Présentation Générale:
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Titre : Aniimo
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Développeur / Editeur : Pawprint Studio
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Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, mobile
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Date de sortie : 25 août 2026
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Genre : Action-RPG / capture de créatures / monde ouvert
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Mode : Solo, coopération et PvP
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Prix : Gratuit
La note des lecteurs sur ce titre :
ECOSCORE PGM
Il existe des concepts dont l'évidence est telle qu'on se demande pourquoi personne ne s'en est emparé plus tôt. Aniimo appartient clairement à cette catégorie. Pawprint Studio s'est lancé dans un pari ambitieux : fusionner la capture de créatures popularisée par Pokémon avec l'exploration en monde ouvert et les combats en temps réel que l'on associe notamment à Genshin Impact. Et le résultat est pour le moins surprenant.
Aniimo arrive avec un univers coloré, une quantité impressionnante de contenu et plusieurs mécaniques qui cherchent à se démarquer de ses illustres inspirations. Mais derrière cette richesse se cache également le défi inhérent aux jeux-service : réussir à proposer un monde suffisamment profond sans noyer le joueur sous les systèmes, les menus et les différentes mécaniques de progression.
Graphismes
Difficile de prendre Aniimo en défaut lorsqu'il s'agit de mettre son univers en scène. Le continent d'Idyll est un véritable régal pour les yeux, avec des environnements vastes, colorés et particulièrement détaillés.
La direction artistique mise beaucoup sur le mélange de paysages naturels luxuriants, de créatures aux silhouettes très variées et une ambiance générale particulièrement chaleureuse. Les différents biomes donnent au monde une identité visuelle forte, tandis que les Aniimo eux-mêmes bénéficient d'un travail esthétique très soigné.
La réalisation ne se limite d'ailleurs pas aux décors. Les animations de combat sont fluides et spectaculaires, tandis que les différentes formes et variantes des Aniimo, notamment les Prismana, apportent une véritable richesse visuelle à la collection.
L'ensemble dégage une atmosphère douce et chaleureuse qui tranche avec l'action parfois intense des affrontements. C'est clairement l'une des grandes forces du jeu.
Gameplay
Aniimo reste avant tout un jeu de rôle d'action, mais sa mécanique centrale, le Twining, lui permet de développer une identité propre.
Cette fonctionnalité permet au joueur de fusionner avec un Aniimo et d'utiliser directement ses capacités. Selon la créature choisie, cette mécanique peut modifier la manière d'explorer le monde, de résoudre certaines énigmes ou d'aborder les combats.
C'est particulièrement intéressant lors de l'exploration. Certains Aniimo disposent de capacités permettant de voler, de grimper, de se déplacer rapidement ou de franchir certains obstacles. La collecte prend alors une dimension supplémentaire : on ne capture plus seulement une créature pour compléter son équipe, mais également pour accéder à de nouvelles possibilités d'exploration.
Le système de combat repose quant à lui sur la composition de son équipe, les statistiques et les capacités propres à chaque Aniimo. La variété des formes, des compétences et des évolutions permet de construire des équipes adaptées à différentes situations.
Le Twining est donc bien plus qu'un simple gadget : c'est l'une des mécaniques qui donnent à Aniimo sa personnalité.
Bande Son
L'univers d'Aniimo bénéficie d'une ambiance sonore qui accompagne parfaitement son esthétique.
Idyll alterne entre des environnements paisibles et des séquences plus dynamiques, et la bande-son suit naturellement ces changements de rythme. Les musiques d'exploration contribuent largement à l'atmosphère contemplative du jeu, tandis que les bruitages associés aux différentes créatures et aux environnements renforcent l'immersion.
L'ensemble reste cependant relativement discret et ne cherche pas systématiquement à marquer le joueur. Une approche cohérente avec la philosophie générale du titre.
Histoire et narration
Dans Aniimo, vous incarnez un Pathfinder, un explorateur qui découvre le continent d'Idyll et ses mystérieux habitants.
Ce contexte permet de donner une certaine cohérence à l'exploration et à la collecte des Aniimo. Plutôt que de simplement parcourir le monde dans le but de devenir le meilleur combattant, le joueur est encouragé à découvrir les différentes espèces, leurs habitats et les secrets d'Idyll.
L'écriture est cependant plus inégale. Certains dialogues remplissent efficacement leur fonction sans réellement marquer les esprits, tandis que le scénario passe parfois au second plan derrière les nombreuses activités proposées par le jeu. Aniimo privilégie clairement l'exploration et la progression du joueur à une narration particulièrement ambitieuse.
L'histoire fonctionne donc surtout comme un fil conducteur permettant de parcourir Idyll, plutôt que comme la principale raison de poursuivre l'aventure.
Durée de vie et rejouabilité
Aniimo ne manque clairement pas de contenu. Entre la capture et l'évolution des Aniimo, l'exploration, les défis, les activités annexes, les Sanctums, le système d'Habitat et les différents modes multijoueurs, les possibilités sont nombreuses.
Le système d'Habitat permet notamment de développer son propre espace, de construire et de décorer différents éléments et d'y faire interagir ses Aniimo. Les développeurs continuent par ailleurs d'enrichir régulièrement cette partie du jeu.
Les différentes variantes de créatures, notamment les Prismana, ajoutent également un important objectif de collection.
