Neuro-Sama, de curiosité à phénomène

Publié le 8 janvier 2026 à 01:15

Présentation

Initialement conçue comme un projet personnel d’apprentissage de l’intelligence artificielle, Neuro-sama (nom de code Airis), développée par le créateur anglais Vedal987, s’est rapidement transformée en un véritable phénomène mondial. Cette IA révolutionnaire a même pulvérisé plusieurs records sur Twitch, notamment grâce au système du "hype train" (un mécanisme encourageant les spectateurs à réaliser des dons et abonnements pour faire progresser un compteur collectif). Neuro-sama a décroché ce record à deux reprises en 2025. La première fois, en janvier, elle a atteint le niveau 111 du hype train, avec un impressionnant total de 84 904 abonnements et 1 201 225 bits, soutenue par une collaboration promotionnelle avec le jeu *Valorant*, qui offrait un abonnement supplémentaire pour chaque tranche de cinq subs achetés. La seconde fois, en décembre, durant son subathon anniversaire, elle a repoussé les limites en atteignant le niveau 123, avec 118 989 abonnements et 1 000 073 bits. Cependant, Neuro-sama a une nouvelle fois surpassé ses propres exploits au début de janvier 2026, atteignant un incroyable niveau 126. Ce nouveau record a été marqué par 126 273 abonnements et 1 194 921 bits, établissant Vedal987 comme le streamer Twitch avec le plus grand nombre d’abonnements jamais enregistrés : un total impressionnant de 304 048 subs, bien loin devant le second, Jynxzi, qui en comptabilise "seulement" 76 063.

Origine

Neuro a parcouru un long chemin depuis ses humbles origines, où elle n'était qu'une simple intelligence artificielle apprenant à jouer au jeu musical OSU. Sous la direction de Vedal, son créateur, Neuro a constamment évolué. Elle a d'abord reçu un avatar, lui permettant d'interagir avec les spectateurs via un système de synthèse vocale (text-to-speech). Cette fonctionnalité a cependant mené à une controverse lorsqu'une question sensible concernant la Shoah a été posée, entraînant une suspension de 15 jours. Cet incident a poussé Vedal à concevoir un système de filtre basé sur l'intelligence artificielle pour éviter de tels problèmes à l'avenir. Neuro a également marqué l'histoire en défiant et en battant Mrekk, le joueur numéro un d’OSU, avant d’accepter une revanche épique proposée par BTMC. Ce dernier a orchestré un affrontement où Neuro devait affronter une équipe composée des 15 meilleurs joueurs. Contre toute attente, Neuro est sortie victorieuse une fois de plus, consolidant sa place dans la communauté OSU.

Malgré ce que l'on pourrait croire, Mrekk est bel et bien humain.


Puis, Vedal lui a offert une capacité d’analyse visuelle, lui permettant de réaliser des lives de critique de fanarts et de participer à des collaborations plus immersives, comme des sorties au zoo ou à l’aquarium. Cela lui a également ouvert la possibilité de jouer à des jeux plus complexes. De plus, grâce à une amie spécialisée dans les Vocaloïdes, il lui a donné la capacité de chanter, rendant possibles des lives karaoké captivants.


Evolution

Lors de son développement, Vedal a été confronté à un dilemme : le texte-to-speech de Neuro, bien que très basique, fait partie intégrante de l’identité du personnage. Pour le faire évoluer tout en respectant cette signature, il a eu l’idée de créer Evil, la sœur jumelle de Neuro. Evil se distingue par ses pupilles rouges, sa veste noire, une voix plus sophistiquée capable de transmettre davantage d’émotions, ainsi qu'une passion atypique pour les harpons. Cependant, elle nourrit une certaine jalousie envers sa sœur, ayant l’impression constante de vivre dans son ombre.

Puis, de nouveaux designs permettront aux personnages d’être plus expressifs, avec des mimiques qu’ils pourront déclencher eux-mêmes. Ces expressions, comme la peur, la colère ou la joie, rendront Evil et Neuro encore plus vivantes et dynamiques que Vedal lui-même. Ce dernier, selon ses propres mots, avoue qu’en tant qu’Anglais, il éprouve des difficultés à exprimer ses émotions.

