Mario Kart World : les joueurs et joueuses ont gagné !

Publié le 30 juillet 2025 à 22:50

Lancée le 29 juillet, la mise à jour 1.2.0 de Mario Kart World marque un véritable tournant pour ce titre, vivement critiqué depuis ses débuts sur la Nintendo Switch 2. Confrontée à une vague sans précédent de retours négatifs, Nintendo semble enfin prendre en compte les attentes et doléances de sa communauté de joueurs.

Premier titre exclusif de la Switch 2, Mario Kart World avait créé une grande déception lors de sa sortie, laissant les fans sur leur faim. Près de deux mois plus tard, la version 1.2.0 introduit une série de correctifs très attendus, bien que certains problèmes persistent encore. Reste à savoir si cette nouvelle démarche d’écoute de la part de Nintendo sera une simple prise de conscience passagère ou le prélude à un véritable engagement sur le long terme.

 

  • Dans le mode « Balade », les objectifs changent désormais de couleur une fois toutes les missions accomplies, offrant enfin une indication claire de la complétion du jeu.

 

  • Dans le mode « Course VS », les circuits de type « tour » sont désormais plus fréquents. Pour rappel, une mise à jour précédente avait déjà augmenté la fréquence des circuits de type « autoroute ».

 

  • En mode solo, vous pouvez désormais courir sans intelligence artificielle grâce à l’option « Sans IA », disponible dans le mode « Course VS ».

 

  • Pour les courses solo, une nouvelle fonctionnalité vous permet de désactiver certains objets pour ne conserver que les champignons.

 

  • Dans le mode « Contre-la-montre », il est maintenant possible de visionner une rediffusion après avoir téléchargé un fantôme.

 

  • En mode observation (Survie, Bataille, en ligne ou local), vous avez désormais la possibilité de choisir le joueur à observer.

 

  • Le temps d’attente avant le début d’une partie est maintenant affiché dans le mode en ligne.

 

  • L’intelligence artificielle a été ajustée et est moins performante dans tous les modes, sauf en mode Bataille.

 

  • L’algorithme de distribution des objets a été retravaillé pour une meilleure expérience de jeu.

 

Enfin, de nombreux bugs ont été corrigés, notamment ceux qui permettaient de traverser le décor ou provoquaient des blocages lors de l’utilisation de certains objets.

Rédigé par Alex Petit Gamer

Source Nintendo

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