À cela s'ajoutent les activités PvP et coopératives, dont Egg Heist, un mode dans lequel plusieurs équipes s'affrontent autour de la récupération d'œufs rares.
Un joueur souhaitant simplement suivre l'aventure principale pourra donc passer à côté d'une grande partie du contenu. À l'inverse, les collectionneurs et les joueurs souhaitant optimiser leurs équipes ont largement de quoi s'occuper sur le long terme.
Eléments techniques
Techniquement, Aniimo est impressionnant par l'ampleur de ce qu'il cherche à proposer. Monde ouvert, nombreuses créatures, exploration, combats, coopération, PvP, personnalisation et système d'Habitat : le jeu multiplie les systèmes.
Cette richesse a cependant un revers.
L'interface peut rapidement devenir difficile à appréhender. Les menus, sous-menus, écrans de progression et différentes ressources donnent parfois l'impression d'avoir constamment quelque chose à gérer.
Le modèle économique mérite également d'être surveillé. Contrairement à certaines informations qui ont circulé avant sa sortie, Aniimo ne repose pas, au lancement, sur un système de gacha classique permettant d'obtenir les créatures. Le jeu propose néanmoins une monnaie premium, des achats intégrés et un système de progression saisonnière.
Cette couche économique peut donc parfois donner l'impression d'alourdir une expérience qui cherche pourtant à conserver une atmosphère relaxante.
Accessibilité
La richesse d'Aniimo aurait facilement pu transformer le jeu en véritable énigme.
Pour éviter cela, le titre consacre énormément de temps à expliquer ses différents systèmes. Parfois même un peu trop.
Les premières heures sont régulièrement interrompues par des explications et des tutoriels, ce qui peut donner une impression de lourdeur alors que le joueur ne demande qu'une chose : partir explorer Idyll.
Une fois les principaux systèmes assimilés, l'expérience devient cependant beaucoup plus fluide. Le jeu laisse alors davantage de liberté au joueur et permet d'explorer à son propre rythme.
Sentiment du testeur
Actuellement niveau 42, je dois bien admettre que la formule de Pawprint Studio fonctionne.
Je me suis parfois agacé devant la quantité de menus, les nombreux systèmes de progression et certaines mécaniques qui demandent un peu trop de gestion à mon goût. Cependant, dès que je repars explorer Idyll, ces frustrations passent rapidement au second plan tant l'esthétique et les interactions sont riches.
C'est précisément dans ces moments que le jeu fonctionne le mieux : lorsque l'exploration du monde nous met sur la route d'Aniimo tous plus originaux les uns que les autres
Aniimo réussit alors à créer ce petit sentiment d'attachement que recherchent tous les bons jeux de collection.
| Critères | Notes |
|---|---|
| Graphismes | 10/10 |
| Gameplay | 19/20 |
| Bande son | 9/10 |
| Histoire et narration | 7/10 |
| Durée de vie et rejouabilité | 9/10 |
| Eléments techniques | 7/10 |
| Accessibilité | 7/10 |
| Sentiment du testeur | 18/20 |
| Note finale | 86/100 |
J’aime en 5 points
- La direction artistique complète et travaillée
- La mécanique de Twining, particulièrement intéressante pour l'exploration
- La quantité de contenu impressionnante
- Les interactions entre les Aniimo et leur environnement
- L'ambiance générale douce et relaxante
J’aime moins en 5 points
- L'interface rapidement surchargée par les nombreux menus
- Le modèle économique qui peut parfois alourdir l'expérience
- Le début d'aventure particulièrement riche en tutoriels
- La narration en retrait et les dialogues parfois inégaux
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Le nombre important de statistiques et de systèmes de progression à gérer
Conclusion
Aniimo réussit un mélange particulièrement ambitieux : celui de la capture de créatures, de l'action-RPG en monde ouvert et du jeu-service.
Pawprint Studio propose un titre extrêmement complet, capable de satisfaire aussi bien les joueurs venus simplement se promener dans les paysages d'Idyll que les collectionneurs souhaitant optimiser leurs Aniimo et découvrir toutes leurs variantes.
Celui qui souhaite simplement parcourir un monde coloré et apaisant y trouvera largement son compte. Les amateurs de collection pourront passer de nombreuses heures à rechercher les différentes formes et variantes, tandis que les joueurs attirés par la compétition disposent également de plusieurs activités PvP.
Le Twining constitue sans doute l'une des meilleures idées du jeu. En permettant d'utiliser directement les capacités de ses Aniimo pour combattre et explorer, Aniimo donne une véritable utilité à la collection au-delà de la simple constitution d'une équipe.
Tout n'est cependant pas parfait. L'interface est parfois trop chargée, les nombreux systèmes de progression peuvent fatiguer et le modèle économique du jeu gratuit ajoute une couche supplémentaire à une expérience déjà particulièrement dense.
Aniimo ne réinvente donc pas chacune des mécaniques qu'il utilise. En revanche, il parvient à les assembler dans un univers cohérent, coloré et étonnamment attachant. Et lorsqu'on se surprend à donner un nom à son Prismana et à ne plus vouloir s'en séparer, on comprend exactement pourquoi la formule fonctionne.
Aniimo est une très belle surprise de cette rentrée 2026.