Informations utiles :
Titre : Saint Seiya : le Sanctuaire.
Développeur : Dimps.
Éditeur : Bandai / Atari.
Plateforme originale : Ps2.
Genre : Action / Combat.
Année de sortie : 2005.
Prix D'occasion : entre *10 et *40euro.
*Les prix peuvent varier suivant la cote du jeu, version et l'état, pour les store suivant les promotion du moment.
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque — Le Sanctuaire.
L’adaptation PS2 d’un des arcs les plus cultes de l’anime.
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque — Le Sanctuaire (aussi appelé Saint Seiya: The Sanctuary) est un jeu vidéo d’action-combat en 3D sorti en 2005 sur PlayStation 2, développé par Dimps et édité par Bandai/Atari. Il adapte l’arc mythique du Sanctuaire de la série Saint Seiya (manga de Masami Kurumada), où les Chevaliers de Bronze doivent gravir les douze maisons zodiacales pour sauver Athéna et sauver le monde.
Scénario et contexte.
L’histoire du jeu est une reproduction fidèle de la première grande saga de Saint Seiya : le chapitre du Sanctuaire. Après avoir découvert qu’Athéna a réincarné en une jeune femme nommée Saori, les Chevaliers de Bronze — Seiya (Pégase), Shiryu (Dragon), Hyoga (Cygne), Shun (Andromède) et parfois Ikki (Phénix) — partent à l’assaut des douze Maisons du Zodiaque pour atteindre le Grand Pope et stopper un complot qui menace toute la Terre.
L’intrigue est racontée à travers de nombreuses cinématiques en 3D (plus de 80 minutes de scènes recréées du manga/anime), ce qui contribue à replonger les fans dans l’univers original.
Gameplay :
Combat en trois dimensions.
Le jeu mêle deux phases principales :
-Exploration + hack-and-slash : lorsque l’on progresse vers une Maison, on traverse des zones remplies d’ennemis, avec des combos, esquives et attaques standards.
-Combat 1v1 dans l’arène : une fois devant le Gold Saint d’une Maison, l’action bascule en duel, avec barre de vie, attaques spéciales et stratégies propres à chaque personnage.
Le système repose sur :
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Attaques physiques classiques,
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Attaques spéciales cosmiques gérées par une jauge d’énergie,
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Big Bang Attacks spectaculaires déclenchés si la jauge est pleine,
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Animations de grapples et interactions inspirées de l’anime.
Personnages jouables.
Le jeu propose plus de 20 personnages jouables, incluant les principaux Chevaliers de Bronze et plusieurs Chevaliers d’Or populaires, chacun avec ses attaques signatures et son style de combat.
Parmi eux :
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Seiya de Pégase
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Shiryu du Dragon
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Hyoga du Cygne
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Shun d’Andromède
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Ikki du Phénix
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Divers Gold Saints représentant les douze signes du Zodiaque !
Modes de jeu :
12 Gold Palaces (Mode Histoire).
C’est le mode principal où l’on revit l’arc du Sanctuaire. Les combats sont entrecoupés de cinématiques et montrent les enjeux dramatiques entre protagonistes et antagonistes.
1,000 Day War.
Un mode versus classique où vous affrontez l’IA ou un ami en duel libre, sans progression scénaristique.
Demon Pope Fist.
Un mode bonus original dans lequel le joueur incarne le Grand Pope et envoie des Chevaliers d’Or affronter les héros, ce qui permet d’explorer l’histoire « à l’envers » et de débloquer des récompenses.
Zodiac Holiday.
Un espace de collection déblocable où s’affichent galeries graphiques, musiques et objets gagnés.
Legendary Trials.
Ce mode de jeu met les joueurs au défi avec une série d’affrontements intensifiés contre des ennemis iconiques, chacun disposant de stratégies uniques et de difficultés croissantes. Réussir dans ce mode permet de gagner des objets rares et des titres honorifiques, parfaits pour personnaliser son expérience de jeu et montrer son prestige.
Réalisation graphique et son.
Pour l’époque, le jeu mise beaucoup sur la fidélité visuelle :
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Armures des Saints qui reflètent la lumière dynamiquement en combat.
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Cinématiques élaborées qui reprennent fidèlement les moments clés de l’anime.
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Voix originales japonaises disponibles, avec textes en français pour la version PAL.
Cependant, les graphismes des arènes ont parfois été jugés simples ou vides, et l’absence des musiques originales de l’anime a déçu certains fans.
Place dans la franchise.
Le Sanctuaire est l’un des tout premiers jeux 3D de combat pour Saint Seiya sur PS2, servant de base pour les titres ultérieurs comme Saint Seiya : Hadès sorti en 2006 sur la même console.
Il marque aussi une étape importante : passer d’adaptations 2D ou beat’em all anciennes à un jeu qui tente de capturer l’essence de l’anime dans un format plus moderne pour l’époque.
Verdict :
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque — Le Sanctuaire nous plonge avec un certain soin dans l’arc fondateur du Sanctuaire. Si ses mécaniques et sa réalisation ne sont pas irréprochables, il reste une expérience indispensable pour les fans de la licence et un témoignage de l’ambition des adaptations PS2 de séries cultes des années 80-90. En outre, le jeu brille par sa direction artistique, qui parvient à capturer l’essence visuelle et épique de l’anime original. Les cinématiques et les combats reproduisent fidèlement l’univers de la série, transportant les joueurs dans une expérience immersive qui ravira les nostalgiques tout en émerveillant les nouvelles générations.
Par : Marco RetroGaming.
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