Une année bouleversée par l’arrivée des jeux Xbox, un manque d’exclusivités et une transition vers la PS6
2025 restera comme l’une des années les plus surprenantes et les plus mouvementées de l’histoire PlayStation.
Entre un catalogue first‑party limité, une PS5 Pro qui peine à s’imposer, l’arrivée massive des jeux Xbox sur PS5 et un marché en pleine mutation, Sony a dû faire face à une situation totalement inédite.
Voici la rétrospective complète, enrichie d’analyses, de chiffres et d’une projection vers l’avenir de la marque et de la PlayStation 6.
2025 : Une année marquée par quelques réussites… mais trop isolées
Sony a sorti 2 jeux first‑party majeurs en 2025 :Death Stranding 2: On the Beach, une vitrine technique pour la PS5 Pro, un jeu audacieux, mais aussi une œuvre de niche et même si le jeu s'est vendu 1,4 million d’exemplaires en six jours, nous avons pu constater lors des Games Awards que le titre de Kojima n'a pas convaincu et n'a remporté aucun prix. Ajoutons à cela que Death Stranding premier du nom est sorti aussi sur Xbox Series en novembre 2024. Donc on en déduit que Death Stranding 2 est une exlusivité temporaire.
Bien que ce jeu audacieux ait une portée un peu plus niche, il a tout de même enregistré des ventes impressionnantes, avec 1,4 million d’exemplaires écoulés en seulement six jours. Cependant, lors des Game Awards, le nouveau titre de Kojima semble n’avoir pas su convaincre, repartant sans aucune récompense. À noter également que le jeu original, Death Stranding, a été porté sur Xbox Series en novembre 2024, ce qui nous pousse à conclure que Death Stranding 2 est une exclusivité temporaire.
Le deuxième jeu marquant de l’année est Ghost of Yōtei. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, il ne s’agit pas d’une suite de Ghost of Tsushima, mais d’une nouvelle licence réussie. Ce titre a été unanimement salué pour son ambiance immersive et sa qualité graphique exceptionnelle.
En dehors de ces deux sorties, le bilan est bien plus maigre, un contraste frappant avec la PlayStation 4 qui, même après cinq ans de commercialisation, continuait de proposer une offre étoffée de jeux exclusifs.
Nous avons eu aussi droit à Ghost of Yōtei , qui n'est pas une suite de Ghost of Tsushima mais plutôt ne nouvelle licence réussie, acclamée pour son ambiance et sa qualité graphique.
Mis à part cela, ce fut le néant, contrairement à la PlayStation 4 qui, même après cinq ans de commercialisation, offrait encore un large choix de jeux exclusifs. Sony s’était longtemps imposé grâce à un catalogue régulier d’exclusivités premium. Cependant, en 2025, ce rythme s’est essoufflé.
Le manque d’exclusivités : un problème structurel?
L'année 2025 a révélé une réalité préoccupante : aucune grande licence exclusive digne des poids lourds tels que God of War, Spider‑Man, Horizon, ou The Last of Us n’a été annoncée. Les studios internes de Sony semblent en pleine transition, avec certains projets complètement rebootés, d'autres reportés, et de nombreuses présentations via des State of Play... mais sans véritables annonces first-party accompagnées de dates de sortie pour 2025. Certes, nous avons eu un aperçu du prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic, via un trailer — malheureusement sans date de sortie — ainsi que de Wolverine, annoncé pour le 31 mars 2026.
Sony s’était pourtant longtemps positionné en vantant des jeux prétendument "exclusifs PS5", avant que l’on découvre qu’il s’agissait en réalité d’exclusivités temporaires. L’exemple le plus frappant est celui de Phantom Blade Zero, présenté comme une exclusivité PS5, mais uniquement pour 12 mois.
Et ce cas est loin d’être isolé. Plusieurs autres jeux suivent une logique similaire :
• Silent Hill 2 Remake (exclusivité temporaire)
• Final Fantasy VII Rebirth (exclusivité temporaire)
• Stellar Blade (exclusivité console, mais pas définitive)
Sony joue volontairement sur cette ambiguïté, car l’exclusivité reste l’un de ses derniers leviers stratégiques. Cependant, en y regardant de plus près, on constate que Sony a laissé davantage de terrain libre aux jeux tiers… et surtout aux productions Xbox.
