Déjà disponible sur Steam, le jeu de rôle tactique aux accents rétro de Kniv Studio s'apprête à conquérir le marché des consoles de salon. Au programme : une aventure magique qui mélange combats au tour par tour et deck-building, accompagnée d'une édition physique.
Un système de combat hybride sur quadrillage
Développé par le studio indépendant sud-coréen Kniv Studio et édité par Silver Lining Interactive, STARDUST: Wish of Witch se présente comme une lettre d'amour aux Tactical-RPG de l'ère 16 bits. L'histoire nous invite à suivre le périple de Star, un guerrier optimiste et déterminé à devenir un héros, et de Yu, une mage discrète et analytique. Ensemble, ils évoluent dans un univers où la magie ancienne se heurte brutalement aux ambitions modernes, avec en toile de fond la quête d'une mystérieuse étoile capable d'exaucer les vœux.
Sur le plan purement mécanique, le titre s'éloigne du simple hommage nostalgique pour proposer une approche pragmatique et moderne. STARDUST associe les affrontements classiques sur une grille tactique à un système de compétences reposant sur des cartes. Cette dimension de deck-building promet une flexibilité et une personnalisation poussée des capacités de chaque personnage. L'objectif affiché par le studio est clair : dynamiser les combats en demandant au joueur de lire les mouvements adverses pour renverser la situation à l'aide de contres et de combos synergiques.
Du côté de la direction artistique, le jeu mise sur un pixel-art très soigné, soutenu par des cinématiques animées à la main qui viennent appuyer une narration présentée comme riche en émotions.
L'avis du rédacteur
Bien que je n'aie pas encore eu l'occasion de poser les mains sur une démo du jeu pour en tester la fluidité manette en main, la proposition de STARDUST: Wish of Witch est indéniablement intrigante. Dans un paysage vidéoludique où les RPG tactiques indépendants sont nombreux, le choix d'imbriquer une mécanique de deck-building au cœur de déplacements sur grille pourrait bien apporter l'épaisseur stratégique nécessaire pour éviter la redondance propre au genre. Visuellement, le pixel-art semble maîtrisé et expressif. On saluera également la démarche de l'éditeur : proposer d'emblée une édition physique (incluant la bande-son numérique) montre une compréhension claire des attentes des joueurs consoles, très attachés à la préservation de leurs jeux, particulièrement sur PlayStation 5 et sur le futur hardware de Nintendo. C'est un titre que l'on gardera définitivement sur notre radar stratégique.
Si aucune date de sortie précise n'a encore été annoncée pour les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, le jeu est d'ores et déjà listé dans les listes de souhaits PS5. Les précommandes des éditions physiques sont ouvertes via Silver Lining Direct. Pour les plus impatients, le jeu est déjà disponible sur PC via Steam.