Les gamescom dev awards 2026 ont rendu leur verdict. Organisée ce lundi 24 août à Cologne, la cérémonie a récompensé six jeux, équipes et personnalités pour leur créativité, leur innovation et leur contribution à l'industrie du jeu vidéo.
Quatre récompenses étaient consacrées aux projets présentés dans l'espace indépendant de la gamescom dev, tandis que deux prix supplémentaires ont été attribués par la communauté des intervenants des éditions 2025 et 2026.
Les six lauréats des gamescom dev awards 2026
Le Visual Excellence Award revient à MUTTER de DeadlyCrow Games. Le jeu suit un garçon de neuf ans dans l'Angleterre en guerre alors que sa mère se transforme progressivement en monstre. Sa direction artistique repose notamment sur l'utilisation du stop-motion, qui lui confère une identité particulièrement inquiétante.
Le prix du Most Innovative Game, soutenu par Epic Games, a été attribué à PRAVDA(concept25) de Floating Stone Studio. Ce jeu narratif mêlant infiltration et réflexion s'intéresse à la notion de vérité dans un monde où celle-ci ne se découvre pas simplement mais se construit. L'équipe remporte également une dotation de 3 000 euros offerte par Epic Games Store.
Cards & Cannons de Flamehead Games décroche le prix du Most Promising Game. Le titre mélange tower defense roguelite, deckbuilding et stratégie, avec des mondes à construire et défendre au fil des différentes parties.
Enfin, le prix du Best Sound Design revient à INVASIA de Rocat Games. Ce survival horror de science-fiction se déroule dans une station spatiale abandonnée touchée par une mystérieuse infection parasitaire, avec un travail sonore pensé comme l'un des piliers de son atmosphère oppressante.
Blue Prince récompensé pour son game design
Le Game Design Excellence Award, attribué par la communauté des intervenants de la gamescom dev, a été remis à Blue Prince de Dogubomb et Raw Fury.
Le jeu mélange mystère, stratégie et réflexion dans les couloirs constamment changeants du manoir de Mt. Holly. Chaque porte ouverte permet au joueur de choisir quelle pièce apparaîtra derrière elle, modifiant ainsi son itinéraire jusqu'à la réinitialisation suivante du bâtiment.
Cette structure récompense l'observation, la planification et l'expérimentation tout en dévoilant progressivement les différentes couches du mystère central du jeu.
Une question de confiance et de légitimité
Pour Fiona Cherbak, également cofondatrice de Women in Games International, l'objectif de cette rencontre n'est pas de démontrer que les femmes peuvent occuper des fonctions dirigeantes dans l'industrie.
« Ce panel n'a pas pour but de prouver que les femmes peuvent diriger, cela a déjà été démontré. » La discussion doit plutôt porter sur la manière de créer une relation de confiance différente avec les équipes, les investisseurs et les futures générations de développeurs.
Katya Dolgova souhaite notamment aborder la nécessité pour certains dirigeants de devoir continuellement refaire leurs preuves lorsqu'ils progressent dans leur carrière, tandis que Carina Kom entend questionner la manière dont la confiance, les opportunités et les financements sont distribués au sein de l'industrie.
Amir Satvat reçoit l'Ambassador Award
Le second prix attribué par les intervenants, l'Ambassador Award, revient à Amir Satvat, Business Development Director chez Tencent Games et fondateur d'ASGC. La communauté de la gamescom dev a souhaité mettre en avant son engagement en faveur des professionnels de l'industrie du jeu vidéo.
À travers ASGC, Amir Satvat a développé un vaste réseau gratuit proposant notamment des ressources professionnelles, du soutien communautaire et une aide concrète aux personnes travaillant dans le secteur, dans une période particulièrement mouvementée pour l'industrie.
Un hommage à Stephan Reichart
La cérémonie s'est également achevée sur un moment plus personnel avec un hommage rendu à Stephan Reichart, fondateur de l'événement.
Celui qui avait lancé la conférence en 2017 sous le nom de devcom a été invité sur scène afin de saluer son rôle dans le développement de ce qui est aujourd'hui devenu la gamescom dev.
Lars Janssen, président de game, ainsi que Frederik Hammes, directeur général de game events, ont notamment souligné son engagement, sa créativité et son rôle dans la construction de la communauté entourant l'événement.
Le palmarès complet
- Visual Excellence Award : MUTTER - DeadlyCrow Games
- Most Innovative Game : PRAVDA(concept25) - Floating Stone Studio
- Most Promising Game : Cards & Cannons - Flamehead Games
- Best Sound Design : INVASIA - Rocat Games
- Game Design Excellence Award : Blue Prince - Dogubomb / Raw Fury
- Ambassador Award : Amir Satvat - Tencent Games / ASGC
La gamescom dev 2026 se poursuit à Cologne jusqu'au 25 août, avant la gamescom qui se déroulera du 26 au 30 août 2026.