
Le 16 octobre 2025 , la consoles portables Xbox Ally

Xbox Ally X
uniquement sortira au
Danemark, Finlande, France, Allemagne, Hong Kong, Italie, Irlande, Japon, Malaisie, Mexique, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Norvège, Philippines, Pologne, Portugal, Roumanie, Arabie saoudite, Singapour, Corée du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Taïwan, Turquie, Émirats arabes unis, Royaume-Uni, États-Unis et Vietnam.
Xbox Ally
seront disponibles en Australie, Belgique, Canada, République tchèque, Chine
Xbox Ally sera lancée début 2026 pour les autres pays .

Xbox Ally X : La nouvelle reine des consoles portables, ou la rivale qui fait doucement rire la concurrence ?
Après des mois de rumeurs, l'attente touche à sa fin : la très attendue console portable ROG Xbox Ally X d'Asus et Microsoft sera disponible le 16 octobre dans une large sélection de pays, dont la France.
Avec ses caractéristiques techniques démentielles, elle se positionne comme une machine de guerre prête à en découdre.
Mais sur le ring des consoles portables, peut-elle vraiment faire de l'ombre au champion incontesté, le Steam Deck ? C'est la question à 900 euros... ou plutôt, la question qui risque de coûter au minimum 900 euros.
Des performances qui font rêver (et trembler le porte-monnaie)
La ROG Xbox Ally X ne fait pas dans la dentelle. Son cœur bat au rythme du processeur AMD Ryzen™ AI Z2 Extreme, une bête de course sur le papier.
Alors, comment se positionne-t-elle face à la puce sur-mesure du Steam Deck ?
Les premiers benchmarks indiquent que le Z2 Extreme est une vraie amélioration, mais la différence de performance par rapport au Steam Deck n'est pas toujours spectaculaire, surtout à faible consommation d'énergie (TDP).
C'est là que la blague commence : le Steam Deck, plus âgé et plus abordable, parvient à se maintenir à des niveaux de FPS comparables sur de nombreux jeux.
C'est un peu comme si Usain Bolt courait le 100 mètres en 9,58 secondes et que son concurrent, avec un équipement dernier cri coûtant trois fois plus cher, le terminait en 9,60 secondes.
L'écart est infime, mais le prix, lui, est bien plus salé.

Heureusement, l'Ally X justifie son étiquette de prix premium avec d'autres arguments de poids.
On retrouve une mémoire vive de 24 Go de RAM LPDDR5X, une batterie monstrueuse de 80 Wh qui promet une autonomie bien plus solide que les modèles précédents, et un SSD de 1 To pour stocker tous vos jeux sans avoir à faire le tri entre Fortnite et Baldur's Gate 3. Et pour une immersion totale, le retour d'impulsion sur les gâchettes offre des sensations de jeu inédites.
Compatibilité et modèle économique : La guerre des écosystèmes


L'un des plus grands atouts de la Xbox Ally est sa compatibilité native avec le système d'exploitation Windows 11.
Cela lui permet d'accéder à un vaste catalogue de jeux, non seulement via le Xbox Game Bar, mais aussi sur Steam, l'Epic Games Store et d'autres plateformes.
C'est une flexibilité que le Steam Deck, avec son système d'exploitation SteamOS, ne possède pas d'emblée, même s'il est possible d'y installer Windows.

Cependant, cette polyvalence a un coût, et pas seulement en euros.
Le modèle économique de la Xbox Ally est intrinsèquement lié à l'écosystème du jeu dématérialisé.
La question de l'abonnement se pose alors : l'absence de jeux physiques et la dépendance au cloud gaming (via le Xbox Game Pass) vont-elles impacter le coût final pour le joueur ?
Si l'abonnement Game Pass Ultimate (actuellement autour de 18€/mois) soit 216 €/ans donne accès à une bibliothèque impressionnante, il n'y a pas de rumeurs d'un tarif plus avantageux pour les joueurs sur consoles portables.
Faut-il s'attendre à une offre spéciale ? La question reste ouverte, et l'abonnement pourrait s'avérer lourd sur le long terme.

Le calcul du coût total
Partons de l'estimation de prix de la ROG Xbox Ally X, fixée à un minimum de 900 €. C'est le prix d'achat initial de la machine.
Ensuite, ajoutons le coût de l'abonnement Xbox Game Pass Ultimate. Le prix officiel est de 17,99 € par mois, soit un total de 215,88 € par an.
Le coût de possession de la console se décomposerait donc comme suit :
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1ère année : 900 € (console) + 215,88 € (abonnement) = 1 115,88 €
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2ème année : 900 € + (2 x 215,88 €) = 1 331,76 €
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3ème année : 900 € + (3 x 215,88 €) = 1 547,64 €
Le coût s'accumule au fil des ans, l'abonnement représentant une dépense récurrente importante.
Prenons le prix moyen d'un jeu vidéo "triple A" neuf, qui oscille souvent entre 70 et 80 € pour une version standard. Certains titres moins récents ou jeux indépendants peuvent être trouvés à des prix plus bas, mais les nouveautés majeures restent dans cette fourchette.
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Avec un budget de 215,88 € par an (le prix de l'abonnement), vous pourriez acheter environ 3 nouveaux jeux à plein tarif (215,88 € / 70 € ≈ 3,08).
Le Xbox Game Pass Ultimate, quant à lui, vous donne accès à une bibliothèque de plus de 500 jeux sur console et PC, y compris les grosses sorties de Microsoft dès le premier jour (comme Fable ou Gears of War: E-Day).

Conclusion :
La Xbox Ally X devient "rentable" dès lors que vous jouez à plus de 3 jeux par an qui vous auraient intéressé à l'achat.
Au bout d'un an, si vous avez joué à 4 ou 5 jeux (ou même plus) disponibles sur le Game Pass, vous avez techniquement fait des économies.
Cependant, il est important de considérer les limites : l'accès aux jeux est temporaire, car ils peuvent être retirés du catalogue. De plus, il n'y a pas de "valeur de revente" comme avec un jeu physique.
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