Digital Lighthouse Games a profité du Galaxies Gaming Showcase pour annoncer Encryption, son tout premier titre. Prévu pour 2027 sur PC, ce jeu d'aventure horrifique à la première personne promet une plongée angoissante sous la ville historique de Matera, sublimée par des technologies de modélisation ultra-réalistes.
Une quête paternelle dans les cendres de Matera
Le point de départ d'Encryption repose sur une trame dramatique à la fois intime et apocalyptique. Le joueur incarne Leonardo, un père désespéré à la recherche de sa fille disparue, Arianna. Le décor, en revanche, se démarque par son ancrage prononcé dans le réel : l'action se déroule à Matera, l'une des plus anciennes villes habitées au monde, située dans le sud de l'Italie.
Alors que des incendies de forêt ravagent la région et que les rues sont désertées par les habitants fuyant les flammes, l'enquête de Leonardo le pousse à s'aventurer dans les profondeurs souterraines de la cité. C'est dans cette obscurité que le jeu bascule dans l'horreur psychologique, troquant la menace concrète du feu pour celle d'entités surnaturelles tapies dans l'ombre.
L'obsession du détail et de la furtivité
Sur le plan du gameplay, Encryption s'annonce comme une expérience purement solo mêlant exploration, furtivité et résolution d'énigmes environnementales. Les monstres qui hantent ces souterrains sont sensibles au moindre bruit, obligeant le joueur à privilégier la discrétion absolue plutôt que l'affrontement direct. L'environnement lui-même est pensé comme un casse-tête : il faudra observer les détails cachés dans l'architecture pour déchiffrer d'anciens mystères et progresser.
L'argument principal du studio italien réside dans son expertise technique. Issu de l'industrie de l'audiovisuel et des effets spéciaux (VFX), Digital Lighthouse Games a reconstitué les décors sous Unreal Engine en utilisant massivement la photogrammétrie et le scan laser 3D. Le résultat vise un photoréalisme troublant, renforcé par des éclairages cinématiques et des animations capturées en motion capture, pour donner un aspect tangible à cette version cauchemardesque du sud de l'Italie.
L'avis du rédacteur
Bien que je n'aie pas pu jouer à une démo de ce titre pour le moment, l'annonce d'Encryption suscite un réel intérêt. La bande-annonce dévoile une atmosphère lourde et une direction artistique qui tire intelligemment parti de l'architecture si particulière de Matera. L'utilisation de la photogrammétrie par un studio dont c'est le cœur de métier garantit presque à coup sûr une fidélité visuelle de très haut niveau, ce qui constitue toujours un levier d'immersion puissant dans un jeu d'horreur.
Toutefois, la prudence reste de mise. Si la technique impressionne sur le papier, un bon jeu d'angoisse ne repose pas uniquement sur ses modélisations 3D. Il faudra voir comment le studio parvient à équilibrer son game design, notamment l'intelligence artificielle des ennemis traquant le joueur au son. Les jeux d'horreur misant tout sur le "cache-cache" tombent en effet souvent dans le piège du die and retry frustrant. Encryption possède indéniablement le potentiel d'offrir une expérience viscérale, mais il devra prouver que ses mécaniques de jeu sont aussi solides que ses graphismes d'ici sa sortie sur Steam en 2027.