Après cinq épisodes ayant imposé leur mélange unique de plateforme, d'énigmes et de coopération, Frozenbyte prépare le retour de sa licence phare avec Trine 6 : Together in Time. Disponible en démo depuis le 15 juin, après l'annonce au Summer Game Fest, cette première prise en main nous a permis de découvrir un titre qui semble déjà respecter l'ADN de la série, malgré quelques imperfections encore visibles à quelques mois de sa sortie.
Un retour immédiat dans l'univers de Trine
Dès les premières minutes, impossible de se tromper : nous sommes bien dans un Trine. Direction artistique féérique, décors colorés, narration omniprésente et personnages attachants, Frozenbyte semble avoir conservé tous les ingrédients qui ont contribué au succès de la franchise. L'aventure nous emmène cette fois sur l'Île des Âmes, où nos héros partent à la recherche d'un nouvel éclat du Trine. Même si la démo est encore exclusivement en anglais, l'univers continue de dégager ce charme particulier qui accompagne la série depuis ses débuts.
Une prise en main accessible malgré la richesse des mécaniques
Comme les précédents épisodes, Trine 6 repose sur la complémentarité de ses héros et sur l'utilisation intelligente de leurs capacités. La bonne surprise vient du tutoriel, particulièrement bien intégré. Même un joueur découvrant la série avec ce sixième épisode pourra rapidement comprendre les bases du gameplay grâce à des explications claires et progressives. Double saut, esquive, changement de personnage, utilisation du bouclier ou encore arbre de compétences : les fondamentaux sont présentés naturellement sans casser le rythme de l'aventure.
Des énigmes toujours aussi présentes
Les amateurs de casse-têtes seront en terrain connu. La démo met rapidement le joueur face à plusieurs situations demandant réflexion, observation et maîtrise des capacités des personnages. Certaines séquences peuvent provoquer quelques moments de frustration, notamment lorsqu'il faut comprendre la logique d'un mécanisme ou exécuter précisément une action de plateforme. Mais c'est aussi ce qui fait l'identité de la licence : Trine n'a jamais été un simple jeu de plateforme, et cette nouvelle aventure semble bien décidée à perpétuer cette tradition.
Une réalisation superbe mais quelques réserves techniques
S'il y a un point sur lequel cette démo impressionne immédiatement, c'est bien son aspect visuel. Les décors sont somptueux, les animations soignées et la direction artistique conserve ce style féérique qui distingue la série depuis ses débuts. En revanche, tout n'est pas encore parfait. Plusieurs séquences ont mis en évidence des problèmes de caméra parfois gênants, celle-ci ne suivant pas toujours correctement l'action. Certains contrôles peuvent également sembler imprécis lors de passages demandant davantage de précision. Rien d'alarmant à ce stade, surtout pour une démo, mais ce sont clairement des éléments que l'on espère voir corrigés avant la sortie prévue le 17 septembre 2026.
Verdict provisoire
Cette première prise en main de Trine 6 : Together in Time est avant tout rassurante. Frozenbyte ne cherche pas à révolutionner sa formule mais semble plutôt vouloir perfectionner ce qui a fait le succès de la série. Magnifique visuellement, fidèle à son identité et toujours aussi généreux en énigmes et en coopération, le jeu possède déjà de solides arguments. Il reste quelques ajustements techniques à effectuer, notamment du côté de la caméra et de certaines phases de contrôle, mais cette démo laisse entrevoir un épisode particulièrement prometteur.
Une chose est sûre : les fans de Trine devraient rapidement retrouver leurs marques sur cette nouvelle aventure.
Par Otakufan