Test - Stray (2022) (par Bambou)

Publié le 22 mai 2026 à 15:01

1. Présentation Générale

  • Développé par : BlueTwelve Studio

  • Édité par : Annapurna Interactive

  • Plateformes : PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC

  • Date de sortie : 19 juillet 2022

  • Genre : Aventure, exploration, narration

  • Tarif : Environ 30 € selon les plateformes et promotions

 

Note des lecteurs sur ce titre :

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ECOSCORE PGM

 

 

Si vous aimez les chats, ce jeu est fait pour vous ! Petite blague mise à part, Stray est un jeu assez contemplatif qui parvient à captiver avec une idée simple : incarner un chat perdu dans une ville cyberpunk peuplée de robots. Dit comme ça, le concept pourrait sembler anecdotique. Pourtant, quelques minutes suffisent pour comprendre pourquoi le jeu a autant marqué les joueurs.

Entre ruelles baignées de néons, habitants robotiques attachants et ambiance mélancolique, Stray propose une aventure douce et immersive où l’on prend plaisir à simplement observer le monde. Le jeu joue énormément sur l’émotion et sur notre curiosité naturelle. On avance à son rythme, on gratte des tapis, on renverse des objets sur les étagères et, surtout, on découvre un univers étonnamment crédible malgré son aspect futuriste.

 

 


Graphismes

 

 

Stray possède une véritable identité. Le mélange entre cyberpunk et décors délabrés fonctionne à merveille. Les ruelles étroites illuminées par des enseignes colorées créent une ambiance immédiatement reconnaissable. Chaque zone raconte quelque chose : une ville abandonnée par les humains, mais encore habitée par des robots qui tentent maladroitement de reproduire leurs habitudes.

Le travail réalisé sur les animations du chat est particulièrement impressionnant. Sa démarche, ses réactions, ses miaulements ou encore sa façon de se lover pour dormir donnent constamment l’impression d’observer un véritable animal. Cette authenticité renforce énormément l’attachement que l’on développe pour le protagoniste.

Techniquement, certains environnements restent relativement simples et quelques textures manquent parfois de finesse, mais l’ensemble reste très cohérent artistiquement. 

 

 


Gameplay

 

 

Le gameplay repose principalement sur l’exploration, des énigmes et des séquences de plateforme accessibles. Dans Stray, pas de combats complexes ni d’arbre de compétences gigantesque. Le plaisir vient surtout de l’immersion et des interactions avec l’environnement.

Le jeu réussit très bien à retranscrire les comportements félins. Sauter sur des tuyaux, se faufiler dans des passages étroits ou faire tomber des objets devient étonnamment satisfaisant. Les développeurs ont intelligemment simplifié certaines actions pour éviter la frustration : les sauts, par exemple, sont contextuels, ce qui rend l’expérience fluide même pour les joueurs peu habitués au genre.

Certaines séquences plus orientées infiltration apportent un peu de tension, notamment face aux créatures hostiles qui rôdent dans certaines zones. Même si ces passages restent assez simples, ils cassent efficacement le rythme contemplatif de l’aventure.

Le principal défaut du gameplay vient peut-être de son manque de profondeur. Une fois la surprise passée, les mécaniques évoluent finalement assez peu. Stray reste une aventure narrative avant tout, et cela pourra laisser certains joueurs sur leur faim.

 

 

Bande-son

 

 

La bande-son accompagne parfaitement l’ambiance du jeu. Les musiques électroniques discrètes renforcent le côté mélancolique et solitaire de l’univers sans jamais devenir envahissantes. Certains morceaux restent même durablement en tête après avoir terminé l’aventure.

Le sound design mérite également d’être salué. Les petits bruits métalliques des robots, les sons de pluie sur les néons ou les miaulements du chat participent énormément à l’immersion. Le silence est aussi très bien utilisé dans certaines zones plus calmes, donnant parfois une sensation de solitude assez marquante.

 

 


Histoire et narration

 

 

Stray raconte une histoire simple mais efficace. Sans multiplier les dialogues interminables ni les cinématiques spectaculaires, le jeu parvient à construire un univers crédible et attachant. La narration environnementale joue un rôle central : on découvre progressivement ce qu’est devenue l’humanité à travers les décors, les souvenirs et les discussions avec les robots.

