Révélé lors du Tokyo Game Show 2026, « Putty World » marque le grand retour de la franchise classique de System 3. Prévu pour le deuxième trimestre 2027 sur la très attendue Nintendo Switch 2, le titre propose de réimaginer les jeux de plates-formes des années 90 avec la puissance d’aujourd’hui.
Le marché du rétrogaming est plus populaire que jamais, mais il a tendance à se focaliser presque exclusivement sur le pixel art des années 80. Le studio System 3 souhaite aujourd'hui faire avancer cette horloge nostalgique d'une décennie. C'est avec cette ambition que le développeur a profité du Tokyo Game Show pour dévoiler une toute première démo technique et visuelle de son nouveau projet : Putty World.
Prévu pour le deuxième trimestre 2027 sur Nintendo Switch 2, ce jeu de plates-formes ne se contente pas d'être un simple portage, mais inaugure la nouvelle série de jeux « What If? » (Et si ?) du studio.
Le concept « Et si ? » : la nostalgie sans les limites techniques
L'idée centrale de Putty World repose sur une question fascinante : à quoi auraient ressemblé les jeux de la série Putty si leurs créateurs d'origine avaient eu accès à la technologie de la Nintendo Switch 2 dans le milieu des années 90 ?
Cette période charnière de l'histoire du jeu vidéo a vu les développeurs commencer à utiliser des animations 2D pré-calculées pour donner plus de volume et d'expression à leurs personnages, juste avant que la 3D polygonale ne devienne la norme. System 3 souhaite reprendre cette direction artistique précise, mais en lui insufflant la puissance de calcul, les fréquences d'images élevées et la mémoire des machines modernes, sans oublier l'utilisation de nos manettes actuelles à deux joysticks et multiples boutons.
« Avec Putty World, nous ne cherchons pas simplement à reproduire un jeu du passé, nous nous demandons ce que nous aurions pu créer au milieu des années 90 si nous avions eu accès à la technologie d'aujourd'hui », explique Mark Cale, fondateur et PDG de System 3. Le but est de conserver l'humour et la personnalité du jeu original tout en offrant une fluidité et une réactivité modernes.
Trois jeux en un et un contenu gargantuesque
Pour séduire les joueurs, Putty World promet une aventure massive réunissant les univers des trois jeux historiques de la franchise : Putty, Super Putty et Putty Squad.
Au fil de leur progression, les joueurs pourront débloquer de nouveaux niveaux inspirés de l'ensemble de la série. Le studio annonce des chiffres impressionnants pour ce nouvel opus : 75 niveaux, qu'ils soient totalement inédits ou profondément retravaillés. Plus de 45 nouveaux ennemis, dotés de comportements élargis et de nouvelles façons d'attaquer et de réagir. Des combats de boss dédiés et repensés pour ponctuer la fin des niveaux.
Le héros lui-même, la petite boule bleue malléable, a bénéficié d'un soin tout particulier. Putty dispose désormais de plus de 50 combinaisons d'expressions faciales, ce qui lui permettra de réagir de manière beaucoup plus dynamique et vivante à son environnement.
Une vitrine pour la Nintendo Switch 2
Si la version présentée au Tokyo Game Show n'est encore qu'une démo technique non finalisée, System 3 avait déjà préparé le terrain lors de la gamescom. Le studio y avait comparé Putty Squad tournant sur la première Nintendo Switch avec Putty World sur Nintendo Switch 2, afin de souligner le bond technologique.
Les promesses techniques sont d'ailleurs au rendez-vous. Le titre est développé pour garantir un affichage stable de 60 images par seconde, tout en ciblant une résolution de 1080p en mode portable et allant jusqu'à la 4K une fois la console branchée sur un téléviseur. Le développement suit son cours avec l'ajout continu de nouveaux niveaux et boss jusqu'à sa sortie l'année prochaine.
L'avis du rédacteur
Bien que je n’aie pas eu l’opportunité de tester cette fameuse démo technique, ni assister au Tokyo Game Show pour juger manette en main, l'annonce de Putty World pique indéniablement ma curiosité.
L'approche de System 3 avec son concept "What If?" est une excellente idée. On parle souvent du pixel art pour évoquer le rétrogaming, mais l'esthétique si particulière des sprites pré-calculés du milieu des années 90 est une niche curieusement sous-exploitée aujourd'hui. L'idée d'effacer les frustrations de l'époque (ralentissements, contrôles parfois rigides, limitations de mémoire) pour sublimer cette direction artistique d'antan avec les capacités d'une Switch 2 (la 4K et les 60 fps constants) est très prometteuse sur le papier.
Cependant, l'enjeu principal sera le gameplay. Les jeux de plates-formes des années 90 avaient une "lourdeur" spécifique. Intégrer des contrôles modernes avec deux joysticks dans un level design classique sera le véritable test pour System 3. Si la promesse est tenue, Putty World pourrait être bien plus qu'une simple madeleine de Proust : il pourrait prouver que le design des années 90 avait encore beaucoup à offrir avant que la 3D ne vienne tout balayer. J'attends de voir, et surtout de jouer, pour confirmer que la magie opère toujours.