur principal du fun (et des disputes mémorables). Si Egobounds parvient à équilibrer la frustration des contrôles avec un level design bien pensé, ce sera sans aucun doute un excellent titre pour nos soirées canapé. Le concept de l'équipe de bras cassés est une toile de fond parfaite pour s'amuser sans se prendre la tête.
Du côté de Steam to Electric, Galaxy Grove semble capitaliser sur ce qu'ils maîtrisent : de la gestion à la fois "cozy" et exigeante. C'est exactement le genre de titre parfait pour faire redescendre la pression. Le passage de la vapeur à l'électrique suggère une courbe de progression très gratifiante. On a hâte de voir si la patte artistique et l'ingéniosité des mécaniques seront au rendez-vous, mais l'équipe a déjà prouvé son savoir-faire par le passé.
Deux titres aux antipodes, donc, mais qui nous rappellent avec fraîcheur pourquoi on aime tant l'artisanat du jeu vidéo indépendant.