Lancé en accès anticipé il y a un peu plus d'un an, le très apprécié jeu de gestion Town to City continue de s'étoffer. Le 27 octobre dernier, le titre de Galaxy Grove a accueillie une nouvelle mise à jour gratuite ciblant directement les architectes virtuels en quête de personnalisation.
L'éditeur Kwalee et le studio néerlandais Galaxy Grove ont dévoilé le contenu de leur mise à jour pour Town to City, leur jeu de construction de ville à l'ambiance "cozy". Au programme, le titre déploie de nouveaux ensembles de construction modulaires permettant d'ériger des manoirs et des palais. Les joueurs auront un contrôle accru sur l'esthétique de leurs bâtiments, avec la possibilité de recolorer les fondations, les murs et les toits, tout en piochant dans une nouvelle variété de portes, fenêtres, balcons et éléments décoratifs.
L'infrastructure urbaine bénéficie également d'une refonte notable. La création des tracés se veut plus intuitive : il sera désormais possible de peindre les routes directement sur le terrain urbain. Trois nouvelles textures accompagnent cette fonctionnalité (Vibrant Plaza, Sandstone et Cobblestone). Enfin, sur le plan ergonomique, l'outil de manipulation (le gizmo) a été corrigé pour permettre aux objets personnalisés de rester fixés à leurs surfaces et de conserver leurs modifications lors des déplacements ou des duplications.
Pour rappel, Town to City s'est démarqué depuis septembre 2025 par son approche organique, supprimant la traditionnelle grille de construction pour laisser les joueurs développer leurs villes de façon plus libre et naturelle. Déjà fort d'évaluations "extrêmement positives" sur Steam, le titre s'est précédemment enrichi de la terraformation, de l'élevage, ainsi que d'un mode de balade à la première personne.
L'avis du rédacteur
Bien que je n'aie pas encore pu mettre les mains sur cette nouvelle mise à jour pour tester ces ajouts manette en main, cette annonce témoigne d'un suivi intelligent de la part de Galaxy Grove. En intégrant des outils modulaires plus poussés et en simplifiant la pose des routes via un système de "peinture", le studio répond à la demande primordiale des amateurs de city-builders bac à sable : la flexibilité créative. Le jeu de base tirait déjà sa force de son refus de la construction quadrillée ; l'amélioration de l'outil gizmo et l'ajout de bâtiments modulaires devraient logiquement accentuer ce sentiment de liberté architecturale. C'est le genre de mise à jour pragmatique qui consolide intelligemment les fondations d'un accès anticipé avant sa sortie définitive, promettant aux joueurs de la première heure de bonnes raisons de relancer leurs sauvegardes.