gamescom dev 2026 : un panel veut repenser les règles du leadership dans le jeu vidéo (Otakufan)

Publié le 17 août 2026 à 13:30

À quelques jours de l'ouverture de la gamescom dev 2026, les organisateurs dévoilent une nouvelle table ronde consacrée à un sujet particulièrement sensible dans l'industrie actuelle : la manière de diriger les studios et les équipes de développement. Intitulée « Diriger avec confiance : repenser les règles du jeu », cette session réunira plusieurs dirigeantes et fondatrices venues partager leur expérience du management et de la création d'entreprise dans le secteur.


Repenser le leadership dans l'industrie du jeu vidéo

La conférence se déroulera le mardi 25 août 2026 de 16h15 à 17h15, sur la scène 8 de la Koelnmesse à Cologne.

Elle sera animée par Fiona Cherbak, fondatrice de Rocket Game Talent et ancienne responsable du recrutement chez Xbox Game Studios et Sony PlayStation.

Le panel souhaite notamment remettre en question certains modèles historiques du management dans l'industrie du jeu vidéo, où les responsables de studios, dirigeants et directeurs créatifs doivent régulièrement démontrer leur légitimité avant de bénéficier d'une réelle confiance de la part des investisseurs, des conseils d'administration ou même de leurs propres équipes.

L'objectif sera ainsi d'explorer une approche différente, davantage basée sur la confiance, les valeurs et l'accompagnement des équipes, plutôt que sur une autorité reposant uniquement sur la hiérarchie.


Quatre dirigeantes réunies autour de Fiona Cherbak

La discussion réunira plusieurs profils issus du développement, de la gestion de studios et de l'accompagnement de dirigeants.

Katya Dolgova, cofondatrice et directrice des opérations de Redhill Games, apportera son expérience dans la création et la gestion d'un studio présent en Finlande et à Chypre.

Sophie Vo, fondatrice de Rise and Play, travaille pour sa part dans l'accompagnement des dirigeants et affirme avoir coaché plus de 300 PDG, fondateurs et cadres issus des secteurs du jeu vidéo et de la technologie.

Le panel accueillera également Carina Kom, directrice des produits et cofondatrice de Simply Sweet Games, ainsi que Dr Natasha Skult, PDG et directrice créative du studio narratif MiTale.

Toutes souhaitent partager leur expérience autour d'une même question : comment construire des entreprises et des équipes où la confiance n'a pas besoin d'être constamment regagnée ?


Une question de confiance et de légitimité

Pour Fiona Cherbak, également cofondatrice de Women in Games International, l'objectif de cette rencontre n'est pas de démontrer que les femmes peuvent occuper des fonctions dirigeantes dans l'industrie.

« Ce panel n'a pas pour but de prouver que les femmes peuvent diriger, cela a déjà été démontré. »

La discussion doit plutôt porter sur la manière de créer une relation de confiance différente avec les équipes, les investisseurs et les futures générations de développeurs.

Katya Dolgova souhaite notamment aborder la nécessité pour certains dirigeants de devoir continuellement refaire leurs preuves lorsqu'ils progressent dans leur carrière, tandis que Carina Kom entend questionner la manière dont la confiance, les opportunités et les financements sont distribués au sein de l'industrie.


Rendez-vous à Cologne le 25 août

Cette table ronde fera partie du programme de la gamescom dev 2026, organisée du 23 au 25 août à Cologne, quelques jours avant l'ouverture de la gamescom au grand public et aux professionnels.

Le salon principal se déroulera ensuite du 26 au 30 août 2026 à la Koelnmesse.

Dans une industrie où les méthodes de production et de management sont régulièrement remises en question, cette conférence pourrait offrir un regard intéressant sur une problématique qui dépasse largement la simple organisation interne des studios : quel type de leadership l'industrie du jeu vidéo souhaite-t-elle construire pour les prochaines années ?


Par Otakufan - Source: communiqué de presse gamescom dev 2026