Le compagnon B-12 apporte également beaucoup à l’aventure. La relation qui se crée progressivement entre lui et le chat fonctionne très bien et donne lieu à plusieurs moments touchants.

Le scénario reste relativement prévisible dans sa structure, mais l’émotion passe surtout par l’ambiance et les détails du monde plutôt que par de grands rebondissements scénaristiques.

 

 


Durée de vie

 

 

L’aventure principale peut être terminée en 5 à 7 heures selon votre rythme et votre envie d’explorer. Cela peut sembler court, mais cette durée correspond finalement assez bien à l’expérience proposée. Le jeu évite de s’étirer inutilement et conserve un bon rythme du début à la fin.

Les joueurs qui aiment fouiller chaque zone pourront prolonger un peu l’expérience grâce aux collectibles et aux souvenirs cachés. Une seconde partie peut également être intéressante pour profiter davantage de l’ambiance ou débloquer certains succès.

 

 


Éléments techniques

 

 

Globalement, Stray est une expérience très propre techniquement. Les animations sont fluides, les temps de chargement restent discrets et l’ensemble tourne correctement sur la majorité des plateformes.

Quelques bugs mineurs peuvent apparaître occasionnellement, notamment des collisions étranges ou de petites erreurs d’animation, mais rien de réellement gênant. Le jeu bénéficie surtout d’une excellente direction artistique qui masque intelligemment ses limites techniques.

 

 

Accessibilité

 

 

Stray est particulièrement accessible, même pour les joueurs peu expérimentés. Les commandes sont simples, les mécaniques rapidement comprises et la difficulté globale reste très modérée. Le système de saut assisté évite énormément de frustration pendant les phases de plateforme.

Le jeu propose également plusieurs options de confort appréciables, notamment pour les sous-titres et l’affichage. Cette approche accessible permet à un large public de profiter de l’aventure sans difficulté majeure.

Stray réussit ainsi à séduire aussi bien les amateurs de jeux narratifs que les joueurs plus occasionnels à la recherche d’une expérience calme et immersive.

 

 

Sentiment du testeur

 

 

J’ai beaucoup apprécié Stray pour son ambiance unique et sa manière de raconter son histoire tout en douceur. Le jeu dégage une vraie mélancolie à travers ses décors cyberpunk et ses personnages robotiques attachants, ce qui rend l’exploration particulièrement agréable. Le fait d’incarner un chat apporte également quelque chose de très original et immersif : on se surprend rapidement à observer le monde à travers son regard, à prendre plaisir dans de petites interactions simples et à s’attacher au personnage sans qu’un seul mot soit nécessaire. Même si le gameplay reste assez accessible et parfois limité, l’expérience fonctionne grâce à son atmosphère et à l’émotion qu’elle parvient à transmettre du début à la fin !

 

 


Critères Notes
Graphisme 8/10
Gameplay 17/20
Bande-Son 8/10
Histoire et narration 8/10
Durée de vie 7/10
Eléments techniques 8/10
Accessibilité 9/10
Sentiment du testeur 17/20
Note finale 82/100

Note finale :

 

 

Stray propose ainsi une aventure originale et pleine de charme qui mise avant tout sur son ambiance et son immersion. Sans révolutionner le gameplay, le jeu parvient à marquer grâce à son univers cyberpunk mélancolique, sa narration touchante et le plaisir inattendu d’incarner un chat. Une expérience courte mais mémorable, idéale pour les joueurs à la recherche d’un jeu contemplatif et accessible.

 

 


Ce que j’ai bien aimé :

  • Une ambiance cyberpunk très immersive et mélancolique.
  • Le concept original d’incarner un chat qui plaira particulièrement aux grands fans de ces félins ! 
  • Une direction artistique très réussie, notamment grâce à une ambiance néon et futuriste.
  • Une narration simple mais touchante.
  • Un jeu accessible et agréable à parcourir même pour les joueurs débutants.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Un gameplay qui manque parfois de profondeur.
  • Une durée de vie assez courte même si cette dernière reste justifiée et cohérente.
  • Peu de rejouabilité une fois l’histoire terminée.
  • Certaines séquences d’infiltration sont un peu répétitives.
  • Quelques limitations techniques et animations parfois rigides peuvent se faire ressentir. 

     

     

     

Par Bambou