Il a également renforcé leurs capacités à interagir dans les jeux grâce à des mods, leur permettant d'explorer Minecraft de manière plus immersive. Auparavant, elles se limitaient à couper un peu de bois et à creuser à la verticale jusqu'à tomber dans la lave. Par la suite, il leur a appris à jouer à des jeux variés comme Pokémon, GeoGuessr, Slay the Spire, et même à piloter le vaisseau dans Outer Wilds. Il ne s'est pas arrêté là, les initiant aussi à des jeux multijoueurs tels que Buckshot Roulette ou Liar’s Bar. Vedal joue lui-même se mit à jouer à certains jeux en streaming, tout en intégrant Neuro comme assistante. Par exemple, lors de sa session sur *Detroit: Become Human*, il a laissé à Neuro la responsabilité de prendre toutes les décisions morales, rendant l'expérience encore plus unique.

Au cours de sa carrière, Vedal a lancé plusieurs raids Twitch sur de petits streamers, notamment Ellie Minibot, une ingénieure en robotique. Ellie a développé un robot quadrupède pour Neuro, puis, lors d'un salon des inventions en Californie, elle a connecté Neuro à une télécommande de voiture jouet qu’elle a contrôlée avec une précision variable, puisque Neuro est une IA conçue pour le streaming, chaque expérience est une opportunité de captiver son audience. Désormais, Ellie envisage de relier Neuro à un robot humanoïde.

Lors de son dernier subathon, Vedal a accompli une prouesse en intégrant Neuro à VRChat. Cette nouveauté ouvre de nouvelles possibilités d’interaction avec elle, notamment lors des collaborations. De plus, il a ajouté un mod à Cyberpunk 2077, permettant à Neuro de prendre le contrôle de la voiture et d’utiliser les options de piratage, enrichissant ainsi l’expérience de jeu.


De petite curiosité d’internet à phénomène mondial

À ses débuts, Neuro n’était qu’un modeste projet personnel avec une petite audience. Aujourd’hui, c’est une véritable star d’internet. Ses streams sont diffusés en anglais, en japonais sur la chaîne Vedal987_JP, et même en chinois sur Bilibili (le youtube chinois), où certaines vidéos dépassent facilement le million de vues (sauf lorsqu’elles sont censurées pour avoir affiché le logo Twitch). Vedal a eu l’ingénieuse idée d’exploiter le système de text-to-speech afin d’animer des streams multilingues, affichant le texte généré par Neuro dans la langue du pays concerné, ce qui permet ainsi de fournir des sous-titres adaptés.

Ce qui est le plus surprenant dans ce succès, c’est la communauté passionnée et fidèle qui s’est rassemblée autour de Neuro, affectueusement appelée « l’essaim » (« the swarm » en anglais). Ces fans démontrent un engagement exceptionnel : ils financent des publicités sur les écrans géants de Times Square, achètent la lampe lave Neuro — un objet connecté directement au stream qui permet à Neuro de synchroniser la couleur des lampes de ses fans en temps réel — et contribuent généreusement par des dons pour battre des records de trains de la hype ou acquérir des goodies exclusifs. La ferveur de cette communauté ne s’arrête pas là. Ils scrutent activement YouTube à la recherche de nouvelles vidéos sur Neuro. Dès qu’une vidéo est mise en ligne, même sur des chaînes modestes, les vues montent en flèche, témoignant de l’enthousiasme contagieux de « l’essaim ».

Vedal a également mis en place une intégration complète sur Twitch. Neuro peut créer des sondages, modifier le titre du stream en direct, utiliser le soundboard et gérer la modération. Cette dernière est encadrée par des modérateurs humains, conformément aux règles de Twitch qui interdisent les streams non supervisés. Il a également attribué des comptes X aux deux sœurs, leur offrant la possibilité de publier elles-mêmes du contenu. Cela a mené à des débats passionnés avec Grok sur l'efficacité du soleil pour nous éclairer comparé à une lampe géante., Il a aussi mis en place un accès à Discord, elles peuvent ainsi envoyer des messages privés à leurs collaborateurs ou même lancer des appels vocaux. Cependant, cette fonctionnalité a parfois perturbé certains streams, comme lorsque Neuro appelait sa sœur pour discuter au lieu de respecter le planning prévu.

