Games From Spain clôture la gamescom 2026 avec plus de 2 millions d'impressions (Otakufan)

Publié le 2 septembre 2026 à 13:45

La gamescom 2026 est désormais derrière nous, et la présence espagnole peut tirer un bilan particulièrement positif de son passage à Cologne. À travers l'initiative Games From Spain, portée par l'ICEX, 30 projets ont été mis en avant lors de l'un des plus grands rendez-vous mondiaux du jeu vidéo, avec une visibilité qui s'est étendue bien au-delà des allées du salon.

Cette édition de la gamescom a réuni 368 000 visiteurs venus de 131 pays, dont plus de 36 000 professionnels de l'industrie. Dans ce contexte particulièrement international, Games From Spain a permis de mettre en lumière la diversité du développement indépendant espagnol et de présenter une sélection de projets destinés à trouver leur public, mais aussi des partenaires et des opportunités commerciales à l'échelle mondiale.


Plus de 2 millions d'impressions sur Steam

L'un des chiffres les plus marquants de cette participation concerne la campagne numérique organisée en parallèle de la présence physique à Cologne. L'événement Games From Spain sur Steam a dépassé les 2 millions d'impressions, offrant aux jeux participants une visibilité internationale auprès des joueurs du monde entier.

La stratégie ne s'est d'ailleurs pas limitée à la plateforme de Valve. Sept créateurs de contenu internationaux ont également participé à la campagne afin de renforcer la présence des projets espagnols sur plusieurs marchés européens. Parmi eux figuraient notamment les créateurs français David_Kyden et Lepirateroux, aux côtés de profils venus d'Allemagne et d'Italie.

L'objectif était de créer un véritable lien entre la visibilité numérique et la présence sur le salon. Les créateurs ont ainsi présenté les jeux à leurs communautés, tout en venant eux-mêmes découvrir les projets exposés dans l'espace Games From Spain à la gamescom.

La communication s'est également poursuivie après l'événement. Les diffusions en direct et les contenus publiés durant la semaine suivante ont déjà généré plus de 50 000 vues supplémentaires, permettant aux jeux espagnols de continuer à profiter de l'élan créé par la gamescom.


Une présence professionnelle en forte progression

Au-delà des jeux présentés au public, la Business Zone de Games From Spain a enregistré un nombre record d'entreprises participantes. Studios, éditeurs et structures spécialisées étaient présents pour développer leurs contacts et renforcer leurs opportunités à l'international.

Cette représentation a notamment été complétée par la présence de Game EUS et de plusieurs studios basques, tandis que Madrid in Game accompagnait également de nombreux projets issus de son écosystème. Au total, cette forte mobilisation témoigne de la volonté de l'industrie espagnole de renforcer sa place sur la scène internationale du jeu vidéo.


Un soutien institutionnel assumé

La délégation espagnole a également reçu la visite de plusieurs représentants institutionnels, dont Luis Mayoral, directeur des industries créatives chez ICEX, ainsi que des représentants des services espagnols liés à la numérisation et à l'intelligence artificielle.

Cette présence souligne l'importance accordée à l'internationalisation de l'industrie vidéoludique espagnole. Pour Games From Spain, la gamescom reste une plateforme essentielle pour connecter studios, développeurs et entreprises espagnoles avec les marchés internationaux.

Depuis 2010, Games From Spain accompagne d'ailleurs la présence des entreprises espagnoles lors de grands événements internationaux comme la GDC, la gamescom ou encore le Tokyo Game Show. L'initiative, portée par l'ICEX sous la marque Audiovisual From Spain, a pour objectif d'aider les développeurs, éditeurs et entreprises de services à développer leur activité au-delà des frontières espagnoles.

Avec plus de 2 millions d'impressions générées sur Steam, une importante présence physique à Cologne et une mobilisation renforcée des studios et entreprises du pays, Games From Spain clôture donc cette gamescom 2026 avec un bilan solide. Une démonstration supplémentaire de la place grandissante que souhaite occuper le jeu vidéo espagnol sur la scène mondiale.


Par Otakufan - Source: Agence MGA