Fortnite : le mode Tower Defense ressort du cimetière

Publié le 12 mars 2026 à 23:12

Un retour aux origines?

Pour ceux qui ne le savent pas, Fortnite n'a pas toujours été le célèbre jeu de battle royal que nous connaissons aujourd'hui, où l'on peut assister à des concerts et voir Goku affronter Batman avec des fusils d'assaut, avant de se lancer dans la danse de Hatsune Miku. À l'origine, il s'agissait d'un jeu de tower defense. Annoncé en 2011 par Cliff Bleszinski, le lead designer des trois premiers Gears of War et de nombreux niveaux des différents jeux Unreal, également connu sous le nom de CliffyB, le projet a pris un tournant inattendu. Face au succès fulgurant de PUBG, Epic Games a décidé de développer son propre mode battle royale en se basant sur son jeu en cours de développement, Fortnite. Par la suite, la popularité du battle royale a explosé. Enfin, en juin 2020, Epic a annoncé que le mode « Sauvez le monde » sortait de la bêta avec une histoire partiellement incomplète, puis l'a complètement abandonné pour se concentrer pleinement sur le mode battle royale. Epic a récemment annoncé que le mode Sauver le Monde sera disponible en free-to-play à partir du 16 avril. Reste à voir si cette fois-ci, ils auront terminé le mode histoire.

L'histoire de Fortnite n'a rien de révolutionnaire : après une catastrophe mystérieuse, 98 % de la population mondiale a disparu. Des orages violets mortels ravagent le monde, tandis que des zombies hantent les décombres. Vous disposez d'une base protégée par un bouclier contre les tempêtes, et il vous faut mettre en place des pièges pour défendre votre refuge contre des hordes de zombies attaquant par vagues. Pour cela, construisez des murs et des barricades afin de les canaliser. Au fil de l'aventure, vous rencontrerez d'autres survivants possédant des compétences uniques et capables d'utiliser différentes armes. Le jeu permet une expérience coopérative jusqu'à quatre joueurs. Le concept est séduisant, et le gameplay solide renouvelle suffisamment le genre tower defense pour mériter qu’on s’y attarde, à condition qu’il ait vraiment finis le jeu. Nous verrons ce que cette version a à offrir, et peut-être que je me replongerai dans le jeu.

Par Eno

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