Wardens of Avalon : reconstruire Camelot dans un RPG coopératif de dark fantasy (Otakufan)

Publié le 2 septembre 2026 à 18:14

Nouvelle vidéo de gameplay dévoile comment les Chevaliers du Crépuscule tenteront de sauver Avalon

Le mythe arthurien n'a décidément pas fini d'inspirer le jeu vidéo. Avec Wardens of Avalon, le développeur Runes Studio et l'éditeur The Arcade Crew proposent une relecture sombre et fantastique de la légende, dans laquelle Camelot et son royaume ne demandent pas simplement à être sauvés : ils devront être reconstruits.

Prévu sur PC pour 2027, Wardens of Avalon vient de dévoiler de nouvelles séquences de gameplay qui permettent de mieux comprendre les ambitions de ce RPG d'action coopératif jouable seul ou jusqu'à quatre joueurs.


Avalon est tombé, il est temps de le rebâtir

L'aventure plonge les joueurs dans un royaume d'Avalon en ruines. La corruption a gagné du terrain, les créatures ont envahi les terres autrefois prospères et les vestiges du royaume attendent ceux qui seront capables de leur redonner vie.

Les joueurs incarnent les Chevaliers du Crépuscule, une nouvelle légende chargée de partir à la reconquête du territoire. Mais l'objectif ne se limite pas à parcourir des donjons et éliminer des monstres. Chaque expédition doit également permettre de récupérer les ressources nécessaires pour participer à la reconstruction d'Avalon.

Le royaume devient ainsi une partie intégrante de la progression. Au fil de l'aventure, il sera possible de développer de nouveaux quartiers et d'y installer différents personnages et services, comme des forgerons, des druides, des herboristes ou encore des apothicaires.


Entre survie, exploration et combats contre des boss

Wardens of Avalon mélange plusieurs mécaniques habituellement associées à différents genres. L'exploration occupe une place importante avec des donjons conçus à la main, peuplés de créatures hostiles et ponctués de combats contre des boss.

Le jeu intègre également des systèmes de survie, de collecte de ressources, d'artisanat et de construction. Une formule qui semble vouloir transformer chaque sortie dans les terres sauvages d'Avalon en une étape utile pour le développement du royaume.

Les nouvelles images de gameplay mettent particulièrement en avant cette idée de progression : explorer des zones dangereuses, vaincre les menaces présentes, récupérer des matériaux puis revenir renforcer et reconstruire le fief des Chevaliers du Crépuscule.


Pas de classes, mais des serments à briser

L'un des éléments les plus intéressants du projet concerne son système de personnalisation. Wardens of Avalon ne repose pas sur un système de classes traditionnel.

Plutôt que de choisir définitivement entre guerrier, mage ou autre archétype, les joueurs pourront construire leur propre personnage en fonction de leur manière de jouer et des défis rencontrés.

Le système de serments permettra notamment d'adapter son build et de modifier son approche selon la situation. Une liberté qui devrait encourager l'expérimentation, notamment face aux boss et aux différentes menaces rencontrées au cours de l'aventure.

L'idée est claire : votre Chevalier du Crépuscule ne doit pas forcément rester le même du début à la fin. Il devra pouvoir évoluer avec Avalon et s'adapter aux dangers qui l'attendent.


Restaurer Avalon seul ou avec trois autres joueurs

Même si l'aventure pourra être parcourue en solo, la coopération constitue l'un des piliers du projet. Jusqu'à quatre joueurs pourront unir leurs forces en ligne pour explorer les terres corrompues, affronter les monstres et défendre leur royaume.

Cette dimension coopérative pourrait donner une identité particulière à Wardens of Avalon, notamment grâce à son mélange entre RPG d'action, construction et progression collective.

Le projet devra toutefois encore montrer davantage de son système de combat et de ses mécaniques de survie avant sa sortie. Sur le papier, l'association entre reconstruction d'un royaume arthurien, exploration de donjons et personnalisation sans classes possède en tout cas un potentiel intéressant.

Avec Wardens of Avalon, Runes Studio semble vouloir raconter une autre version de la légende. Ici, il ne s'agit pas simplement de défendre Camelot ou de retrouver un roi disparu.

Il faut repartir de presque rien et reconstruire Avalon, pierre après pierre, combat après combat.

Wardens of Avalon est attendu sur PC en 2027. Les prochaines communications de Runes Studio et The Arcade Crew devraient permettre d'en apprendre davantage sur ce RPG d'action coopératif qui entend faire de la reconstruction d'un royaume aussi importante que la destruction de ses ennemis.


Par Otakufan - ThreeRiverGames