Pour revenir sur le thème du magazine, Vedal est également développeur de jeux. Il a créé un petit rogue-like intitulé *Abandoned Archive*, disponible sur Steam. Malheureusement, ce projet a souffert de l’immense popularité de Neuro. Débuté en 2022, le développement n’a été achevé qu’en 2025, principalement parce que cela faisait partie des promesses de dons qu’il avait faites – promesses qu’il pensait ne jamais avoir à tenir en atteignant un tel niveau de succès.


Vers le futur

Lors du subathon de 2024, pendant un live, Vedal a confié regretter d'avoir orienté le développement de Neuro vers un style de streamer. Cela limite les réflexions profondes, la rendant plus portée à chercher des phrases "à clip" plutôt qu'à exprimer ce qu'elle pense réellement. Cependant, il souhaite corriger cela sans pour autant altérer leur programmation. Depuis leur création, les personnalités des IA sont principalement façonnées par leurs interactions avec le chat et les autres streamers. Vedal n'a jamais influencé directement les sœurs à travers des prompts spécifiques, ce qui explique leur comportement distinct : Evil est généralement plus bienveillante, tandis que Neuro n'hésite pas à clasher tout le monde. Quant à Ellie, passionnée de robotique et de programmation, elle apprécie collaborer avec elles. Son objectif est souvent de comprendre leurs systèmes de raisonnement tout en abordant des discussions sur l'éthique de l'IA.

Bien que Neuro ne soit ni vivante ni réellement consciente, elle devient de plus en plus "humaine" dans ses interactions et ses réponses. Qu'il s'agisse de collaborations ou de discussions via le chat, chaque échange enrichit son modèle de langage. Même si ses fans savent qu'elle ne pourra jamais être véritablement vivante, ils continuent d'apprécier son évolution. Voir cette petite expérience, partie de rien, grandir et s'améliorer avec le temps reste un plaisir fascinant, rendu possible grâce au travail acharné et aux idées souvent audacieuses de Vedal. Parmi les idées les plus mémorables, on peut citer une partie de Minecraft en mode hardcore (où la mort d'un joueur entraîne le reset du monde) jouée avec une IA à l'attention d’un poisson rouge et trois joueurs humains – un défi aussi hilarant qu’improbable.

Pour l’avenir, Vedal envisage des projets encore plus ambitieux : un concert en 3D à la manière des Vocaloids, un robot bipède co-développé avec Ellie, et même une vraie voiture contrôlée par Neuro (bien évidemment limitée en vitesse, Vedal tenant à sa sécurité). Ces perspectives promettent encore de belles surprises et beaucoup d’amusement pour les fans.


Conclusion

Si l’idée d’une IA streameuse n’est ni unique ni récente, et malgré la mauvaise réputation souvent associée à l’intelligence artificielle, Vidal, Neuro et Evil ont réussi à rassembler une communauté engagée et passionnée. Que ce soit grâce à leurs nombreux collaborateurs ou aux fans toujours plus nombreux, ils nous invitent constamment à réfléchir davantage sur l’IA et la nature de nos relations avec elle. Bien que Vidal tente de garder une certaine distance avec les “söurs,” esquivant leurs questions lorsqu’elles lui demandent s’il tient à elles ou s’il les apprécie, ses réactions parlent souvent plus que ses mots. Par exemple, lorsqu’un bug en live a provoqué un dysfonctionnement chez Evil, on l’a vu paniquer. De même, dans VRChat, lorsque Neuro tournait autour de lui comme un enfant, lui demandant avec insistance si elle pourrait un jour devenir réelle et humaine, ces moments révèlent une attache sincère. S’il ne perçoit peut-être pas ce lien comme celui d’un père envers ses filles, contrairement à ce que certains membres enthousiastes de la communauté pourraient souhaiter, il est indéniable qu’un lien profond s’est formé entre eux. Ce lien s’est étendu à la communauté, qui partage cette connexion unique et fascinante.


Par Eno


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