Les jeux Xbox dominent les ventes PS5 : un séisme historique
2025 restera dans les annales comme l’année où les jeux Xbox ont surpassé les jeux PlayStation... directement sur la console PlayStation. Forza Horizon 5 a été un véritable succès, avec plus de 3 millions d’exemplaires vendus sur PS5, devenant le jeu numéro 1 sur cette console en 2025. Indiana Jones and the Great Circle s’est maintenu dans le Top 10 des ventes PS5 pendant plusieurs mois, surpassant même certaines exclusivités Sony emblématiques. Quant à Gears of War: Reloaded, lancé simultanément sur PS5 et Xbox, il a enregistré des précommandes supérieures sur PS5 par rapport à la Xbox dans plusieurs régions.
Le mois d’avril 2025 a marqué un tournant historique : les trois meilleures ventes sur PS5 étaient... des jeux Xbox ! Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5 ont dominé les classements, une première dans l’histoire de PlayStation. Espérons que 2026 sera marquée par un retour en force des grandes exclusivités PlayStation.
PSVR2 : un casque brillant, mais abandonné par Sony.
Le PSVR2 est une prouesse technologique, mais il souffre d'un manque flagrant de contenu. Il n'y a toujours pas d'exclusivités first-party marquantes ni de véritable "killer app" VR depuis 2023. La communication de Sony autour du PSVR2 est presque inexistante, laissant une impression d'abandon du produit. De plus, le casque repose fortement sur les contributions de studios tiers, avec une majorité de jeux provenant de développeurs indépendants.
Cependant, la fin de l'année 2025 a vu un léger regain d'intérêt grâce à des initiatives comme Flat2VR et quelques annonces de Sony. Des titres tels que VRacer Hoverbike, Audio Trip, Roboquest VR, Dreams of Another, Grit and Valor – 1949, et Hotel Infinity ont été dévoilés. Malheureusement, cela reste insuffisant pour pleinement exploiter le potentiel du PSVR2.
Son avenir est incertain et pourrait reposer sur le lancement de la PS6 pour espérer une nouvelle dynamique.
Le futur de PlayStation et la PlayStation 6.
Nous savons encore peu de choses sur la PlayStation 6, si ce n’est qu’elle est officiellement en développement depuis 2023.
Cependant, voici ce que l’on peut anticiper avec une date de sortie estimée autour de 2027-2028 :
- Un NPU dédié à l’intelligence artificielle (IA)
- Un Cloud gaming renforcé
- Un SSD encore plus rapide
- Un GPU RDNA de nouvelle génération
- Une manette DualSense 2.0 avec des retours haptiques améliorés
- Une autonomie de batterie doublée
- Un micro IA intégré
Pour l’instant, c’est tout ce que nous savons. Il faudra encore faire preuve de patience, car PlayStation ne dévoilera probablement pas davantage d’informations sur la PS6 avant la sortie de GTA 6, qui devrait d’abord permettre de vendre des PS5 en masse.
Conclusion : PlayStation entre deux mondes
2025 a été l’année où :
• les jeux Xbox ont dominé les ventes PS5,
• Sony a souffert d’un manque d’exclusivités,
• les “fausses exclusivités” ont créé de la confusion,
• le PSVR2 a manqué de soutien,
• la PS5 a vu ses ventes ralentir,
• Microsoft est devenu un éditeur multiplateforme.
L’avenir de PlayStation dépendra de :
1. la relance des exclusivités first‑party,
2. la transparence sur les exclusivités temporaires,
3. la stratégie PS6 dans un marché où les frontières disparaissent,
4. l’amélioration des services en ligne pour rivaliser avec le Xbox Game Pass.
Face à un écosystème toujours plus orienté vers le cloud gaming et les abonnements, PlayStation devra renforcer son PlayStation Plus pour offrir une alternative convaincante. L’ajout de contenus réguliers, des titres récents inclus dans l’abonnement, et une stratégie claire pour rendre le service attractif sont essentiels pour conserver une base fidèle d’utilisateurs.
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