
C'est avec une immense tristesse que nous apprenons la fermeture de Tower Five, un studio français indépendant qui a su, en l'espace de huit ans, marquer les esprits et le cœur des joueurs. L'annonce, faite par Renaud Charpentier, le créateur du studio, sur LinkedIn, met un terme brutal à une aventure pleine de passion, de talent et de résilience.
Chez Petit Gamer Mag et associations partenaires, nous avons toujours eu à cœur de soutenir et de mettre en lumière les créations made in France. L'aventure de Tower Five, qui a su naître de rien et traverser des épreuves comme la pandémie de Covid-19, nous avait particulièrement touchés. C'est avec une fierté non dissimulée que nous avions suivi le succès de leur première pépite, Fourmis, l'adaptation du célèbre livre de Bernard Werber. Le jeu, salué par la critique pour sa direction artistique exceptionnelle et son gameplay de stratégie innovant, avait même été primé au Pégase, une reconnaissance bien méritée pour le travail acharné de l'équipe.
L'annonce de Renaud Charpentier est un coup dur pour l'ensemble du secteur, rappelant la fragilité de l'écosystème indépendant. Il y a un an, la sortie de Fourmis était l'un des événements les plus attendus et célébrés, et l'idée que le studio ne puisse pas continuer est difficile à accepter.
Quand le jeu vidéo mène à la lecture
L'une des plus belles réussites du jeu Fourmis a été sa capacité à créer des ponts entre deux arts. Pour beaucoup de joueurs, le jeu a été une porte d'entrée vers la littérature, donnant l'envie de se plonger dans la lecture du roman de Bernard Werber. L'auteur lui-même avait salué cet effet en novembre 2024 à la sortie du jeu, un sentiment partagé par de nombreux membres de sa communauté qui avaient découvert l'univers du roman grâce au jeu vidéo. Cela montre, une fois de plus, à quel point le jeu vidéo est capable d'être un formidable vecteur culturel, capable de susciter la curiosité et l'intérêt pour d'autres formes de récits.
Un appel à l'aide pour une équipe en or
Loin de l'amertume, le message de Renaud Charpentier se veut un véritable hommage à son équipe et un appel à l'aide pour ses talents. Il décrit une équipe "fantastique", composée d'artistes qui ont livré "l'un des plus beaux jeux jamais réalisés", de programmeurs qui ont "maîtrisé Unreal" et de designers qui ont conçu "l'un des meilleurs jeux de stratégie sur console". Chaque membre de Tower Five est mis en avant pour son dévouement, son expérience et sa "force de caractère".
Cette triste nouvelle nous rappelle l'importance de soutenir les créateurs de notre pays. L'industrie du jeu vidéo français est un vivier de talents, et il est de notre devoir, en tant que magazine et en tant que communauté, de continuer à les valoriser et à les encourager.
Nous adressons toutes nos pensées à l'équipe de Tower Five. Nous sommes convaincus que ces créateurs incroyables, qui ont su donner vie à un chef-d'œuvre comme Fourmis dont nous rappelons qu'ils ont recréé la forêt de Fontainebleau entièrement, ne tarderont pas à trouver de nouvelles aventures. Comme le dit si bien Renaud Charpentier, "le monde est vaste mais l'industrie du jeu vidéo est un petit monde en son sein. Je suis sûr que nous nous reverrons... quelque part d'inattendu...".
Merci pour tout, Tower Five. Vous avez créé une œuvre qui restera dans nos mémoires.
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