Le glas vient de sonner pour les passionnés. Fondée en 1998, Game One, la toute première chaîne française entièrement dédiée au jeu vidéo, s'apprête à tirer sa révérence après 27 années d'antenne. Malgré sa rentabilité, cette décision, prise par Paramount Media Networks dans un contexte de restructuration, symbolise un tournant majeur : l'effondrement progressif des médias traditionnels face à l'essor irrésistible du streaming et des plateformes de vidéo à la demande.
La disparition de Game One marque la fin d’une époque, une aventure télévisuelle qui avait su devenir, pendant des années, un havre incontournable pour les joueurs. Elle laisse derrière elle le souvenir d’un lien unique et parfois complexe entre le jeu vidéo et le petit écran.
De la Rareté à la Niche : Une Histoire à Rebobiner
Pourtant, cette relation a connu des heures pionnières, à une époque où l'information ludique était une denrée rare. Avant les chaînes spécialisées, voir un jeu « tourner » à la télévision, ne serait-ce que quelques minutes, tenait de l'événement. Ces fragments vidéo se glissaient timidement dans des émissions généralistes, souvent sous l'angle de la nouveauté technologique.
Dès les années 80, une poignée de programmes emblématiques ont osé franchir le pas, témoignant de l'émergence progressive de cette nouvelle culture populaire :
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1983, l'Éveil :
L'été 1983 voit les débuts télévisuels de Christophe Dechavanne avec Super Défi (TF1), l'une des toutes premières émissions françaises à proposer des affrontements sur Atari VCS 2600. La même année, Récré A2 consacre une séquence exceptionnelle au jeu vidéo, avec Dorothée et un jeune Antoine de Caunes au Salon du Vidcom de Cannes. Microludic prendra ensuite le relais, élargissant le concept du duel familial sur ordinateur.
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L'affirmation (1984-1990) :
Le jeu vidéo s'ancre dans les programmes jeunesse. Micro Kid (Antenne 2) met en scène des défis entre adolescents, tandis que Pixi Foly (dans Vitamine, TF1) propose des aventures interactives audacieuses pour l'époque. Des magazines comme Temps X des frères Bogdanov, le Mini-Journal de Patrice Drevet avec sa rubrique Le Joystick enchanté ou Giga avec la séquence Giga Joystick intègrent l'univers des « jeux vidéos » au discours généraliste. Éric et Toi et Moi avec Gros plan sur la souris propose un classement des meilleurs et des pires jeux sur Amiga ou Atari ST.
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L'Âge d'Or (1990-1997) :
Le genre s'affirme. Micro Kid’s (FR3/France 3), animée par Jean-Michel Blottière puis l'avatar Dr Clic, est une véritable institution, un rendez-vous culte pour les jeunes joueurs.
L'innovation frappe à la porte avec Hugo Délire (France 3), qui permet aux téléspectateurs de contrôler le héros Hugo le troll par téléphone, un format interactif inédit.
Face au géant Club Dorothée, Télévisator 2 (Antenne 2), conçue par l'équipe du magazine Player One et animée par Cyril Drevet, s'impose. M6 répond avec Méga 6, s'adressant à un public de jeunes passionnés.
Même le Club Dorothée finira par recruter Cyril Drevet en 1994 pour sa propre rubrique jeu vidéo.
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La mutation (1995-2001) :
CyberFlash sur Canal+ explore l'ère du Net en proposant tests de jeux et news high-tech, notamment avec l'animatrice virtuelle Cléo. Plus singulier, La Planète de Donkey Kong (France 2) franchit une étape en 1996, en transposant l'emblématique gorille de Nintendo en animateur en image de synthèse, brouillant la frontière entre divertissement, marketing et univers vidéoludique.
L'Épilogue Game One
C'est sur ce terreau qu'est née Game One en 1998, première chaîne thématique, fruit de la collaboration entre Infogrames et Canal+. De simple diffuseur de gameplay, elle s'est muée en carrefour de la culture geek, avec des figures cultes comme Marcus (Level One), entouré d'une génération d'animateurs experts et décontractés (Thiouwz, Fethi, Julien Tellouck...). Mélange d'actualité, d'animation japonaise et de culture pop, Game One est devenue le symbole d'un âge d'or où le jeu vidéo avait trouvé sa maison cathodique.
Aujourd'hui, l'univers vidéoludique est partout. L'immédiateté et l'interactivité des plateformes comme Twitch, YouTube ou TikTok ont rendu caduc le modèle de la grille de programmes.
Après 27 ans de diffusion, la pionnière Game One s'éteint. Elle aura su donner au jeu vidéo ses lettres de noblesse télévisuelles. Le paysage audiovisuel français perd un repère, rappelant que si le jeu vidéo a conquis le monde, il a désormais tourné le dos à son ancien média de popularisation.
Par Simon (Les années récré)
Le 16 octobre 2025, Alex Petit Gamer, Simon et Otaku proposent de discuter des émissions ayant intégré les jeux vidéo dans leur programmation, et de débattre de la fin annoncée d’une chaîne iconique.
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